我是靠谱客的博主 娇气汽车,最近开发中收集的这篇文章主要介绍java学习日志(1)——基本程序设计一、基本数据类型二、java变量类型三、java修饰符,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
一、基本数据类型
1.内置数据类型
Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
Java最大的优点是跨平台,不管在什么系统,数据类型的大小都是固定的
比如:int型无论是在32位还是64位系统,都是4字节
byte | 1字节,8位 | [-2^7, 2^7-1] | 二进制补码 | 默认为0 |
---|---|---|---|---|
short | 2字节,16位 | [-2^15, 2^15-1] | 二进制补码 | 默认为0 |
int | 4字节,32位 | [-2^31, 2^31-1] | 二进制补码 | 默认为0 |
long | 8字节,64位 | [-2^63, 2^63-1] | 二进制补码 | 默认为0L |
float | 4字节,32位 | IEEE 754标准 | 默认为0.0f | |
double | 8字节,64位 | IEEE 754标准 | 默认为0.0d | |
boolean | 1位 | true或false | 默认为false | |
char | 2字节,16位 | u000~ufff | Unicode字符集 |
整数的默认类型是int,小数的默认类型是double
2.引用数据类型
- 在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。
- 对象,数组都是引用类型(String其实是一个对象)
- 所有引用类型的默认值都是null。
- 一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。
- 例子:Site site = new Site("Runoob")。
3.常量
用final声明,初始化时赋值,之后其值不可更改
final double PI = 3.1415926 ;
二、java变量类型
1.局部变量
- 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
- 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
- 访问修饰符不能用于局部变量;
- 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
- 局部变量是在栈上分配的。
- 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
2.实例变量(成员变量)
- 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
- 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
- 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
- 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
- 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
- 访问修饰符可以修饰实例变量;
- 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
- 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
- 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
3.类变量(静态变量)
- 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
- 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
- 静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为 public/private,final 和 static 类型的变量。静态变量初始化后不可改变。
- 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 static 声明变量。
- 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
- 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。
- 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是 0,布尔型默认值是 false,引用类型默认值是 null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
- 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
- 类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是 public 和 final 类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
三、java修饰符
1.访问控制修饰符
饰符 | 当前类 | 同一包内 | 子孙类(同一包) | 子孙类(不同包) | 其他包 |
---|---|---|---|---|---|
public | Y | Y | Y | Y | Y |
protected | Y | Y | Y | Y/N | N |
default | Y | Y | Y | N | N |
private | Y | N | N | N | N |
访问控制和继承
-
父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
-
父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
-
父类中声明为 private 的方法,不能够被子类继承。
2.非访问修饰符
static
静态变量:
- 独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。
- 静态变量也被称为类变量。
- 局部变量不能被声明为 static 变量。
静态方法:
- 独立于对象的静态方法,只能使用类的静态变量
public class InstanceCounter {
private static int numInstances = 0;
protected static int getCount() {
return numInstances;
}
private static void addInstance() {
numInstances++;
}
InstanceCounter() {
InstanceCounter.addInstance();
}
public static void main(String[] arguments) {
System.out.println("Starting with " +
InstanceCounter.getCount() + " instances");
for (int i = 0; i < 500; ++i){
new InstanceCounter();
}
System.out.println("Created " +
InstanceCounter.getCount() + " instances");
}
}
final
final变量:
- 即常量,一旦被赋值后,不可重新赋值
final方法:
- 父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。
- 声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
final类:
- 不能被继承,没有类可以继承final的任何特性
abstract
抽象方法:
- 抽象方法只出现在抽象类中
- 抽象方法在父类中没有具体实现,子类继承父类后要重写父类的所有抽象方法
抽象类:
- 抽象类不能实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充
- 抽象类可以不包含抽象方法,也可以包含非抽象方法
最后
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