概述
ANR
UI卡顿
什么是ANR
Application Not Responding
Activity中 5秒,广播中 10秒
ANR产生的原因
· 主线程被IO操作(从4.0之后网络IO不允许在主线程中)阻塞
· 主线程中存在耗时的计算
Android中哪些操作在主线程
· Activity的所有生命周期方法
· Service执行
· 广播的onReceive
· 没有使用子线程的Looper的Handler的HandleMessage,post是执行在主线程的
· AsyncTast的回调中除了doInbackgound,其他都是在主线程的
如何解决ANR
· 使用AsyncTast处理IO操作
· 使用Thread或者HandlerThread提高优先级
· 使用Handler来处理工作线程的耗时任务
· Activity的onCreate和onResume回调中尽量避免耗时的代码
OOM
什么是OOM
当前占用的内存加上我们申请的内存资源超过了Dalvik虚拟机的最大内存限制就会抛出Out Of Memory异常
一些容易混淆的概念
内存溢出/内存抖动/内存泄露
如何解决OOM
有关bitmap(recycle,LRU,计算inSampleSize,缩略图,三级缓存)
· 图片显示
· 及时释放内存
· 图片压缩
· inBitmap属性
· 捕获异常
其它方法
· listview:convertview/Lru
· 避免在onDraw方法中执行对象的创建
· 谨慎使用多进程
UI卡顿原理
60fps->16ms(1000/60=16)
overdraw
UI卡顿原因分析
1. 人为在UI线程中做了轻微耗时操作,导致UI线程卡顿
2. 布局Layout过于复杂,无法再16ms内完成渲染
3. 同一时间动画执行的次数过多,导致CPU或者GPU负载过重
4. View过度绘制导致某些像素在同一帧时间内被绘制多次,从而是CPU或者GPU负载过重
5. View频繁的触发measure、layout,导致measure、layout累计耗时过多及整个View频繁的重新渲染
6. 内存频繁触发GC过多,导致暂时阻塞渲染操作
7. 冗余资源以及逻辑等导致加载和执行缓慢
8. ANR
UI卡顿总结
1. 布局优化 (使用include,merge,viewstub;使用gone代替invisible;避免冗余嵌套和过于复杂的布局)
2. 列表以及Adapter优化
3. 背景和图片等内存分配优化
4. 避免ANR
内存泄露
java内存泄露基础知识
java内存分配策略
1. 静态存储区(方法区)
2. 栈区
3. 堆区
java中的内存泄露
内存泄露是指无用对象(不再使用的对象)持续占有内存或无用对象的内存得不到及时释放,从而造成内存空间的浪费称为内存泄露
Android内存泄露
1.单例
2.匿名内部类 非静态内部类会持有外部类的引用
3.Handler 避免是使用static变量
4.资源未关闭造成的内存泄露
5.AsyncTast造成的内存泄露 activity销毁时调用asyncTask.cancel(true)
内存管理
内存管理机制概述
Android中的内存管理机制
· 分配机制
· 回收机制
内存管理机制的特点
· 更少的占用内存
· 在合适的时候,合理的释放系统资源
· 在系统内存紧张的情况下,能释放大部分不重要的资源,来为Android系统提供可用的内存
· 能够很合理的在特殊生命周期中,保存或者还原重要数据,以至于系统能够正确的重新恢复该应用
内存优化方法
· 当Service完成任务后,尽量停止它
· UI不可见的时候释放一些只有UI使用的资源
· 在系统内存紧张的时候,尽可能多的释放掉一些重要资源
· 避免滥用bitmap导致的内存浪费
· 使用针对内存优化过的数据容器
· 避免使用依赖注入框架
· 使用ZIP对齐APK
· 使用多进程
最后
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