概述
UseCompressedOops:普通对象指针压缩,oops: ordinary object pointer
UseCompressedClassPointers:类指针压缩
这两者有什么作用呢?
拿新建一个对象来说:
Object o = new Object()
如果不开启普通对象指针压缩,-UseCompressedOops,会在内存中消耗24个字节,o 指针占8个字节,Object对象占16个字节。
如果开启普通对象指针压缩,+UseCompressedOops,会在内存中消耗20个字节,o指针占4个字节,Object对象占16个字节。
这样一看,好像UseCompressedOops 对Object的内存并没有影响,其实不然,Object对象在内存中的布局,包括markword 、
klass pointer、实例数据和填充对其,开启UseCompressedOops,默认会开启UseCompressedClassPointers,会压缩klass pointer 这部分的大小,由8字节压缩至4字节,间接的提高内存的利用率。
由于UseCompressedClassPointers的开启是依赖于UseCompressedOops的开启,因此,要使UseCompressedClassPointers起作用,得先开启UseCompressedOops,并且开启UseCompressedOops 也默认强制开启UseCompressedClassPointers,关闭UseCompressedOops 默认关闭UseCompressedClassPointers。
如果开启类指针压缩,+UseCompressedClassPointers,根据上面的条件,结果跟只开启UseCompressedOops一样,会在内存中消耗20个字节,o指针占4个字节,Object对象占16个字节。
如果关闭类指针压缩,-UseCompressedClassPointers,根据上面的条件,UseCompressedOops还是会开启,会在内存中消耗20个字节,o指针占4个字节,Object对象占16个字节。
如果开启类指针压缩,+UseCompressedClassPointers,并关闭普通对象指针压缩,-UseCompressedOops,此时会报错,
UseCompressedClassPointers requires UseCompressedOops
// UseCompressedOops must be on for UseCompressedClassPointers to be on.
if (!UseCompressedOops) {
if (UseCompressedClassPointers) {
warning("UseCompressedClassPointers requires UseCompressedOops");
}
FLAG_SET_DEFAULT(UseCompressedClassPointers, false);
}
最后
以上就是激动小鸭子为你收集整理的简单聊一聊UseCompressedOops UseCompressedClassPointers这两个JVM参数的全部内容,希望文章能够帮你解决简单聊一聊UseCompressedOops UseCompressedClassPointers这两个JVM参数所遇到的程序开发问题。
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