概述
微信小程序初步入坑小指南
安装工具
developers.weixin.qq.com/miniprogram… 打开链接下载小程序云开发
app.json
为json格式的文件,为一个配置文件,属于全局的 初始化的文件内容
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window":{
"backgroundTextStyle":"light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
"navigationBarTitleText": "WeChat",
"navigationBarTextStyle":"black"
}
}
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pages
各个参数的解释,pages为页面,每一次更改页面,增加或者新增加页面都需要修改pages参数。不需要加后缀名,微信框架会自动添加后缀名。
window
对于全局导航栏的设置。 navigationBarBackgroundColor 设置全局的导航栏的颜色 navigationBarTitleText 设置导航栏的文字内容 navigationStyle 设置导航栏的样式 backgroundColor 设置窗体的颜色,即下拉刷新透露出的颜色 即需要设置 "enablePullDownRefresh": true, 其布尔值为true即可进行漏出设置的窗体颜色。 backgroundTextStyle 设置下拉的loding样式
tabBar
是下方的导航栏的设置。这个直接看文档吧。。 developers.weixin.qq.com/miniprogram…
app.json文件如下
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window":{
"backgroundTextStyle":"dark",
"navigationBarBackgroundColor": "#c7dbc8",
"navigationBarTitleText": "小小",
"navigationBarTextStyle":"whiter",
"enablePullDownRefresh": true,
"backgroundColor": "#fceaea"
},
"tabBar": {
"list": [{
"text": "ming",
"pagePath": "pages/logs/logs"
}, {
"text":"home",
"pagePath": "pages/index/index"
}],
"color": "#f8fcea",
"backgroundColor": "#ff9999",
"selectedColor": "#c5ff99",
"borderStyle": "white",
"position": "top"
},
"functionalPages": true
}
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project.config.json
该文件为一个本地的配置文件 就是对于微信的一些设置
wxml模板
wxml ≈ html
感觉很像ejs,好吧
wxml中内容
<text>{{mesg}}</text>
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在同路下的js文件中
Page({
data: {
msg: "hello world"
}
})
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渲染出来的结果
js交互
Page({
data: {
msg: "hello world"
},
clickMe: function() {
this.setData({msg: "3333"});
}
})
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wxml
<text>{{msg}}</text>
<button bindtap="clickMe">点击按钮</button>
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点击按钮将会自动更新页面的数据
小程序的启动
客户端打开小程序之前,会把小程序全部下载到本地。 通过app.json可以知道页面的启动地址。 小程序只有一个app的实例,全局共享。 启动完成后触发onLaunch事件,然后运行回调函数 在小程序启动完毕以后控制台输出内容
App({
onLaunch: () => {
console.log('小程序启动完毕')
}
})
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上方进行了一次回调
小程序的页面
一个页面有四个文件,分别是json(配置文件),wxml(页面文件,类似于html),js文件(处理页面的相关交互,和网页类似) js中有一个page,为一个页面的构造器,渲染页面的时候先装载json文件,配置当前的顶部导航,接着装载wxml文件,配置页面的DOM,在装载wxss,进行对页面样式的处理
和网页的类似,都是同样的
最后将会读取js文件,根据页面中的page函数即构造器中的内容,将wxml和data进行绑定,渲染出结果,为mvvm
mvc 分别是模型层,视图层,和控制器,当用户请求到达以后,将会先经过路由,即入口文件,即主文件中的server.js文件,接着进入lib目录下的route.js文件,对路由进行分发,路由在将数据传递给控制器,controller ,controller 收到请求以后再向model 索要数据,索要完成以后,在将数据导向view层,即ejs文件的地方,渲染完成文件以后返回给用户。
mvp 在mvc的基础上,view中不写逻辑,,在原先控制器的地方完成页面的合并
mvvm 和mvp类似,只不过view和原先的控制器双向绑定,即使用get 和 set方式,达到当数据更改的时候,进行回调
组件
是滴,小程序采用组件化,例如生成地图map即可
ps 在网页中,生成地图,需要引入第三方的js文件,以及第三方的api,达到生成地图的目的。
api 实现调用api的能力
api的回调为异步操作,所以呢,依旧要进行回调
发布者-订阅模型
小程序的逻辑层
小程序使用的是js引擎进行渲染,逻辑层将数据发送给视图层,视图层接受事件的反馈,开发者写的所有文件都会打包成为一份js文件,小程序运行时启动,小程序离开时销毁,
吐槽 一些浏览器里的js在微信小程序无法使用,小程序还有npm? 天哪,
注册程序
app()函数,必须在app.js文件中调用,接受一个object的参数
前台后台定义,当用户点击左上角关闭的时候, 或者按住home离开微信,小程序,没有销毁,将会进入后台,再次打开进入前台,当小程序进入后台一段时间以后,系统资源占用过高将会不定时的销毁
onLaunch
代码如下
//app.js
App({
onLaunch: (onlaunch) => {
console.log(onlaunch)
}
})
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效果如下
即获取页面的参数相比较网页好轻松,,网页还需要进行先字符串分隔,然后再次以=进行分隔,然后将其循环,遍历该数组,将其保存进入对象,完成。如果使用json字符串进行传,可能稍微方便一点
getAPP
getApp函数能获取小程序的各种函数,即onLaunch等其他的一些函数 即获取到小程序的一个实例
注册页面
page为一个构造函数,接受对象,用来对页面进行初始化
data
data和渲染层,进行数据的绑定
onLoad
进行参数的传值
Page({
data: {
msg: "hello world"
},
clickMe: function() {
this.setData({msg: "3333"});
},
onLoad: (query) => {
console.log(query);
}
})
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onShow
页面切入的时候,将会进行显示。 例: 按住home按键,在回到小程序界面的时候,将会回调该注册的函数
onReady
页面渲染完成以后,将会回调该函数
onHide
页面切换的时候,将会回调注册的函数
onUnload
页面卸载的时候,将会触发
页面事件
onPullDownRefresh
用户下拉,需要设置onReachBottomDistance,即用户下拉到页面底部多少的时候,触发该事件
onPageScroll
用户滑动的距离,没有正负之分
onShareAppMessage
用户转发的接口 在button组件中设置
open-type="share"
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即可设置为转发按钮 需要有return进行返回参数
onTabItemTap
单击tab将会触发该内容
onTabItemTap: (item)=>{
console.log(item.index)
console.log(item.pagePath)
console.log(item.text)
}
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如果按住导航,将会进行输出
当单击组件的时候,发生事件
这一点终于和网页类似了。网页中也可以实现一个元素和事件进行相互的绑定
viewTap: () => {
console.log('您已经单击按钮')
}
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<button bindtap="viewTap">这是按钮</button>
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Page.route
当前页面的路径,类似于网页的
window.location.href
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可以获取到当前页面的url
onShow: function() {
console.log('页面进行显示切入前台');
console.log(this.route);
},
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当用户切换tab的时候,将会立马输出当前页面的path值 其中this指代当前的page,因为是在一个page函数内部
Page.prototype.setData
为page的继承函数,将数据从逻辑层发送到视图层(异步),this.data的值,(同步 )
ps 单纯的改变this.data的值,不会起作用,因为页面已经渲染完成,需要进行发送到视图层,进行更新视图 ps 是的。小程序使用的就是mvvm
js
Page({
data: {
text0: "11111",
text1: "22222",
text2: "333333",
text3: "444444"
},
changeText0: function() {
this.setData({text0: "22222"})
},
changeText1: function () {
this.setData({ text1: "33333" })
},
changeText2: function () {
this.setData({ text2: "44444" })
},
changeText3: function () {
this.setData({ text3: "55555" })
},
})
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wxml
<view>{{text0}}</view>
<button bindtap="changeText0">更改上方文字</button>
<view>{{text1}}</view>
<button bindtap="changeText1">更改上方文字</button>
<view>{{text2}}</view>
<button bindtap="changeText2">更改上方文字</button>
<view>{{text3}}</view>
<button bindtap="changeText3">更改上方文字</button>
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路由
小程序中的路由是有框架达到的 框架用栈的方式维护了当前的所有页面
ps 又见到栈了
getCurrentPages
该函数用于获取当前页面的栈,返回的是一个数组 适用于获取上一个返回的页面
全局变量
js文件中声明的变量,和函数只在文件中有用,不同文件可以声明相同的
ps 如果加载到一个页面的时候,将会发生命名冲突
可以在app.js文件中设置全局的数据
// a.js
var app = getApp();
console.log(app.globalData)
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//app.js
App({
onLaunch: (onlaunch) => {
console.log(onlaunch)
},
globalData: 333
})
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模块化
类似于node.js的包 使用的同样是exports进行接口的暴露
是滴,类比node.js即可,是滴,小程序还不支持引入npm包
然后就可以欢快的引入npm包了。
ps 貌似有个小坑。
转载于:https://juejin.im/post/5b83321951882542aa1b3b82
最后
以上就是妩媚棒棒糖为你收集整理的微信小程序初步入坑指南安装工具app.jsonproject.config.jsonwxml模板js交互小程序的启动小程序的页面组件api 实现调用api的能力小程序的逻辑层的全部内容,希望文章能够帮你解决微信小程序初步入坑指南安装工具app.jsonproject.config.jsonwxml模板js交互小程序的启动小程序的页面组件api 实现调用api的能力小程序的逻辑层所遇到的程序开发问题。
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