我是靠谱客的博主 无限苗条,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Android 补间动画 -- 缩放,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

文章目录

        • 1、简介
        • 2、代码架构
        • 3、activity_mani.xml 文件
        • 4、scale.xml 定义的动画属性文件
        • 5、MainActivity 功能文件

1、简介

实现图片的 放大缩小
在这里插入图片描述

点击后缩小
在这里插入图片描述

2、代码架构

在这里插入图片描述

  1. activity_main.xml 文件 定义了两个 imageview 还有一个按钮
    2)scale.xml 是定义好的 缩略动画属性
    3)ManiActivity 是具体调用代码实现的地方

3、activity_mani.xml 文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.example.lum.myscale.MainActivity">


    <ImageView
        android:id="@+id/one_img_id"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/test"/>

    <ImageView
        android:id="@+id/two_img_id"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp"
        android:src="@drawable/timg"/>
    <Button
        android:id="@+id/but_id"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="缩放" />

</LinearLayout>

4、scale.xml 定义的动画属性文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:zAdjustment="top">

    <scale android:fromXScale="1.0" android:toXScale="0.5"
            android:fromYScale="1.0" android:toYScale="0.5"
            android:pivotX="50%"  android:pivotY="50%"
            android:duration="2000"/>

    <!--
        fromXScale: 动画起始时 X轴方向的缩放,其中0.0表示缩放到没有
        1.0 表示正常 无伸缩,值小于 1.0 表示缩小,大于1.0 表示放大
       fromXScale: 动画开始时Y方向的缩放
       toXScale :动画结束时 x轴方向的缩放尺寸
       toYScale : 动画结束 y方向上的缩放尺寸
       pivotX : 动画在 x 轴方向缩放的中心点, 0% ~ 100 %,50% 表示 相对于父控件的中心位置
       pivotY : 动画在 Y 轴方向上的中心点

       interpolator :指定一个动画的插入器, interpolator 定义一个动画的变化率
       使得基本的动画(alpha scale translate rolate)可以加速 减速 重复等
       linear_interpolator : 动画匀速的速率改变
       cycle_interpolator : 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦速率改变
       accelerate_decelerate_interpolator : 在开始或结束 比较慢,在中间比较快
       accelerate_interpolator : 在开始的时候比较慢,然后加速
       decelerate_interpolator : 在开始的地方比较慢,然后减速

       zAdjustment: 定义动画 Z 轴方向的位置:
             normal  保持不变, top : 保持在最上层   buttom  : 在下面
       repeatCount :   动画的重复次数
       repeatMode : 定义重复的模式:
                      restart 表示重新开始  reverse : 先倒退再执行 ,倒退也算一次
       startOffset : 动画之间的时间间隔
    -->
</set>

5、MainActivity 功能文件

package com.example.lum.myscale;

import android.media.Image;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private String TAG = "MainActivity: ";
private ImageView imageViewOne,imageViewTwo;
    private Button button;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        imageViewOne = (ImageView) findViewById(R.id.one_img_id);
        imageViewTwo =  (ImageView) findViewById(R.id.two_img_id);
        button = (Button) findViewById(R.id.but_id);
        button.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.but_id:
                Log.i(TAG,"缩放图片");
                scalePictureFormXml();
                scalePictureFormCode();
                break;
                default:
                    break;
        }
    }

    //从x'm'l  加载 缩放动画
    private void scalePictureFormXml() {

        Log.i(TAG,"从xml  加载缩放动画");
        //定义Animation对象
        Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.scale);
        //开始动画
        imageViewOne.startAnimation(animation);

}


    //使用代码进行动态加载缩放
    private void scalePictureFormCode() {
        //创建AnimationSet 对象
        AnimationSet  animationSet = new AnimationSet(true);
        //创建 ScaleAnimation 对象
        ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f,0.5f,1.0f,0.5f,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
        //设置动画持续
        scaleAnimation.setDuration(2000);
        //动画插入器
        scaleAnimation.setInterpolator(this,android.R.anim.decelerate_interpolator);
        //添加到AnimationSet
        animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
        imageViewTwo.startAnimation(animationSet);
    }

}

文章参考:
《Android 典型技术模块开发详解》

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最后

以上就是无限苗条为你收集整理的Android 补间动画 -- 缩放的全部内容,希望文章能够帮你解决Android 补间动画 -- 缩放所遇到的程序开发问题。

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