概述
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SlidingMenu简介:
SlidingMenu的是一种比较新的设置界面或配置界面效果,在主界面左滑或者右滑出现设置界面,能方便的进行各种操作.目前有大量的应用都在使用这一效果。如Evernote、Google+、Foursquare等,国内的豌豆夹,人人,360手机助手等都使用SlidingMenu的界面方案。开源框架下载地址,集成了另一个开源项目ActionBarSherlock: 点击下载 。
注意: SlidingMenu依赖于另一个开源项目ActionBarSherlock(下载地址在上面),所以需要将ActionBarSherlock添加作为SlidingMenu的库工程,否则会报资源找不到错误。
然后再将SlidingMenu添加到自己的工程中去。
下面说说AcitonBarSherlock的导入方式(如图):
1、先将actionbarsherlock文件夹导入工程。
2、将actionbarsherlock-samples文件夹里的demo文件导入工程。
3、把actionbarsherlock文件add到demo工程即可。
SlidingMenu步骤(如图):
1、将library导入工程。
2、将example导入工程。
3、将actionbarsherlock文件add到library,需要先删除library工程lib里的v4包,不然会报错。
4、然后再将library(这时候的library是包含actionbarsherlock的)add到example,这是需要修改一个代码。看下图:
在导入的过程中,难免会遇到很多错误:
总结一下:
SlidingMenu集成常见错误:
Jar mismatch! Fix your dependencies :引用的工程和自身工程以来的jar包版本不一致导致的冲突。确保SlidingMenu和ActionBarSherLock所使用的jar包版本一致,如果使用到ActionBarSherLock的相关api,可能报找不到getSupportActionBar等ActionBarSherLock的方法。原因是使用ActionBarSherLock的Activity需继承于SherlockActivity,修改SlidingMenu library中的SlidingFragmentActivity,让它继承于SherlockFragmentActivity,重新编译library导入。
好了,通过以上的步骤,我们成功的将这个第三方的开源框架导入自己的工程中:
开源框架里面的类有很多,我就不一个一个的去介绍了,但是给大家罗列了一下常用的属性,方便大家能够充分并高效的用到这个开源框架:
SlidingMenu 常用属性介绍:
menu.setMode(SlidingMenu.LEFT);//设置左滑菜单
menu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);//设置滑动的屏幕范围,该设置为全屏区域都可以滑动
menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);//设置阴影图片
menu.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);//设置阴影图片的宽度
menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);//SlidingMenu划出时主页面显示的剩余宽度
menu.setBehindWidth(400);//设置SlidingMenu菜单的宽度
menu.setFadeDegree(0.35f);//SlidingMenu滑动时的渐变程度
menu.attachToActivity(this, SlidingMenu.SLIDING_CONTENT);//使SlidingMenu附加在Activity上
menu.setMenu(R.layout.menu_layout);//设置menu的布局文件
menu.toggle();//动态判断自动关闭或开启SlidingMenu
menu.showMenu();//显示SlidingMenu
menu.showContent();//显示内容
menu.setOnOpenListener(onOpenListener);//监听slidingmenu打开
关于关闭menu有两个监听,简单的来说,对于menu close事件,一个是when,一个是after
menu.OnClosedListener(OnClosedListener);//监听slidingmenu关闭时事件
menu.OnClosedListener(OnClosedListener);//监听slidingmenu关闭后事件
左右都可以划出SlidingMenu菜单只需要设置
menu.setMode(SlidingMenu.LEFT_RIGHT);属性,然后设置右侧菜单的布局文件
menu.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);//右侧菜单的阴影图片
使用Fragment实现SlidingMenu:
1.首先Activity继承自SlidingMenu包下的SlidingFragmentActivity
2. setContentView(R.layout.content_frame);//该layout为一个全屏的FrameLayout
3. setBehindContentView(R.layout.menu_frame);//设置SlidingMenu使用的布局,同样是一个全屏的FrameLayout
4.设置SlidingMenu左侧菜单的Fragment
[java]
setBehindContentView(R.layout.menu_frame);
FragmentTransaction t = this.getSupportFragmentManager().beginTransaction();
leftMenuFragment = new MenuFragment();
t.replace(R.id.menu_frame, leftMenuFragment);
t.commit();
MenuFragment其实就是一个Fragment,显示一个ListView
然后点击ListView的每一项的时候,通知Activity切换不同的Fragment
为了看清效果,我们新建5个Frament,分别是
Fragment1, Fragment2, Fragment3, Fragment4, Fragment5
在SlidingMenu中用ListView显示。
设置主页面显示的Fragment:
[java]
if (savedInstanceState == null) {//== null的时候新建Fragment1
contentFragment = new Fragment1();
} else {//不等于null,直接get出来
//不等于null,找出之前保存的当前Activity显示的Fragment
contentFragment = getSupportFragmentManager().getFragment(savedInstanceState, "contentFragment");
}
//设置内容Fragment
getSupportFragmentManager()
.beginTransaction()
.replace(R.id.content_frame, contentFragment)
.commit();
在Activity的onSaveInstanceState中保存当前显示的Fragment
getSupportFragmentManager().putFragment(outState, "contentFragment", contentFragment);
设置SlidingMenu属性
sm = getSlidingMenu();
//如果只显示左侧菜单就是用LEFT,右侧就RIGHT,左右都支持就LEFT_RIGHT
sm.setMode(SlidingMenu.LEFT_RIGHT);//设置菜单滑动模式,菜单是出现在左侧还是右侧,还是左右两侧都有
sm.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);//设置阴影的图片资源
sm.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);//设置阴影图片的宽度
//sm.setBehindWidth(200);//设置菜单的宽
sm.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);//SlidingMenu划出时主页面显示的剩余宽度
sm.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);//设置滑动的区域
支持右侧划出菜单:
//SlidingMenu可以同时支持划出左右两侧的菜单,互不冲突,而且动画优美,体验良好。
sm.setSecondaryMenu(R.layout.menu_frame2);//设置右侧菜单
sm.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);//设置右侧菜单阴影的图片资源
//右侧SlidingMenu的Fragment
getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.menu_frame2, new SampleListFragment()).commit();
设置ActionBar可以被点击:
getSupportActionBar().setHomeButtonEnabled(true);//actionbar主按键可以被点击
getSupportActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);//显示向左的图标
setSlidingActionBarEnabled(false);//左右两侧slidingmenu的fragment是否显示标题栏
切换主页面显示的Fragment:
public void switchContent(Fragment f) {
//给内容Fragment赋值,并在onSaveInstanceState时保存这个Fragment
contentFragment = f;
FragmentTransaction t = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
t.replace(R.id.content_frame, f);
t.commit();
sm.showContent();
使用普通Activity实现SlidingMenu:
[java]
slidingMenu menu = new SlidingMenu(this);//直接new,而不是getSlidingMenu
menu.setMode(SlidingMenu.LEFT);
menu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);
menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);
menu.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);
menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);
menu.setBehindWidth(400);//设置SlidingMenu菜单的宽度
menu.setFadeDegree(0.35f);
menu.attachToActivity(this, SlidingMenu.SLIDING_CONTENT);//必须调用
menu.setMenu(R.layout.menu_layout_left);//就是普通的layout布局
menu.setBehindCanvasTransformer(mTransformer);
相应SlidingMenu里的点击事件,因为SlidingMenu已经被包含在了Activity中了,所以直接findViewById(id),拿到view之后就可以进行相应的处理。
支持左右两侧都能划出菜单
menu.setSecondaryMenu(R.layout.menu_layout_right);
menu.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);
右侧菜单一样直接findViewById(id),拿到view之后就可以任意处理了
更换SlidingMenu的动画
SlidingMenu支持左滑或者右滑时定义不同的动画,包括拉伸,缩放,旋转等动画。就是在滑动的过程中,SlidingMenu如何出现的动画。
动画使用也很简单
首先定义CanvasTransformer mTransformer;变量:
[java]
mTransformer = new CanvasTransformer() {
@Override
public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {
float scale = (float) (percentOpen*0.25 + 0.75);
canvas.scale(scale, scale, canvas.getWidth()/2, canvas.getHeight()/2);
}
};
然后将mTransformer对象设置给SlidingMenu即可,这个是缩放动画:
[java]
private void initSlidUpCanvasTransformer() {
mTransformer = new CanvasTransformer() {
@Override
public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {
canvas.translate(0, canvas.getHeight()*(1-interp.getInterpolation(percentOpen)));
}
};
}
private static Interpolator interp = new Interpolator() {
@Override
public float getInterpolation(float t) {
t -= 1.0f;
return t * t * t + 1.0f;
}
};
拉伸动画:
[java]
mTransformer = new CanvasTransformer() {
@Override
public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {
canvas.scale(percentOpen, 1, 0, 0);
}
});
最后
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