我是靠谱客的博主 明理大叔,最近开发中收集的这篇文章主要介绍AS配置SlidingMenu及简单使用,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

SlidingMenu github下载地址:https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu

下载下来是一个SlidingMenu-master.zip包,然后解压成SlidingMenu-master

一. 配置步骤:

(1)新建一个model - library



名字可随意,见名知意最好。

(2)删除新建的library的这三个文件


(3)找到你下载的SlidingMenu-smaster包中library的红框中的三个文件,将其复制在之前删除的地方.



再将src改为java.


(4)依赖项目

打开项目的


(5)配置完后可能会出现的问题


将FloatMath 换成 Math即可,FloatMath 为过时方法


说明:会看到有两个包,mylibrary是为了写这篇文档新建的,slidingmenu是我已经绑定的

,自己实操作了一遍才写的,莫在意名字的不同。

至此配置完成。

二. 简单使用

(1)添加一个侧滑栏布局


我只是设置了一个颜色背景

(2)设置侧滑栏


(3)打开侧滑栏


不想用menu物理键,所有我在activity中设置了一个button。

三. 设置阴影效果

(1)在library包的SlidingMenu.java中添加此方法

public void setOffsetFadeDegree(float f) {
mViewBehind.setOffsetFadeDegree(f);
}

(2)在CustomViewBehind.java中添加

private float mOffsetFadeDegree;
public void setOffsetFadeDegree(float degree) {
if (degree > 1.0f || degree < 0.0f)
throw new IllegalStateException("The offsetFadeDegree must be between 0.0f and 1.0f");

mOffsetFadeDegree = degree;
}
/**
 * 绘制剩余View的淡出淡入
 * @param content 主界面
 * @param canvas
画布
 * @param openPercent 打开了的百分比
 */
public void drawOffsetFade(View content, Canvas canvas, float openPercent) {
if (mWidthOffset <= 0 || mOffsetFadeDegree <= 0) return;
//不开启就返回,不设置 淡入淡出效果


final int alpha = (int) (mOffsetFadeDegree * 255 * Math.abs(openPercent));

mFadePaint.setColor(Color.argb(alpha, 0, 0, 0));

canvas.drawRect(content.getLeft(), 0,content.getRight(), getHeight(), mFadePaint);
}
(3)在CustomViewAbove.java中的dispatchDraw方法中修改成

再将sre改为java.

@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
super.dispatchDraw(canvas);

// Draw the margin drawable if needed.

mViewBehind.drawShadow(mContent, canvas);

mViewBehind.drawFade(mContent, canvas, getPercentOpen());
//绘制剩余View的淡入淡出

mViewBehind.drawOffsetFade(mContent, canvas, getPercentOpen());

mViewBehind.drawSelector(mContent, canvas, getPercentOpen());
//
}

(4)设置阴影效果

menu.setOffsetFadeDegree(0.4f);


再将sre改为java.

最后

以上就是明理大叔为你收集整理的AS配置SlidingMenu及简单使用的全部内容,希望文章能够帮你解决AS配置SlidingMenu及简单使用所遇到的程序开发问题。

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