概述
(客户端)通过Socket传递对象
來源:互聯網 2016-05-20 10:10:54 評論
NetworkComms V3 使用Json序列化器进行网络通信刚才在网上闲逛,偶然看到一篇文章
C#(服务器)与java(客户端)通过Socket传递对象网址是:http://www.cnblogs.com/iyangyuan/archive/2012/12/23/2829712.html#3140522
其中提到了C#与java如通过传递对象通信的问题 摘引如下:
通信关键: C#和java用Socket通信,发送数据和接收数据可以统一采用UTF-8编码,经过测试,使用UTF-8编码可以成功传递对象。 对于Socket技术,发送数据之前,一般将字符串转换成字节数组,然后发送字节数组;接收数据时,收到的也是字节数组,很多时候需要转换成字符串后使用。 下边是一些常用的转换。 C#语言字符串转换成UTF-8字节数组: byte[] b = Encoding.UTF8.GetBytes("123"); C#语言UTF-8字节数组转换成字符串: // receiveData是字节数组,receiveN是字节数组length string removeMsg = Encoding.UTF8.GetString(receiveData, 0, receiveN); Java语言字符串转换成UTF-8字节数组: /* strContent 是要转换的字符串*/ byte[] bs = strContent.getBytes("UTF-8"); Java语言UTF-8字节数组转换成字符串: /* charArray 是UTF-8格式的字节数组,一般从IO流中获取的时候就指定为UTF-8,read_rst 是字节数组length*/ String resultStr = new String(charArray, 0, read_rst); 序列化关键: 大家都知道,对象是保存在内存中的,具体点说是内存中的堆区。因此当我们尝试保存、传递对象时,必须先把对象序列化,变成字符表示,把无形变成有形。 由于是跨语言的交互,我们即不能用Java特有的序列化方式,也不能用C#特有的序列化方式,必须找一个通用的序列化格式才能交互。显然,Json是不二的选择。 由此可知,我们需要Json完成以下功能: 经过测试,用如下方法可实现上述转换。 C#端可以用开源项目JSON.NET,下载后根据自己的.NET版本,选择相应的Newtonsoft.Json.dll,引用后再添加:using Newtonsoft.Json;using Newtonsoft.Json.Converters;即可使用。 C#用Json序列化对象方法: //te是要序列化的对象;obj是对象序列化后的字符串 string obj = JsonConvert.SerializeObject(te); C#用Json反序列化对象方法: //TestEntity是目标类型;obj是经过Json序列化的对象,字符串形式 TestEntity te = JsonConvert.DeserializeObject(obj); Java端可以用开源项目google-gson,下载后是一个jar格式的包,直接在项目中导入这个包,并添加引用:import com.google.gson.Gson;即可使用。 Java用Json序列化对象方法: Gson gson = new Gson(); /*te是需要序列化的对象*/ String s = gson.toJson(te); Java用Json反序列化对象方法: Gson gson = new Gson(); /*s是经过Json序列化的对象,字符串类型;TestEntity是目标类型*/ /*注意:使用fromJson方法反序列化一个对象时,该对象的类型必须显示的声明一个不带参数的构造方法*/ TestEntity te = gson.fromJson(s,TestEntity.class);
摘引想起来 NetworkComms V3中自带了JSONSerializer 序列化器
NetworkComms V3中的JsonSerializer是对Newtonsoft.Json的包装,使其更加方便的在networkComms V3框架中使用
先来做一个c#客户端与c#服务器端通过json序列化方式通信的示例.
于是做了一个测试,新建工程文件如下:
MessageContract 中的 User类用于传递信息
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace MessageContract{ public class User { public User() { } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } }}
ResMessag类,用于存储返回的信息
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace MessageContract{ public class ResMessage { public ResMessage() { } public string Message { get; set; } }}
客户端代码:
SendReceiveOptions sro = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer(), null, null);
MessageContract.User theUser = new MessageContract.User(); theUser.Name = "名山大川网络工作室 "; theUser.Age = 30; ResMessage resMsg = newTcpConnection.SendReceiveObject("ReqUser", "ResUser", 5000, theUser, sro, sro); MessageBox.Show("从服务器返回的信息是:"+resMsg.Message);
服务器端代码:
SendReceiveOptions sro = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer(), null, null);
NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler("ReqUser", IncomingUserHandle);
PRivate void IncomingUserHandle(PacketHeader header, Connection connection, User msg) { try { ResMessage resMessage = new ResMessage(); resMessage.Message = msg.Name + "欢迎您"; connection.SendObject("ResUser", resMessage, sro); } catch (Exception ex) { LogTools.LogException(ex, "IncomingMsgHandle"); } }
示例运行成功,画面如下:
Java好多年不用了,改天试试用java编写个安卓的客户端看看能不能与c#编写的服务器通信,如果能这样就太好了。
如果有写的不对的地方,万望您指出来,我好及时改正,不然有的网友又要说浪费他的时间了:)
www.networkComms.cn编辑
参考:
http://www.cnblogs.com/leonwang/archive/2011/08/12/2136497.html
http://www.cnblogs.com/wgp13x/p/0effafd9f5283cbf36e62b4fb5e94c81.html
http://www.cnblogs.com/zhanghaomars/p/3557644.html
NetworkComms V3 使用Json序列化器进行网络通信刚才在网上闲逛,偶然看到一篇文章
C#(服务器)与java(客户端)通过Socket传递对象网址是:http://www.cnblogs.com/iyangyuan/archive/2012/12/23/2829712.html#3140522
其中提到了C#与java如通过传递对象通信的问题 摘引如下:
通信关键: C#和java用Socket通信,发送数据和接收数据可以统一采用UTF-8编码,经过测试,使用UTF-8编码可以成功传递对象。 对于Socket技术,发送数据之前,一般将字符串转换成字节数组,然后发送字节数组;接收数据时,收到的也是字节数组,很多时候需要转换成字符串后使用。 下边是一些常用的转换。 C#语言字符串转换成UTF-8字节数组: byte[] b = Encoding.UTF8.GetBytes("123"); C#语言UTF-8字节数组转换成字符串: // receiveData是字节数组,receiveN是字节数组length string removeMsg = Encoding.UTF8.GetString(receiveData, 0, receiveN); Java语言字符串转换成UTF-8字节数组: /* strContent 是要转换的字符串*/ byte[] bs = strContent.getBytes("UTF-8"); Java语言UTF-8字节数组转换成字符串: /* charArray 是UTF-8格式的字节数组,一般从IO流中获取的时候就指定为UTF-8,read_rst 是字节数组length*/ String resultStr = new String(charArray, 0, read_rst); 序列化关键: 大家都知道,对象是保存在内存中的,具体点说是内存中的堆区。因此当我们尝试保存、传递对象时,必须先把对象序列化,变成字符表示,把无形变成有形。 由于是跨语言的交互,我们即不能用Java特有的序列化方式,也不能用C#特有的序列化方式,必须找一个通用的序列化格式才能交互。显然,Json是不二的选择。 由此可知,我们需要Json完成以下功能: 经过测试,用如下方法可实现上述转换。 C#端可以用开源项目JSON.NET,下载后根据自己的.NET版本,选择相应的Newtonsoft.Json.dll,引用后再添加:using Newtonsoft.Json;using Newtonsoft.Json.Converters;即可使用。 C#用Json序列化对象方法: //te是要序列化的对象;obj是对象序列化后的字符串 string obj = JsonConvert.SerializeObject(te); C#用Json反序列化对象方法: //TestEntity是目标类型;obj是经过Json序列化的对象,字符串形式 TestEntity te = JsonConvert.DeserializeObject(obj); Java端可以用开源项目google-gson,下载后是一个jar格式的包,直接在项目中导入这个包,并添加引用:import com.google.gson.Gson;即可使用。 Java用Json序列化对象方法: Gson gson = new Gson(); /*te是需要序列化的对象*/ String s = gson.toJson(te); Java用Json反序列化对象方法: Gson gson = new Gson(); /*s是经过Json序列化的对象,字符串类型;TestEntity是目标类型*/ /*注意:使用fromJson方法反序列化一个对象时,该对象的类型必须显示的声明一个不带参数的构造方法*/ TestEntity te = gson.fromJson(s,TestEntity.class);
摘引想起来 NetworkComms V3中自带了JSONSerializer 序列化器
NetworkComms V3中的JsonSerializer是对Newtonsoft.Json的包装,使其更加方便的在networkComms V3框架中使用
先来做一个c#客户端与c#服务器端通过json序列化方式通信的示例.
于是做了一个测试,新建工程文件如下:
MessageContract 中的 User类用于传递信息
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace MessageContract{ public class User { public User() { } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } }}
ResMessag类,用于存储返回的信息
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace MessageContract{ public class ResMessage { public ResMessage() { } public string Message { get; set; } }}
客户端代码:
SendReceiveOptions sro = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer(), null, null);
MessageContract.User theUser = new MessageContract.User(); theUser.Name = "名山大川网络工作室 "; theUser.Age = 30; ResMessage resMsg = newTcpConnection.SendReceiveObject("ReqUser", "ResUser", 5000, theUser, sro, sro); MessageBox.Show("从服务器返回的信息是:"+resMsg.Message);
服务器端代码:
SendReceiveOptions sro = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer(), null, null);
NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler("ReqUser", IncomingUserHandle);
PRivate void IncomingUserHandle(PacketHeader header, Connection connection, User msg) { try { ResMessage resMessage = new ResMessage(); resMessage.Message = msg.Name + "欢迎您"; connection.SendObject("ResUser", resMessage, sro); } catch (Exception ex) { LogTools.LogException(ex, "IncomingMsgHandle"); } }
示例运行成功,画面如下:
Java好多年不用了,改天试试用java编写个安卓的客户端看看能不能与c#编写的服务器通信,如果能这样就太好了。
如果有写的不对的地方,万望您指出来,我好及时改正,不然有的网友又要说浪费他的时间了:)
www.networkComms.cn编辑
参考:
http://www.cnblogs.com/leonwang/archive/2011/08/12/2136497.html
http://www.cnblogs.com/wgp13x/p/0effafd9f5283cbf36e62b4fb5e94c81.html
http://www.cnblogs.com/zhanghaomars/p/3557644.html
最后
以上就是温暖小白菜为你收集整理的c#(服务器)与java(客户端)通过socket传递对象_(客户端)通过Socket传递对象的全部内容,希望文章能够帮你解决c#(服务器)与java(客户端)通过socket传递对象_(客户端)通过Socket传递对象所遇到的程序开发问题。
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