概述
PE是Portable Executable File Format(可移植的运行体)简写,它是眼下Windows平台上的主流可运行文件格式。
PE文件里包括的内容非常多,详细我就不在这解释了,有兴趣的能够參看之后列出的參考资料及其它相关内容。
近期我也在学习PE文件格式,參考了很多资料。用C++封装了一个高效方便的PE文件格式解析的类。
该类对想学PE文件结构的朋友可算一份可贵的资料。代码均非常易懂,考虑较全面,具有一定的通用性。
同一时候该类也能够让想创建自己的PE文件解析软件的朋能够轻松在此基础上实现。
最后。错误在所难免。假设大家发现有错误,欢迎大家指正。
下面是该类中接口函数的定义代码(完整代码附于之后下载链接中):
<pre name="code" class="cpp">class CPeFile
{
public:
CPeFile();
~CPeFile();
// 下面函数无特殊说明不论什么时候均可用
public:
//将PE文件附加到对象,成功返回IMAGE_DOS_SIGNATURE、IMAGE_OS2_SIGNATURE、IMAGE_OS2_SIGNATURE_LE、IMAGE_NT_SIGNATURE之中的一个;失败返回0UL(未知类型),1UL(文件操作失败),2(其它错误),【仅在没有PE文件附加到类对象时可用】
DWORD Attach(LPCTSTR lpszFilePath);
//若已有PE文件附加到类对象则释放关联
void Detach();
//获取Attach信息,成功返回IMAGE_DOS_SIGNATURE、IMAGE_OS2_SIGNATURE、IMAGE_OS2_SIGNATURE_LE、IMAGE_NT_SIGNATURE之中的一个;未成功返回0UL
DWORD GetAttachInfo() const;
// 下面函数无特殊说明Attach成功后均可用
public:
//获取文件句柄(注:不应在外部运行CloseHandle等有副作用的操作)
HANDLE GetFileHandle() const;
//获取内存映射文件头部地址
DWORD_PTR GetMappedFileStart() const;
//获取内存映射文件头部指定偏移位置(不应大于文件大小。否则返回的指针可能引起错误)
DWORD_PTR GetMappedFileOffset(DWORD dwFoa) const;
//获取DOS头
const IMAGE_DOS_HEADER* GetDosHeader() const;
//获取DOS的入口地址
DWORD GetDosEntryPoint() const;
// 下面函数无特殊说明仅用于IMAGE_NT_SIGNATURE
public:
//获取PE文件头(假设是64位程序,返回的实际是const IMAGE_NT_HEADER64*)【类型为IMAGE_OS2_SIGNATURE、IMAGE_OS2_SIGNATURE_LE时仍可用,但操作需小心】
const IMAGE_NT_HEADERS32* GetNtHeader() const;
//返回文件是否为64位(PE32+)
BOOL Is64Bit() const;
//获取PE文件头中的载入基地址ImageBase(64位程序返回的是ULONGLONG类型。32位程序可将返回值转换成DWORD类型)
ULONGLONG GetImageBase() const;
//获取PE文件头中的DataDirectory
const IMAGE_DATA_DIRECTORY* GetDataDirectory() const;
//获取各DataDirectory入口的RVA
DWORD GetDataDirectoryEntryRva(DWORD dwIndex) const;
//获取节表(节表的数量可由lpSectionNum传出)
const IMAGE_SECTION_HEADER* GetSectionHeader(LPWORD lpSectionNum = NULL) const;
//将RVA转换为FOA(可由lpFoa传出FOA、可由lpSection传出节序号。不在节中节序号为-1)
BOOL RvaToFoa(DWORD dwRva, LPDWORD lpFoa = NULL, LPWORD lpSection = NULL) const;
//将FOA转换为RVA(可由lpRva传出RVA、可由lpSection传出节序号。不在节中节序号为-1)
BOOL FoaToRva(DWORD dwFoa, LPDWORD lpRva = NULL, LPWORD lpSection = NULL) const;
//将VA转换为RVA(VA应大于ImageBase,函数中不检查)
DWORD VaToRva(DWORD dwVa) const;
DWORD VaToRva(ULONGLONG ullVa) const;
//将RVA转换为VA(64位程序返回的是ULONGLONG类型,32位程序可将返回值转换成DWORD类型)
ULONGLONG RvaToVa(DWORD dwRva) const;
// 下面函数无特殊说明仅用于IMAGE_NT_SIGNATURE
public:
//读取PE中导出表
BOOL ReadExport();
//读取PE中导入表
BOOL ReadImport();
//读取PE中资源表
BOOL ReadResource();
//读取PE中异常表
BOOL ReadException();
//读取PE中属性证书表
BOOL ReadSecurity();
//读取PE中基址重定位表
BOOL ReadBaseRelocation();
//读取PE中调试数据
BOOL ReadDebug();
//读取PE中线程局部存储表
BOOL ReadTLS();
//读取PE中载入配置表
BOOL ReadLoadConfig();
//读取PE中绑定导入表
BOOL ReadBoundImport();
//读取PE中延迟载入导入表
BOOL ReadDelayImport();
//清理PE中导出表
void ClearExport();
//清理PE中导入表
void ClearImport();
//清理PE中资源表
void ClearResource();
//清理PE中异常表
void ClearException();
//清理PE中属性证书表
void ClearSecurity();
//清理PE中基址重定位表
void ClearBaseRelocation();
//清理PE中调试数据
void ClearDebug();
//清理PE中线程局部存储表
void ClearTLS();
//清理PE中载入配置表
void ClearLoadConfig();
//清理PE中绑定导入表
void ClearBoundImport();
//清理PE中延迟载入导入表
void ClearDelayImport();
//清理全部
void ClearAll();
//返回是否读取了PE中导出表
BOOL IsReadExport() const;
//返回是否读取了PE中导入表
BOOL IsReadImport() const;
//返回是否读取了PE中资源表
BOOL IsReadResource() const;
//返回是否读取了PE中异常表
BOOL IsReadException() const;
//返回是否读取了PE中属性证书表
BOOL IsReadSecurity() const;
//返回是否读取了PE中基址重定位表
BOOL IsReadBaseRelocation() const;
//返回是否读取了PE中调试数据
BOOL IsReadDebug() const;
//返回是否读取了PE中线程局部存储表
BOOL IsReadTLS() const;
//返回是否读取了PE中载入配置表
BOOL IsReadLoadConfig() const;
//返回是否读取了PE中绑定导入表
BOOL IsReadBoundImport() const;
//返回是否读取了PE中延迟载入导入表
BOOL IsReadDelayImport() const;
// 下面函数无特殊说明仅用于IMAGE_NT_SIGNATURE且ReadExport成功
public:
//获取导出表
const IMAGE_EXPORT_DIRECTORY* GetExportDirectory() const;
//获取导出表中各导出函数地址数组(数量可由lpFuncNum传出)
const DWORD* GetExportFunction(LPDWORD lpFuncNum = NULL) const;
//获取导出表中被定义了名称的各导出函数名称地址数组(数量可由lpNameNum传出)
const DWORD* GetExportName(LPDWORD lpNameNum = NULL) const;
//获取导出表中被定义了名称的各导出函数的索引(数量可由lpNameNum传出)
const WORD* GetExportNameOrdinal(LPDWORD lpNameNum = NULL) const;
//解析导出函数地址数组中dwIndex项,返回值小于NumberOfNames为按名称导出(数值为序号),返回值等于NumberOfNames则为按序号导出
DWORD ParseExportFunction(DWORD dwIndex) const;
// 下面函数无特殊说明仅用于IMAGE_NT_SIGNATURE且ReadImport成功
public:
//获取各导入表(导入表数量可由lpImportDescriptorNum传出)
const IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR* GetImportDescriptor(LPDWORD lpImportDescriptorNum = NULL) const;
//获取第iImpoert个导入表中的IMAGE_THUNK_DATA32结构(64位程序实际是IMAGE_THUNK_DATA64)(数量可由lpCount传出)
const IMAGE_THUNK_DATA32* GetImportThunkData(DWORD iImport, LPDWORD lpCount = NULL) const;
//解析某个IMAGE_THUNK_DATA32结构(64位程序实际是IMAGE_THUNK_DATA64),返回结果:1表示按序号导入(lpParam可传出序号);2表示按名称导入(lpParam可传出相应IMAGE_IMPORT_BY_NAME的FOA);0失败【仅仅须要IMAGE_NT_SIGNATURE就可以用】
int ParseThunkData(const IMAGE_THUNK_DATA32* lpThunk, LPDWORD lpParam = NULL) const;
// 下面函数无特殊说明仅用于IMAGE_NT_SIGNATURE且ReadResource成功
public:
//获取第一层资源的ID,返回1表示第一层是文件夹,返回2表示第一层是数据。返回0表示无资源
int GetFirstResourceId(PIDTYPE lpFirstID) const;
//获取下一层资源的ID,返回1表示下一层是文件夹,返回2表示下一层是数据。返回0表示无下一层
int GetNextResourceId(IDTYPE Id, DWORD iRes, PIDTYPE NextID) const;
//解析Id相应的文件夹层,lpEntryNum可传出数组数量。lpLevel可传出第几级文件夹,lpResourceEntry传出本层相应的IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY数组
const IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY* ParseResourceDirectory(IDTYPE Id, LPDWORD lpEntryNum = NULL, LPDWORD lpLevel = NULL, IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY** lpResourceEntry = NULL) const;
//解析dwId相应的数据层
const IMAGE_RESOURCE_DATA_ENTRY* ParseResourceData(IDTYPE Id) const;
//解析某个IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY结构中Name成员,返回结果:1(dwParam为ID);2(dwParam为相应IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U的FOA)【仅仅须要IMAGE_NT_SIGNATURE就可以用】
int ParseResourceDirectoryEntry(const IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY* lpEntry, LPDWORD dwParam) const;
// 下面函数无特殊说明仅用于IMAGE_NT_SIGNATURE且ReadException成功
public:
//获取异常表(数量可由lpRuntimeFunctionNum传出)
const IMAGE_RUNTIME_FUNCTION_ENTRY* GetRuntimeFunction(LPDWORD lpRuntimeFunctionNum = NULL) const;
// 下面函数无特殊说明仅用于IMAGE_NT_SIGNATURE且ReadSecurity成功
public:
//获取属性证书表(数量可由lpCertificateNum传出)
const WIN_CERTIFICATE* const* GetCertificate(LPDWORD lpCertificateNum = NULL) const;
// 下面函数无特殊说明仅用于IMAGE_NT_SIGNATURE且ReadBaseRelocation成功
public:
//获取各基址重定位表(数量可由lpBaseRelocationNum传出)
const IMAGE_BASE_RELOCATION* const* GetBaseRelocation(LPDWORD lpBaseRelocationNum = NULL) const;
//获得某个基址重定位表中的重定位块(数量可由lpCount传出,包含对齐用的)
const WORD* GetBaseRelocationBlock(const IMAGE_BASE_RELOCATION* lpBaseRelocation, LPDWORD lpCount = NULL) const;
//解析某个基址重定位表后的某一项,返回的是高4位的值,低12位的值可由lpParam传出【不论什么时候均后可用】
static WORD ParseBaseRelocationBlock(WORD wBaseRelocationBlock, LPWORD lpParam = NULL);
// 下面函数无特殊说明仅用于IMAGE_NT_SIGNATURE且ReadDebug成功
public:
//获取调试数据(数量可由lpDebugDirectoryNum传出)
const IMAGE_DEBUG_DIRECTORY* GetDebugDirectory(LPDWORD lpDebugDirectoryNum = NULL) const;
//获取第dwIndex项调试信息起始地址,未获取到返回NULL
LPCVOID GetDebugInfoStart(DWORD dwIndex);
// 下面函数无特殊说明仅用于IMAGE_NT_SIGNATURE且ReadTLS成功
public:
//获取线程局部存储表(假设是64位程序,返回的实际是const IMAGE_TLS_DIRECTORY64*)
const IMAGE_TLS_DIRECTORY32* GetTLSDirectory() const;
//获取线程局部存储表回调函数数组的指针(假设是64位程序,返回的实际是const ULONGLONG*)(数量可由lpCallbackNum传出)
const DWORD* GetTLSCallback(LPDWORD lpCallbackNum = NULL) const;
// 下面函数无特殊说明仅用于IMAGE_NT_SIGNATURE且ReadLoadConfig成功
public:
//获取载入配置表(假设是64位程序,返回的实际是const IMAGE_LOAD_CONFIG_DIRECTORY64*)
const IMAGE_LOAD_CONFIG_DIRECTORY32* GetLoadConfigDirectory() const;
// 下面函数无特殊说明仅用于IMAGE_NT_SIGNATURE且ReadBoundImport成功
public:
//获取绑定导入表(数量可由lpBoundImportNum传出)
const IMAGE_BOUND_IMPORT_DESCRIPTOR* const* GetBoundImportDescriptor(LPDWORD lpBoundImportNum = NULL) const;
//获取第iBoundImpoert个绑定导入表(数量可由lpRefNum传出)
const IMAGE_BOUND_FORWARDER_REF* GetBoundImportForwarderRef(DWORD iBoundImport, LPDWORD lpRefNum = NULL) const;
// 下面函数无特殊说明仅用于IMAGE_NT_SIGNATURE且ReadDelayImport成功
public:
//获取延迟载入导入表(数量可由lpDelayImportNum传出)
const IMAGE_DELAYLOAD_DESCRIPTOR* GetDelayImportDescriptor(LPDWORD lpDelayImportNum = NULL) const;
/*--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
//其它私有成员略
};
凝视部分已经具体说了各功能。主要操作例如以下:
1、调用Attach成员函数使类对象附加到一个PE文件
2、通过ReadXXX 读取须要的文件夹(包含导入表、导出表、资源表、基址重定位....)
3、调用相关处理函数获取对应信息(依据读取内容的不同而不同,详细參看凝视)
4、将获得的数据做你想要的操作(如显示出来等)
5、ClearXXX释放资源(可选,对象析构时会自己主动调用)
6、Detach释放对该文件的关联(可选。对象析构时会自己主动调用)
眼下基本数据文件夹中的大部分都能够获取。.Net部分(IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COM_DESCRIPTOR)还未实现,之后会继续完好
之后的链接中附有一个Demo演示怎样使用该类,如仍有不清楚的朋友能够回复寻问我
最后发一个自己写的获取PE文件信息的软件,能够Dump出PE文件的各信息,该软件是用该PE解析类实现的,详细代码较多,初看并不易懂,所以在这不提供了国。
该软件我会附载之后的下载链接里。能够方便获取PE文件里各信息,因为精力有限,写的是控制台下的。有兴趣的朋友能够自己实现一个GUI版本号的~
软件中,仅仅需在控制台下输入PE文件路径。或者将文件拖拽进窗体(插入.lnk快捷方式也行)。程序会将须要的信息输出来。
下面附上软件的一部分截图:
哈。啰嗦了这么多,接下来就留给各位去体验吧。事实上PE文件没想像那么难~
相关资源下载地址:
点击打开链接
(内含PE文件解析类源代码文件、简单DEMO、以及自已实现的控制台PE文件查看器)
參考书籍:
《Windows PE权威指南》戚利
《加密与解密(第三版)》段钢
《软件加密技术内幕》看雪学院
《Windows环境下32位汇编语言程序设计(典葳版)》罗云彬
《加密与解密》吴强
《逆向project核心原理》李承远
參考软件:
Stud_PE
LordPE
StudyPE+
eXeScope-ha
CFF Explorer
Resource Hacker
PEID
PEview
ExeinfoPe
OllyDbg
IDA Pro
參考源代码:
PEDump
libpe-master
The Portable Executable File Format from Top to Bottom
PE文件格式官方文档:Microsoft PE and COFF Specification
在线PEDump工具:PEdump - dump your PE!
同一时候參考了CSDN、看雪学院、吾爱破解上等资料,在此一并感谢!
最后
以上就是幸福哈密瓜为你收集整理的C++PE文件格式解析类(轻松制作自己的PE文件解析器)的全部内容,希望文章能够帮你解决C++PE文件格式解析类(轻松制作自己的PE文件解析器)所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
发表评论 取消回复