我是靠谱客的博主 听话摩托,最近开发中收集的这篇文章主要介绍设计心理学中的重要概念(三)头脑中的知识与外界知识,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

接下来我们进入

第三章 头脑中的知识与外界知识

一、含糊的知识引导精确的行为。为什么含糊的知识可以引导精确的行为?

1.知识同时存储于头脑中和外部世界。这里主要的是,外部世界其实也存储着知识。比如电脑、存储磁盘,笔记等。

比如我们常常不记得字怎么写,但是输入法的联想功能可以帮助我们完成长篇大论的输出。

2.无需知道高精度的知识。

比如我们并不熟悉一辆汽车是怎么进行工作的,但是这并不影响我们成为老司机。

3.外界存在自然约束条件。

比如我们并不能记住所有的交规,也不能熟悉所有的道路,但是路上的各种引导标识会让我们顺利的到达目的地。

4.头脑中有关于文化规范和习俗的知识,这是我们后天习得的。文化规范和习俗减少了人们执行一些行为,使人们在面临一些事物的时候,只会趋于执行一种行为。

比如红包文化,中国然面对长辈给红包都会礼貌性的拒绝,然后展现各种表演天赋,最终把红包装兜里。这对于一些非中华文化的外国人来说,肯定是不知道怎么处理的。

二、人类的行为是有头脑中的知识和外部的知识共同决定的。作为设计师的职责就是把握用户头脑中的知识,然后通设计来组织外部世界知识与用户头脑中的知识相结合。好的结合就是好的设计。

三、人们依赖两种知识完成工作(是什么?怎么做?)

1.是什么被称为陈述性知识(比如在交通信号灯中红色的是红灯)

2.怎么做被称为程序性知识(比如在红灯亮起时要停车等候)

陈述性知识容易传授、程序性知识不容易传授

四、人们可以靠约束简化记忆(比如诗歌的韵律约束文字的读音)

最后

以上就是听话摩托为你收集整理的设计心理学中的重要概念(三)头脑中的知识与外界知识的全部内容,希望文章能够帮你解决设计心理学中的重要概念(三)头脑中的知识与外界知识所遇到的程序开发问题。

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