我是靠谱客的博主 活力月饼,最近开发中收集的这篇文章主要介绍echarts实现 3d饼图,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

3d饼图

charts.ts
// 生成扇形的曲面参数方程,用于 series-surface.parametricEquation
export const getParametricEquation = (
startRatio: number,
endRatio: number,
isSelected: boolean,
isHovered: boolean,
knum: number,
h: number,
) => {
// 计算
const midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
const startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
const endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
const midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
// 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
const k = typeof knum !== 'undefined' ? knum : 1 / 3;
// 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
const offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
const offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
// 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
const hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
// 返回曲面参数方程
return {
u: {
min: -Math.PI,
max: Math.PI * 3,
step: Math.PI / 32,
},
v: {
min: 0,
max: Math.PI * 2,
step: Math.PI / 20,
},
x(u: number, v: number) {
if (u < startRadian) {
return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
}
if (u > endRadian) {
return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
}
return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
},
y(u: number, v: number) {
if (u < startRadian) {
return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
}
if (u > endRadian) {
return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
}
return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
},
z(u: number, v: number) {
if (u < -Math.PI * 0.5) {
return Math.sin(u);
}
if (u > Math.PI * 2.5) {
return Math.sin(u) * h * 0.1;
}
return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * 0.1 : -1;
},
};
};
// 生成模拟 3D 饼图的配置项
export const getPie3D = (pieData: any, internalDiameterRatio: any, boxHeight: number = 30) => {
const series = [];
let sumValue = 0;
let startValue = 0;
let endValue = 0;
const legendData = [];
const k =
typeof internalDiameterRatio !== 'undefined'
? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio)
: 1 / 3;
// 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
sumValue += pieData[i].value;
const seriesItem = {
name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name,
type: 'surface',
parametric: true,
wireframe: {
show: false,
},
pieData: pieData[i],
pieStatus: {
selected: false,
hovered: false,
k,
},
itemStyle: {},
parametricEquation: {},
};
if (typeof pieData[i].itemStyle !== 'undefined') {
const itemStyle = {
color: '',
opacity: '',
};
itemStyle.color =
typeof pieData[i].itemStyle.color !== 'undefined'
? (itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color)
: null;
itemStyle.opacity =
typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== 'undefined'
? (itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity)
: null;
seriesItem.itemStyle = itemStyle;
}
series.push(seriesItem);
}
// 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
// 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
for (let i = 0; i < series.length; i++) {
endValue = startValue + series[i].pieData.value;
series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
series[i].pieData.startRatio,
series[i].pieData.endRatio,
false,
false,
k,
series[i].pieData.value,
);
startValue = endValue;
legendData.push(series[i].name);
}
// 补充一个透明的圆环,用于支撑高亮功能的近似实现。
series.push({
name: 'mouseoutSeries',
type: 'surface',
parametric: true,
wireframe: {
show: false,
},
itemStyle: {
opacity: 0,
},
parametricEquation: {
u: {
min: 0,
max: Math.PI * 2,
step: Math.PI / 20,
},
v: {
min: 0,
max: Math.PI,
step: Math.PI / 20,
},
x(u: number, v: number) {
return Math.sin(v) * Math.sin(u) + Math.sin(u);
},
y(u: number, v: number) {
return Math.sin(v) * Math.cos(u) + Math.cos(u);
},
z(u: number, v: number) {
return Math.cos(v) > 0 ? 0.1 : -0.1;
},
},
});
// 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
const option = {
animation: true,
xAxis3D: {
min: -1,
max: 1,
},
yAxis3D: {
min: -1,
max: 1,
},
zAxis3D: {
min: -1,
max: 'dataMax',
},
grid3D: {
top: -12,
show: false,
boxHeight,
viewControl: {
alpha: 30,
beta: 40,
rotateSensitivity: 0,
zoomSensitivity: 0,
panSensitivity: 0,
autoRotate: false,
},
// 后处理特效可以为画面添加高光、景深、环境光遮蔽(SSAO)、调色等效果。可以让整个画面更富有质感。
postEffect: {
enable: true,
bloom: {
enable: true,
bloomIntensity: 0.1,
},
SSAO: {
enable: true,
quality: 'medium',
radius: 2,
},
},
temporalSuperSampling: {
enable: true,
},
},
series,
};
return option;
};
import * as echarts from 'echarts';
import 'echarts-gl';
import { getPie3D } from '../utils/charts';
const echartData = [
{
count: 12
id: 1
name: "营运车证件检查1"
rate: "20%"
},
{
count: 22
id: 2
name: "营运车证件检查2"
rate: "40%"
},
{
count: 32
id: 3
name: "营运车证件检查3"
rate: "40%"
}
]
const colorArr = [
'rgb(38, 79, 182)',
'rgb(60, 231, 207)',
'#32A7ED',
'#EDB259',
'#4CE1EE',
'#9083FD',
];
const newEchartData = echartData.map((item: any, index: number) => {
return {
name: item.name,
value: item.count,
itemStyle: {
color: colorArr[index],
opacity: 0.9,
},
};
});
const options = getPie3D(newEchartData, 0.59, 20);
// myEcharts是echarts实例
myEcharts.setOption(options);

最后

以上就是活力月饼为你收集整理的echarts实现 3d饼图的全部内容,希望文章能够帮你解决echarts实现 3d饼图所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(54)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部