我是靠谱客的博主 无辜黑裤,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C++中宏常量、宏函数与内联函数,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

目录

 

宏常量  

C语言和C++中const所修饰的内容

宏函数

C++引用内联函数来解决宏函数的缺陷


宏常量  

   对于那些经常使用或经常需要修改的常量,为了避免错误,所以需要用宏定义,用字符代替常量,

#define MAXSIZE(宏常量名) 10000

int array[MAXSIZE];

在预处理阶段,会将宏常量名MAXSIZE都替换为常量10000.

优点:通过修改宏定义可以修改所有常量

缺点:在预处理阶段,进行宏替换,不会参与编译,导致调试比较麻烦

C语言和C++中const所修饰的内容

  在初学C语言时,常会犯个一个错误就是认为const修饰的内容是一个常量,但并不是这样的,下面就是因为这个认知错误所导致的错误

cosnt int a = 10;
int array[a];

在C语言中这是不被允许的,const所修饰的内容并不是常量,而是一个不能被修改的变量,但是在C++中这是合法正确的,在C++中const修饰的内容已经是一个常量,而且具有替换宏的属性,在编译阶段会将常量名字都替换为常量内容

举个栗子

int main()
{
	const int a = 10;
	int* p = (int*)&a;
	*p = 100;
	cout<<a<<" "<<*p<<endl;

	system("pause");
	return 0;
}

 调试信息和输出结果不一致,这是怎么回事??

这就是我们在上述提到的:C++中const修饰的内容已经是一个常量,而且具有替换宏的属性,在编译阶段会将常量名字都替换为常量内容

宏函数

优点:在预处理阶段会将使用宏函数的位置用宏体展开,少了函数调用参数进栈的开销,提高程序的运行效率

缺点:因为在预处理阶段展开不会对参数类型检测,没有语法检查,不安全,不能进行调试,还可能会有副作用

#define func(a,b) a>b?a:b
int main()
{
	int a = 20;
	int b = 10;
	func(++a,b);
	//本应该打印 21-->实际打印22  : a在func宏中被加了两次
	cout<<a<<" "<<b<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

本应该打印 21-->实际打印22  : a在func宏中被加了两次

C++引用内联函数来解决宏函数的缺陷

内联函数的概念:

  同关键字inline修饰的函数时内联函数,C++在编译阶段会在调用内联函数的位置进行展开,没有函数调用压栈开销,提高了程序的运行效率,由于是在编译阶段进行展开,所以编译器会对内联函数进行参数类型检测

内联函数的特性

1. inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。所以代码很长或者有循环/递归的函数不适宜 使用作为内联函数。
2. inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有循环/递归等 等,编译器优化时会忽略掉内联。

3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。
 

 

最后

以上就是无辜黑裤为你收集整理的C++中宏常量、宏函数与内联函数的全部内容,希望文章能够帮你解决C++中宏常量、宏函数与内联函数所遇到的程序开发问题。

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