我是靠谱客的博主 单薄星月,最近开发中收集的这篇文章主要介绍opencv学习笔记(五)——Sobel算子一 . 概念二 . 原理三 . API四 . 代码,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

文章目录

  • 一 . 概念
    • 1 . 梯度
    • 2 . 边缘
    • 3 . 差分
  • 二 . 原理
  • 三 . API
  • 四 . 代码

一 . 概念

1 . 梯度

把图片想象成连续函数,因为边缘部分的像素值是与旁边像素明显有区别的,所以对图片局部求极值,就可以得到整幅图片的边缘信息了。不过图片是二维的离散函数,导数就变成了差分,这个差分就称为图像的梯度。

2 . 边缘

灰度或结构等信息的突变处,边缘是一个区域的结束,也是另一个区域的开始,利用该特征可以分割图像。

3 . 差分

图像差分,就是把两幅图像的对应像素值相减,以削弱图像的相似部分,突出显示图像的变化部分。例如,差分图像往往能够检测出运动目标的轮廓,能够提取出闪烁导管的轨迹等等。

二 . 原理

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

三 . API

void Sobel(InputArray src, OutputArray dst, int ddepth, int dx, int dy, int ksize=3, double scale=1, double delta=0, int borderType=BORDER_DEFAULT )

src : 输入图像.
dst : 输出图像.
int ddepth : 输出图像的深度
xorder : x 方向上的差分阶数
yorder : y 方向上的差分阶数
ksize : 扩展 Sobel 核的大小,必须是 1, 3, 5 或 7。 除了尺寸为 1, 其它情况下, aperture_size ×aperture_size 可分离内核将用来计算差分。对 aperture_size=1的情况, 使用 3x1 或 1x3 内核 (不进行高斯平滑操作)。这里有一个特殊变量 CV_SCHARR (=-1),对应 3x3 Scharr 滤波器,可以给出比 3x3 Sobel 滤波更精确的结果。
double scale=1 : 图像放大的倍数
double delta=0 : 图像像素增加的值
int borderType=BORDER_DEFAULT : 图像边界的处理方式

四 . 代码

#include<iostream>
#include<opencv2/opencv.hpp>

using namespace cv;
using namespace std;


int main()
{
	Mat src, dst;
	src = imread("XXXXXX");
	/*Mat kx = (Mat_<float>(1, 3) << 0,-1,0);
	Mat ky = (Mat_<float>(1, 3) << -1,0, -1);
	sepFilter2D(src, dst, src.depth(),kx,ky,Point(-1,-1),0,BORDER_DEFAULT );*/
	Sobel(src, dst, src.depth(), 1, 1, 3, 1, 0);
	imshow("origin", src);
	imshow("shiyan", dst);
	waitKey(0);
	return 0;
}

最后

以上就是单薄星月为你收集整理的opencv学习笔记(五)——Sobel算子一 . 概念二 . 原理三 . API四 . 代码的全部内容,希望文章能够帮你解决opencv学习笔记(五)——Sobel算子一 . 概念二 . 原理三 . API四 . 代码所遇到的程序开发问题。

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