概述
在Groovy中,as操作符有两种用途:定义导入别名和类型转换。
1. 定义导入别名
只要在import一个类或方法的时候使用as操作符,就可以对其进行重命名:
import java.lang.Math as M // 定义类的别名
assert M.log10(100) == 2
import static M.log10 as log // 定义方法的别名
assert log(1000) == 3
2. 类型转换
语法为“变量 as 类型”,在执行这个操作时,将调用左操作数的类的asType方法:
class A {
def val
def asType(Class t) {
assert t == Integer
val
}
}
def a = new A(val:123)
assert a as int == 123 // 这里调用了A#asType方法
也可以使用as操作符把一个map转换成一个bean:
a = [val:321] as A // 与new A(val:321)功能相同
assert a.val == 321
把一个list用as操作符转换成其他类型时,将使用该类型的合适的构造函数:
class B {
def a
def b
B(a, b) {
this.a = a
this.b = b
}
}
def b = [1, 2] as B // 这里调用了B(a, b)构造函数
assert b.a == 1 && b.b == 2
可以把一个闭包转换成interface,如果该interface中有多个方法,则这些方法都会调用该闭包:
interface X {
def f()
def g()
def h(a)
}
def x = { 100 } as X
assert x.f() == 100
assert x.g() == 100
assert x.h(10) == 100 // 即使带了一个参数,但是还是调用该闭包
def y = { t -> t } as X
assert y.f() == null // 缺少参数时,用null补足
assert y.g() == null
assert y.h(10) == 10
也可以把一个闭包的map转换成interface:
def z = [f:{ 1 }, g:{ 2 }, h:{ it * 3 }] as X
assert z.f() == 1
assert z.g() == 2
assert z.h(3) == 9
最后
以上就是傻傻龙猫为你收集整理的Groovy学习笔记——as操作符的全部内容,希望文章能够帮你解决Groovy学习笔记——as操作符所遇到的程序开发问题。
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