我是靠谱客的博主 健壮缘分,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Vue3中如何全局封装并使用骨架屏组件,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

vue2.0中是这样定义的:(main.js)

const MyPlugin = {
	install(Vue){
		Vue.component('组件名', 组件对象)
	}
}

Vue.use(MyPlugin)

vue3.0中是这样定义的: (main.js)

const MyPlugin = {
	install(app){
		app.component('组件名', 组件对象)
	}
}

app.use(MyPlugin)

区别:vue2中install的参数是Vue构造器,vue3中install中的参数是vue实例。

 vue3封装插件的代码:

import XtxSkeleton from './xtx-skeleton.vue'

export default {
  install (app) {
    app.component(XtxSkeleton.name, XtxSkeleton)
  }
}

步骤是首先在 src/components 准备好这个组件的结构页面,xxx.vue,然后在 components/index.js中

导入并定义组件

记得: main.js中 导入src/components/index.js  

第二步: 这样,就搞定啦!!!

接下来来说骨架屏是咋实现的:

经过了上面两步,xxx文件已经是全局组件啦,下面这段代码按照上面步骤注册成全局的组件,

<template>
  <div class="xtx-skeleton shan" :style="{width:width,height:height}">
    <!-- 1 盒子-->
    <div class="block" :style="{backgroundColor:bg}"></div>
    <!-- 2 闪效果 xtx-skeleton 伪元素 --->
  </div>
</template>
<script>
export default {
  name: 'XtxSkeleton',
  props: {   // 自定义的属性用props接收
    width: { type: String, default: '100px' },
    height: { type: String, default: '100px' },
    bg: { type: String, default: '#ccc' }
  }
}
</script>
<style scoped lang="less">
.xtx-skeleton {
  display: inline-block;
  position: relative;
  overflow: hidden;
  vertical-align: middle;
  .block {
    width: 100%;
    height: 100%;
    border-radius: 2px;
  }
}
.shan {
  &::after {
    content: "";
    position: absolute;
    animation: shan 1.5s ease 0s infinite;
    top: 0;
    width: 50%;
    height: 100%;
    background: linear-gradient(
      to left,
      rgba(255, 255, 255, 0) 0,
      rgba(255, 255, 255, 0.3) 50%,
      rgba(255, 255, 255, 0) 100%
    );
    transform: skewX(-45deg);
  }
}
@keyframes shan {
  0% {
    left: -100%;
  }
  100% {
    left: 120%;
  }
}
</style>

骨架屏: 我是这样理解的,就是html结构,只有个大致结构,那我怎么根据页面结构不同,来用不同结构的骨架屏呢

下面这个就是新建了一个文件,是新的结构啦,

 

骨架屏写好了,接下来,就比如说底下这块需要骨架屏吧,找它写结构,css那个vue文件,引入骨架屏组件。什么时候骨架屏显示,当请求的数据还没有请求到的时候,显示。v-if =“数组的长度”   

<骨架屏组件  v-else/>

 

最后

以上就是健壮缘分为你收集整理的Vue3中如何全局封装并使用骨架屏组件的全部内容,希望文章能够帮你解决Vue3中如何全局封装并使用骨架屏组件所遇到的程序开发问题。

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