概述
一、介绍
典型的二进制格雷码(Binary Gray Code)简称格雷码,因1953年公开的弗兰克·格雷(Frank Gray,18870913-19690523)专利“Pulse Code Communication”而得名,当初是为了通信,现在则常用于模拟-数字转换和位置-数字转换中。法国电讯工程师波特(Jean-Maurice-Émile Baudot,18450911-19030328)在1880年曾用过的波特码相当于它的一种变形。1941年George Stibitz设计的一种8元二进制机械计数器正好符合格雷码计数器的计数规律。
格雷码(Gray code)曾用过Grey Code、葛莱码、葛兰码、格莱码、戈莱码、循环码、二进制反射码、最小差错码等名字,它们有的是错误的,有的易与其它名称混淆,建议不再使用它们。
在一组数的编码中,若任意两个相邻的代码只有一位二进制数不同,则称这种编码为格雷码(Gray Code),另外由于最大数与最小数之间也仅一位数不同,即“首尾相连”,因此又称循环码或反射码。 [2] 在数字系统中,常要求代码按一定顺序变化。例如,按自然数递增计数,若采用8421码,则数0111变到1000时四位均要变化,而在实际电路中,4位的变化不可能绝对同时发生,则计数中可能出现短暂的其它代码(1100、1111等)。在特定情况下可能导致电路状态错误或输入错误。使用格雷码可以避免这种错误。格雷码有多种编码形式。
十进制数 | 4位自然二进制码 | 4位典型格雷码 | 十进制余三格雷码 | 十进制空六格雷码 | 十进制跳六格雷码 | 步进码 |
0 | 0000 | 0000 | 0010 | 0000 | 0000 | 00000 |
1 | 0001 | 0001 | 0110 | 0001 | 0001 | 00001 |
2 | 0010 | 0011 | 0111 | 0011 | 0011 | 00011 |
3 | 0011 | 0010 | 0101 | 0010 | 0010 | 00111 |
4 | 0100 | 0110 | 0100 | 0110 | 0110 | 01111 |
5 | 0101 | 0111 | 1100 | 1110 | 0111 | 11111 |
6 | 0110 | 0101 | 1101 | 1010 | 0101 | 11110 |
7 | 0111 | 0100 | 1111 | 1011 | 0100 | 11100 |
8 | 1000 | 1100 | 1110 | 1001 | 1100 | 11000 |
9 | 1001 | 1101 | 1010 | 1000 | 1000 | 10000 |
10 | 1010 | 1111 | ---- | ---- | ---- | ---- |
11 | 1011 | 1110 | ---- | ---- | ---- | ---- |
12 | 1100 | 1010 | ---- | ---- | ---- | ---- |
13 | 1101 | 1011 | ---- | ---- | ---- | ---- |
14 | 1110 | 1001 | ---- | ---- | ---- | ---- |
15 | 1111 | 1000 | ---- | ---- | ---- | ---- |
二、格雷码的计算
方法一:归纳法
class Solution {
public:
vector<int> grayCode(int n) {
vector<int> ret;
ret.reserve(1 << n);
ret.push_back(0);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
int m = ret.size();
for (int j = m - 1; j >= 0; j--) {
ret.push_back(ret[j] | (1 << (i - 1)));
}
}
return ret;
}
};
方法二:公式法
class Solution {
public:
vector<int> grayCode(int n) {
vector<int> ret(1 << n);
for (int i = 0; i < ret.size(); i++) {
ret[i] = (i >> 1) ^ i;
}
return ret;
}
};
三、以指定格雷码作为首部元素的格雷码序列
只需在第二步的运算中,增加一步异或操作即可。
方法一:归纳法
class Solution {
public:
vector<int> grayCode(int n) {
vector<int> ret;
ret.reserve(1 << n);
ret.push_back(0);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
int m = ret.size();
for (int j = m - 1; j >= 0; j--) {
ret.push_back(ret[j] | (1 << (i - 1)));
}
}
return ret;
}
};
方法二:公式法
class Solution {
public:
vector<int> circularPermutation(int n, int start) {
vector<int> ret(1 << n);
for (int i = 0; i < ret.size(); i++) {
ret[i] = (i >> 1) ^ i ^ start;
}
return ret;
}
};
最后
以上就是笨笨眼睛为你收集整理的[C++] 格雷码计算一、介绍二、格雷码的计算三、以指定格雷码作为首部元素的格雷码序列的全部内容,希望文章能够帮你解决[C++] 格雷码计算一、介绍二、格雷码的计算三、以指定格雷码作为首部元素的格雷码序列所遇到的程序开发问题。
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