概述
最近 RocketMQ 刚刚上生产环境,闲暇之时在这里做一些分享,主要目的是让初学者能快速上手RocketMQ。
RocketMQ 是什么
Github 上关于 RocketMQ 的介绍:
RcoketMQ 是一款低延迟、高可靠、可伸缩、易于使用的消息中间件。具有以下特性:
支持发布/订阅(Pub/Sub)和点对点(P2P)消息模型
在一个队列中可靠的先进先出(FIFO)和严格的顺序传递
支持拉(pull)和推(push)两种消息模式
单一队列百万消息的堆积能力
支持多种消息协议,如 JMS、MQTT 等
分布式高可用的部署架构,满足至少一次消息传递语义
提供 docker 镜像用于隔离测试和云集群部署
提供配置、指标和监控等功能丰富的 Dashboard
对于这些特性描述,大家简单过一眼就即可,深入学习之后自然就明白了。
专业术语
Producer
消息生产者,生产者的作用就是将消息发送到 MQ,生产者本身既可以产生消息,如读取文本信息等。也可以对外提供接口,由外部应用来调用接口,再由生产者将收到的消息发送到 MQ。
Producer Group
生产者组,简单来说就是多个发送同一类消息的生产者称之为一个生产者组。在这里可以不用关心,只要知道有这么一个概念即可。
Consumer
消息消费者,简单来说,消费 MQ 上的消息的应用程序就是消费者,至于消息是否进行逻辑处理,还是直接存储到数据库等取决于业务需要。
Consumer Group
消费者组,和生产者类似,消费同一类消息的多个 consumer 实例组成一个消费者组。
Topic
Topic 是一种消息的逻辑分类,比如说你有订单类的消息,也有库存类的消息,那么就需要进行分类,一个是订单 Topic 存放订单相关的消息,一个是库存 Topic 存储库存相关的消息。
Message
Message 是消息的载体。一个 Message 必须指定 topic,相当于寄信的地址。Message 还有一个可选的 tag 设置,以便消费端可以基于 tag 进行过滤消息。也可以添加额外的键值对,例如你需要一个业务 key 来查找 broker 上的消息,方便在开发过程中诊断问题。
Tag
标签可以被认为是对 Topic 进一步细化。一般在相同业务模块中通过引入标签来标记不同用途的消息。
Broker
Broker 是 RocketMQ 系统的主要角色,其实就是前面一直说的 MQ。Broker 接收来自生产者的消息,储存以及为消费者拉取消息的请求做好准备。
Name Server
Name Server 为 producer 和 consumer 提供路由信息。
RocketMQ 架构
RocketMQ 架构
由这张图可以看到有四个集群,分别是 NameServer 集群、Broker 集群、Producer 集群和 Consumer 集群:
NameServer: 提供轻量级的服务发现和路由。 每个 NameServer 记录完整的路由信息,提供等效的读写服务,并支持快速存储扩展。
Broker: 通过提供轻量级的 Topic 和 Queue 机制来处理消息存储,同时支持推(push)和拉(pull)模式以及主从结构的容错机制。
Producer:生产者,产生消息的实例,拥有相同 Producer Group 的 Producer 组成一个集群。
Consumer:消费者,接收消息进行消费的实例,拥有相同 Consumer Group 的
Consumer 组成一个集群。
简单说明一下图中箭头含义,从 Broker 开始,Broker Master1 和 Broker Slave1 是主从结构,它们之间会进行数据同步,即 Date Sync。同时每个 Broker 与
NameServer 集群中的所有节
点建立长连接,定时注册 Topic 信息到所有 NameServer 中。
Producer 与 NameServer 集群中的其中一个节点(随机选择)建立长连接,定期从 NameServer 获取 Topic 路由信息,并向提供 Topic 服务的 Broker Master 建立长连接,且定时向 Broker 发送心跳。Producer 只能将消息发送到 Broker master,但是 Consumer 则不一样,它同时和提供 Topic 服务的 Master 和 Slave
建立长连接,既可以从 Broker Master 订阅消息,也可以从 Broker Slave 订阅消息。
RocketMQ 集群部署模式
单 master 模式
也就是只有一个 master 节点,称不上是集群,一旦这个 master 节点宕机,那么整个服务就不可用,适合个人学习使用。
多 master 模式
多个 master 节点组成集群,单个 master 节点宕机或者重启对应用没有影响。
优点:所有模式中性能最高
缺点:单个 master 节点宕机期间,未被消费的消息在节点恢复之前不可用,消息的实时性就受到影响。
注意:使用同步刷盘可以保证消息不丢失,同时 Topic 相对应的 queue 应该分布在集群中各个节点,而不是只在某各节点上,否则,该节点宕机会对订阅该 topic 的应用造成影响。
多 master 多 slave 异步复制模式
在多 master 模式的基础上,每个 master 节点都有至少一个对应的 slave。master
节点可读可写,但是 slave 只能读不能写,类似于 mysql 的主备模式。
优点: 在 master 宕机时,消费者可以从 slave 读取消息,消息的实时性不会受影响,性能几乎和多 master 一样。
缺点:使用异步复制的同步方式有可能会有消息丢失的问题。
多 master 多 slave 同步双写模式
同多 master 多 slave 异步复制模式类似,区别在于 master 和 slave 之间的数据同步方式。
优点:同步双写的同步模式能保证数据不丢失。
缺点:发送单个消息 RT 会略长,性能相比异步复制低10%左右。
刷盘策略:同步刷盘和异步刷盘(指的是节点自身数据是同步还是异步存储)
同步方式:同步双写和异步复制(指的一组 master 和 slave 之间数据的同步)
注意:要保证数据可靠,需采用同步刷盘和同步双写的方式,但性能会较其他方式低。
RocketMQ 单主部署
鉴于是快速入门,我选择的是第一种单 master 的部署模式。先说明一下我的安装环境:
Centos 7.2
jdk 1.8
Maven 3.2.x
Git
这里 git 可用可不用,主要是用来直接下载 github 上的源码。也可以选择自己到
github 上下载,然后上传到服务器上。以git操作为示例。
clone 源码并用 maven 编译
> git clone https://github.com/alibaba/RocketMQ.git /opt/RocketMQ
> cd /opt/RocketMQ && mvn -Dmaven.test.skip=true clean package install assembly:assembly -U
> cd target/alibaba-rocketmq-broker/alibaba-rocketmq
此处可能遇到的问题
一、执行"git clone https://github.com/alibaba/RocketMQ.git /home/inspkgs/RocketMQ"时出现以下提示:
fatal: unable to access 'https://github.com/alibaba/RocketMQ.git/': Could not resolve host: github.com; Unknown error
解决办法:一般是由于网络原因造成的,执行以下命令
> ping github.com
确定可以 ping 通之后,再重新执行 git clone 命令。
二、执行"mvn -Dmaven.test.skip=true clean package install assembly:assembly -U"编译时,可能出现下载相关jar很慢的情况。
这也是由于默认 maven 中央仓库在国外的原因,可以根据需要在 /home/maven/conf/setting.xml 中的 添加以下内容后重新编译:
aliyun
central
aliyun maven
http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/
启动 Name Server
> nohup sh /opt/RocketMQ/bin/mqnamesrv &
//执行 jps 查看进程
> jps
25913 NamesrvStartup
//查看日志确保服务已正常启动
> tail -f ~/logs/rocketmqlogs/namesrv.log
The Name Server boot success...
启动 broker
> nohup sh /opt/RocketMQ/bin/mqbroker -n localhost:9876 &
//执行 jps 查看进程
> jps
25954 BrokerStartup
//查看日志确保服务已正常启动
> tail -f ~/logs/rocketmqlogs/broker.log
The broker[broker-a, 10.1.54.121:10911] boot success...
发送和接收消息
发送/接收消息之前,我们需要告诉客户端 NameServer 地址。RocketMQ 提供了多种方式来实现这一目标。为简单起见,我们使用环境变量 NAMESRV_ADDR。
> export NAMESRV_ADDR=localhost:9876
> sh /opt/RocketMQ/bin/tools.sh com.alibaba.rocketmq.example.quickstart.Producer
SendResult [sendStatus=SEND_OK, msgId= ...
> sh /opt/RocketMQ/bin/tools.sh com.alibaba.rocketmq.example.quickstart.Consumer
ConsumeMessageThread_%d Receive New Messages: [MessageExt...
关闭服务
> sh /opt/RocketMQ/bin/mqshutdown broker
The mqbroker(36695) is running...
Send shutdown request to mqbroker(36695) OK
> sh /opt/RocketMQ/bin/mqshutdown namesrv
The mqnamesrv(36664) is running...
Send shutdown request to mqnamesrv(36664) OK
生产者、消费者 Demo
生产者
public class Producer {
public static void main(String[] args) throws MQClientException, InterruptedException {
//声明并初始化一个producer
//需要一个producer group名字作为构造方法的参数,这里为producer1
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("producer1");
//设置NameServer地址,此处应改为实际NameServer地址,多个地址之间用;分隔
//NameServer的地址必须有,但是也可以通过环境变量的方式设置,不一定非得写死在代码里
producer.setNamesrvAddr("10.1.54.121:9876;10.1.54.122:9876");
//调用start()方法启动一个producer实例
producer.start();
//发送10条消息到Topic为TopicTest,tag为TagA,消息内容为“Hello RocketMQ”拼接上i的值
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Message msg = new Message("TopicTest",// topic
"TagA",// tag
("Hello RocketMQ " + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET)// body
);
//调用producer的send()方法发送消息
//这里调用的是同步的方式,所以会有返回结果
SendResult sendResult = producer.send(msg);
//打印返回结果,可以看到消息发送的状态以及一些相关信息
System.out.println(sendResult);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Thread.sleep(1000);
}
}
//发送完消息之后,调用shutdown()方法关闭producer
producer.shutdown();
}
}
消费者
public class Consumer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, MQClientException {
//声明并初始化一个consumer
//需要一个consumer group名字作为构造方法的参数,这里为consumer1
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("consumer1");
//同样也要设置NameServer地址
consumer.setNamesrvAddr("10.1.54.121:9876;10.1.54.122:9876");
//这里设置的是一个consumer的消费策略
//CONSUME_FROM_LAST_OFFSET 默认策略,从该队列最尾开始消费,即跳过历史消息
//CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET 从队列最开始开始消费,即历史消息(还储存在broker的)全部消费一遍
//CONSUME_FROM_TIMESTAMP 从某个时间点开始消费,和setConsumeTimestamp()配合使用,默认是半个小时以前
consumer.setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET);
//设置consumer所订阅的Topic和Tag,*代表全部的Tag
consumer.subscribe("TopicTest", "*");
//设置一个Listener,主要进行消息的逻辑处理
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List msgs,
ConsumeConcurrentlyContext context) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Receive New Messages: " + msgs);
//返回消费状态
//CONSUME_SUCCESS 消费成功
//RECONSUME_LATER 消费失败,需要稍后重新消费
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
});
//调用start()方法启动consumer
consumer.start();
System.out.println("Consumer Started.");
}
}
本篇到此完结,第一次写文章,表达不清楚的地方还请各位小伙伴海涵。如有问题,可以多多交流。如果后面有时间的话,我也会分享更多的干货,包括
producer、consumer 的 API 详解、如何与 spring boot 整合、生产环境部署的一些注意事项,以及学习 RocketMQ 这一路踩过的坑等等。
最后,如果觉得写的还过得去,点个喜欢或者小小打赏一下都是一种肯定,谢谢大家的支持。
ps:偶然的机会看到自己写的文章出现在一个个人网站,当我通过QQ联系那个人询问这件事时,还被直接拉黑,真的很郁闷。在此,我想说,想要用我的作品可以,但一定要征得我同意,这是对一个作者最基本的尊重。
最新更新文章如下,包括修改的内容都会重新整合:
最后
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