我是靠谱客的博主 香蕉溪流,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C++面向对象之封装1.封装,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

C++面向对象三大特性:封装、继承、多态。

万事万物皆为对象,对象上有其属性和行为。

具有相同性质的对象可以抽象为类。

1.封装

封装的意义:

  •     将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物
  •     将属性和行为加以权限控制

 封装意义一:

    在设计类的时候,属性和行为写在一起,表现事物

    语法: class 类名{ 访问权限:属性/行为};

#include<iostream>
using namespace std;

class Student {

public:
	void setName(string name) {
		m_Name = name;
	}

	void setID(int id) {
		m_Id = id;
	}
	
	void showStudent()
	{
		cout << "姓名:" << m_Name << "学号:" << m_Id << endl;
	}

public:
	string m_Name;
	int m_Id;
};

int main() {
	
	Student s1;
	s1.setName("张三");
	s1.setID(1);
	s1.showStudent();
	system("pause");
	return 0;
}

封装意义二:

    类在设计时,可以把属性和行为放在不同的权限下,加以控制

    访问权限有三种:

        1.public      公共权限   成员 类内可以访问,类外可以访问

        2.protected 保护权限  成员 类内可以访问,类外不可以访问,子类可访问父类中保护内容 车

        3.private     私有权限  成员 类内可以访问,类外不可以访问,子类不可访问父类私有内容 银行卡密码

#include<iostream>
using namespace std;

class Person {

public:
	string m_Name;
protected:
	string m_Car;
private:
	int m_Password;

public :
	void func()
	{
		//即使func访问修饰符改为private
		//这三个属性依然可以访问
		//因为其在类内
		//private修饰符用来限定函数func
		m_Name = "张三"; 
		m_Car = "拖拉机";
		m_Password = 123456;
	}
};

int main() {
	Person p;
	p.m_Name = "李四";
	p.m_Car = "奔驰"; //类外不可访问
	p.m_Password = 123;//类外不可访问

	p.func(); 
	system("pause");
	return 0;
}

 

最后

以上就是香蕉溪流为你收集整理的C++面向对象之封装1.封装的全部内容,希望文章能够帮你解决C++面向对象之封装1.封装所遇到的程序开发问题。

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