我是靠谱客的博主 单薄御姐,最近开发中收集的这篇文章主要介绍关于Lua中的变量赋值,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1.lua中表table的赋值实质为引用
lua代码举例如下

local TabA = {["a"] = 1,["b"] = 2}
local TabB = TabA--将TabA赋值给TabB
print(TabA.a)
print(TabB.a)
TabB.a = 5--此处对表TabB进行操作
print(TabA.a)
print(TabB.a)
print("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
local NumA = 1
local NumB = NumA
NumB = 5
print(NumA)
print(NumB)


lua代码运行结果如下!

在这里插入图片描述

 

可以看出在lua中,将table进行赋值其实是引用,进行任何操作都会影响到原来的table。

将临时变量进行赋值就是复制了一份,不会影响到原来的变量。
 

2.测试代码:

dataconfig_store = {}

local local_dataconfig_store = dataconfig_store

local_dataconfig_store[1] = { id = 1, name = "8钻石", name_zh = "8钻石"}

local a = dataconfig_store[1] 

a.name = "aabb"

print(dataconfig_store[1].name)

lua代码运行的结果为 “aabb”,再次验证了 “将table进行赋值其实是引用,进行任何操作都会影响到原来的table”

3.Lua 对多个变量同时赋值,不会进行变量传递,仅做值传递。

测试代码:

a, b = 0, 1
a, b = a+1, a+1
print(a,b)               --> 1   1
a, b = 0, 1
a, b = b+1, b+1
print(a,b)               --> 2   2
a, b = 0, 1
a = a+1
b = a+1
print(a,b)               --> 1   2

参考原文链接:https://blog.csdn.net/Qinhaifu/article/details/87913310

最后

以上就是单薄御姐为你收集整理的关于Lua中的变量赋值的全部内容,希望文章能够帮你解决关于Lua中的变量赋值所遇到的程序开发问题。

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