我是靠谱客的博主 开放白开水,最近开发中收集的这篇文章主要介绍java 仿计算器_仿windows计算器——java版,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

package cn.edu.ldu.www;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Container;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {

private JTextField txfResult;// 数字显示区

private JTextField txfM;// 显示文本框

private boolean isNewNumber = true;// 是不是新数字输入,默认是true

private double d1, d2;// d1代表运算数,d2用于存储数

int option;

String actionSource, lastActionSource = "123";

// 构造方法

public Calculator() {

super("JAVA 计算器");

// 设置用于显示的文本框

txfResult = new JTextField("0", 30);

txfResult.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

txfResult.setEditable(false);

JPanel resultTextPanel = new JPanel();

resultTextPanel.add(txfResult);

//

txfM = new JTextField(10);

JButton b1 = new JButton("BackSpace");

JButton b2 = new JButton("CE");

JButton b3 = new JButton("C");

JPanel controlPanel = new JPanel();

controlPanel.setLayout(new GridLayout(1, 4, 2, 2));

controlPanel.add(txfM);

controlPanel.add(b1);

controlPanel.add(b2);

controlPanel.add(b3);

b1.addActionListener(this);

b2.addActionListener(this);

b3.addActionListener(this);

// 数字键区和运算符

String[] dcKey = { "MC", "7", "8", "9", "/", "sqrt", "MR", "4", "5",

"6", "*", "%", "MS", "1", "2", "3", "-", "1/x", "M+", "0",

"+/-", ".", "+", "=" };

JPanel dcKeyPanel = new JPanel();

dcKeyPanel.setLayout(new GridLayout(4, 6, 2, 2));

for (int i = 0; i < 24; i++) {

JButton b = new JButton(dcKey[i]);

dcKeyPanel.add(b);

b.addActionListener(this);

}

Container ct = this.getContentPane();

ct.add(resultTextPanel, BorderLayout.NORTH);

ct.add(controlPanel, BorderLayout.CENTER);

ct.add(dcKeyPanel, BorderLayout.SOUTH);

pack();

setVisible(true);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setResizable(false);

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

actionSource = e.getActionCommand();// 返回事件源的 字符串

String text = txfResult.getText();

// BackSpace事件响应

if (actionSource.equals("BackSpace")) {

if (text.length() > 1) {

txfResult.setText(text.substring(0, text.length() - 1));

} else if (text.length() == 1) {

txfResult.setText("0");

isNewNumber = true;

}

}

// CE事件响应

if (actionSource.equals("CE")) {

txfResult.setText("0");

isNewNumber = true;

option = 0;

}

// C事件响应

if (actionSource.equals("C")) {

txfResult.setText("0");

isNewNumber = true;

}

// 数字键响应

if (actionSource.equals("0") || actionSource.equals("1")

|| actionSource.equals("2") || actionSource.equals("3")

|| actionSource.equals("4") || actionSource.equals("5")

|| actionSource.equals("6") || actionSource.equals("7")

|| actionSource.equals("8") || actionSource.equals("9")) {

if (isNewNumber) {

txfResult.setText(actionSource);

isNewNumber = false;

} else {

txfResult.setText(text + actionSource);

}

}

// 小数点响应

if (actionSource.equals(".")) {

if (isNewNumber) {

txfResult.setText("0.");

} else {

txfResult.setText(text + ".");

}

isNewNumber = false;

}

// 正负号响应

if (actionSource.equals("+/-")) {

String str = txfResult.getText();

if (str.startsWith("-")) {

txfResult.setText(str.substring(1));

} else {

txfResult.setText("-" + str);

}

}

if (actionSource.equals("+") || actionSource.equals("-")

|| actionSource.equals("*") || actionSource.equals("/")

|| actionSource.equals("=")) {

// 判断上次的输入是不是运算符号,如果是运算符号,那么,不进行运算,只改变符号代表值option

if (lastActionSource.equals("+") || lastActionSource.equals("-")

|| lastActionSource.equals("*")

|| lastActionSource.equals("/")

|| lastActionSource.equals("=")) {

// System.out.println(1);

} else {

if (option == 0) {

d1 = Double.parseDouble(txfResult.getText());

isNewNumber = true;

} else {

cal(option);

}

}

option = changeOption(actionSource);

}

//求平方根

if (actionSource.equals("sqrt")) {

double d = Double.parseDouble(txfResult.getText());

if (d >= 0) {

txfResult.setText(String.valueOf(Math.sqrt(d)));

} else {

txfResult.setText("负数不能平方根");

}

}

// 求倒数

if (actionSource.equals("1/x")) {

double d = Double.parseDouble(txfResult.getText());

if (d != 0) {

txfResult.setText(String.valueOf(1 / d));

} else {

txfResult.setText("0不能取倒数");

}

}

// *0.01

if (actionSource.equals("%")) {

double d = Double.parseDouble(txfResult.getText());

txfResult.setText(String.valueOf(0.01 * d));

}

// 清除记忆数

if (actionSource.equals("MC")) {

d2 = 0;

txfM.setText("");

isNewNumber = true;

}

// 显示记忆数

if (actionSource.equals("MR")) {

txfResult.setText("" + d2);

isNewNumber = true;

}

// 保存当前数

if (actionSource.equals("MS")) {

d2 = Double.parseDouble(txfResult.getText());

txfM.setText("M");

isNewNumber = true;

}

// 与记忆数相加

if (actionSource.equals("M+")) {

d2 += Double.parseDouble(txfResult.getText());

txfM.setText("M");

isNewNumber = true;

}

// 事件响应结束,保存此次的响应事件源,供下次使用,主要是用来判断两次的输入是否都是运算符+-*/

lastActionSource = actionSource;

}

// 计算方法

private void cal(int option) {

switch (option) {

case 1:

d1 = d1 + Double.parseDouble(txfResult.getText());

break;

case 2:

d1 -= Double.parseDouble(txfResult.getText());

break;

case 3:

d1 *= Double.parseDouble(txfResult.getText());

break;

case 4:

d1 /= Double.parseDouble(txfResult.getText());

break;

}

txfResult.setText(String.valueOf(d1));

isNewNumber = true;

}

// 改变符号代表符option

private int changeOption(String str) {

if (actionSource.equals("+")) {

return 1;

} else if (actionSource.equals("-")) {

return 2;

} else if (actionSource.equals("*")) {

return 3;

} else if (actionSource.equals("/")) {

return 4;

} else if (actionSource.equals("=")) {

return 0;

}

return 0;

}

public static void main(String args[]) {

new Calculator();

}

}

最后

以上就是开放白开水为你收集整理的java 仿计算器_仿windows计算器——java版的全部内容,希望文章能够帮你解决java 仿计算器_仿windows计算器——java版所遇到的程序开发问题。

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