概述
1. transform实现移动:
transform:translate(x,y)
transform:translateX()
transform:translateY()
- 可以用像素也可以用百分比的形式,用百分比是相对自身元素的
- translate不会影响到其他元素的位置
- translate对行内标签无效
2. transform实现倾斜
- skew(x-angle,y-angle):第一个参数表示水平方向上倾斜角度,第二个参数表示垂直方向上倾斜角度
- 正值向左倾斜,负值向右倾斜
- skewX(angle):水平方向倾斜
- skewY(angle):垂直方向倾斜
例:transform:skew(30deg,30deg);水平方向上倾斜30°,垂直方向上倾斜30°
transform:skew(30deg);只写一个参数,这种情况视为只在水平方向上倾斜,垂直方向不倾斜
3. transform实现旋转:
transform:rotate(度数)
- 度数单位deg
- 度数为正,顺时针旋转
顺时针旋转90°:transform:rotate(90deg); - 度数为负,逆时针旋转
逆时针旋转90°:transform:rotate(-90deg); - 默认旋转的中心点是元素的中心点
4. transform实现缩放:
transform:scale(x,y);
transform:scaleX()
tansform:scaleY()
- 括号里写数字,不跟单位,倍数的意思
- 不会影响其他盒子,可以设置中心点
- 写一个数字则是等比例缩放
transform:scale(2); X轴和Y轴同时放大两倍
transform:scaleX(2);X轴放大两倍
transform:scaleY(2); Y轴放大两倍
transform:scale(2,5);X轴放大两倍Y轴放大5倍
transform:scale(0.5);缩小
注意:
综合写有顺序要求,位移要放在最前面,中间空格隔开
transform:translate(150px,50px) rotate(180deg) scale(1.2)
5. 3D实现:
- perspective 属性:
- 按字面意思,perspective 就是远景,透视图的意思。设置这个就是让我们能够以透视的效果看元素。
- perspective 数值与 3D 效果强度是成反比的
数值越大,元素的 3D 效果越不明显,看到的物体离你越远。 - 透视写到被观察元素的父盒子上,单位像素
- transform-style属性:
- transform-style:flat; 默认flat,不开启3D空间
- transform-style:presever-3d; 开启3D空间
- transform-style:presever-3d代码写给父级,但影响的是子盒子
-
3D移动:
transform:translate3d(100px,100px,100px);
里面的x,y,z都不能省略 -
3D旋转:
transform:rotate3d(1,0,0,45deg); 沿x轴旋转
transform:rotate3d(1,1,0,45deg); 沿对角线旋转
最后
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