一、 顺序栈
顺序栈是指利用顺序存储结构实现的栈,即利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时设有指针top指示栈顶元素在顺序栈中的位置;另设指针base指示栈底元素在顺序栈中的位置。当top和base的值相等时,表示空栈。
1.1、顺序栈的存储实现
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8#define MAXSIZE 100 typedef struct { SElemType *base;//栈底指针 SElemType *top;//栈顶指针 int stacksize;//栈可用的最大容量 }SqStack;
1.2、顺序栈的初始化
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9Status InitStack(SqStack &S) {//构造一个空栈S S.base = new SElemType[MAXSIZE];//为顺序栈动态分配一个最大容量为MAXSIZE的数组空间 if(!S.base) exit(OVERFLOW);//存储分配失败 S.top = S.base;//top初始为base,空栈 S.stacksize = MAXSIZE;//stacksize置为栈的最大容量MZXSIZE return OK; }
1.3、顺序栈的入栈
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9Status Push(SqStack &S,SElemType e) {//插入元素e为新的栈顶元素 if(S.top - S.base ==S.stacksize) return ERROR;//栈慢 *S.top = e; S.top++;//元素e压入栈顶,栈顶指针加1 return OK; }
1.4、顺序栈的出栈
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9Status Pop(SqStack &S,SElemType &e) {//删除S的栈顶元素,用e返回其值 if(S.top == S.base) return ERROR;//栈空 S.top--; e=*S.top;//栈顶指针减1,将栈顶元素赋给e return OK; }
1.5、取顺序栈的栈顶元素
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6SElemType GetTop(SqStack S) {//返回栈顶元素,不修改栈顶指针 if(S.top != S.base)//栈非空 return *(S.top-1)//返回栈顶元素的值,栈顶指针不变 }
二、链栈
链栈是指采用链式存储结构实现的栈,通常链栈用单链表表示。
没有特殊要去,顺序栈比链栈更实用。
2.1、链栈的存储结构
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6typedef struct StackNode { ElemType data; struct StackNode *next; }StackNode,*LinkStack;
2.2、链栈的初始化
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6Ststus InitStack(LinkStack &S) {//构造一个空栈S,栈顶指针置空 S=NULL: return OK: }
2.3、链栈的入栈
和顺序栈入栈操作不同的是,链栈在入栈前不需要判断栈是否满,只需要为入栈元素动态分配一个节点空间。
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9Status Push(LinkStack &S,SElemType e) {// 在栈顶插入元素e p=new StackNode;//生成新节点 p->data = e;//将新节点数据域置为e p->next = S;//将新节点插入栈顶 S = p;//修改栈顶指针p return OK; }
2.4、链栈的出栈
和顺序栈一样,链栈在出栈前也需要判空,不同的是,链栈在出栈后需要释放出栈元素的栈顶空间。
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11Status Pop(LinkStack &S,SElemType &e) {//删除S的栈顶元素,用e返回其值 if(S==NULL) return ERROR;//栈空 e = S->data;//将栈顶元素赋给e p=S;//用p临时保存栈顶元素空间,以备释放 S=S->next;//修改栈顶指针 delete p;//释放原栈顶元素的空间 return OK; }
2.5、取链栈的栈顶元素
与顺序栈一样,当栈非空时,此操作返回当前栈顶元素的值,栈顶指针S保持不变。
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6SElemType GetTop(LinkStack S) {//返回S的栈顶元素,不修改栈顶指针 if(S!=NULL)//栈非空 return S->data;//返回栈顶元素的值,栈顶指针不变 }
三、顺序栈和链栈的区别
顺序栈:是静态分配的,最大空间容量受到限制。
链栈:是静态分配的,不需要考虑空间不够。
最后
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