概述
1、Math.random()是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值
例如:number=Math.random()*3+1,设置一个随机1到4的变量。
2、Random类带参与不带参的区别:
2.1:带参
含参构造是使用一个固定值(参数)作为种子(种子也就是Random生成随机数时使用的参数)。每次使用时先创建一个Random对象,也叫随机数生成器,然后调用Random.nextXX()方法获取数值。每次生成的随机数是一个伪随机数
2.2:不带参
不含参的构造方法每次都是使用当前系统时间作为种子,因此每次的结果都是独一无二的。
3、具体用法(涉及以下问题)
3.1.Math.random()使用方式;
3.2.Random的使用方式,有参和无参的区别;
3.3.Random.nextInt(n) n的作用;
3.4.Math.random()和Random之间的关系
3.1.Math.random()使用方式:
System.out.println("通过Math.random产生的随机数列");
for (int j = 0; j < 8; j++) {
System.out.println(Math.random() + ",");
}
运行结果是产生Double类型的随机数。
3.2.Random的使用方式,有参和无参的区别:
生成2个随机数生成器即Random对象,种子是50,代码如下:
3.2.1-有参:
for (int i = 0; i < 2; i++) {
//创建2个随机数生成器
Random random = new Random(50);
for (int j = 0; j < 3; j++) {
//每个随机数生成器产生8个数
//n 要返回的随机数的边界 也就是随机数的范围是0-50之间的整数
System.out.println(random.nextInt(50) + ",");
}
System.out.println("");
}
3.2.2-无参:
System.out.println("Random不含种子参数n");
for (int i = 0; i < 2; i++) {
//创建2个随机函数生成器
Random random = new Random();
for (int j = 0; j < 3; j++) {
//每个随机数生成器产生3个数
System.out.println(random.nextInt(50) + ",");
}
System.out.println("");
}
运行结果分析:
有参数构造创建随机数生成器然后生成随机数序列的时,产生的随机数是种子经过计算得到的,具有相同种子数的Random对象生成的随机数序列相同。
通过无参构造创建Random对象,其本质是也是种子,只不过种子不是具体的数值,而是系统当前的时间,因此创建的随机数是独一无二的。
备注:random.nextInt (50)代表生成的随机数范围是0-50。
Random类构造源码如下:
/**
* Creates a new random number generator. This constructor sets
* the seed of the random number generator to a value very likely
* to be distinct from any other invocation of this constructor.
*/
public Random() {
this(seedUniquifier() ^ System.nanoTime());
}
创建一个随机数生成器,构造方法设置随机数生成器的种子是独一无二的,
因此点击this,跳转到对应的有参构造中,由代码可以看出种子的生成和当前时间有关系,因此生成的种子是唯一的。
public Random(long seed) {
if (getClass() == Random.class)
this.seed = new AtomicLong(initialScramble(seed));
else {
// subclass might have overriden setSeed
this.seed = new AtomicLong();
setSeed(seed);
}
}
通过以上比较得出以下结论:
1、随机数是种子经过计算生成的。
2、Random类中不含参的构造函数每次都是使用当前时间作为种子,随机性更强;而含参数的构造函数是伪随机的,更有可预见性。
3、具有相同种子值的Random对象生成的随机数相同;种子值不同,产生的随机数不再一致。
3.4、Math.random()和Random之间的关系:
源码如下:
public final class Math {
。。。。。省略
public static double random() {
return NoImagePreloadHolder.INSTANCE.nextDouble();
}
。。。。。省略
private static class NoImagePreloadHolder {
private static final Random INSTANCE = new Random();
}
}
从Math类的源码可以看出Math.random()内部调用的方法就是Random类中的nextDouble()方法,因此明白了文章一开始Math.random()返回的是double类型值。
【第一次学习,想分享Java学习历程中的点滴,如有错误,感谢大家指正】
最后
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