概述
random是用于生成随机数的,我们可以利用它随机生成数字或者选择字符串。
random.seed(x)改变随机数生成器的种子seed。
一般不必特别去设定seed,Python会自动选择seed。
random.random() 用于生成一个随机浮点数n,0 <= n < 1
random.uniform(a,b) 用于生成一个指定范围内的随机浮点数,生成的随机整数a<=n<=b;
random.randint(a,b) 用于生成一个指定范围内的整数,a为下限,b为上限,生成的随机整数a<=n<=b;若a=b,则n=a;若a>b,报错
random.randrange([start], stop [,step]) 从指定范围[start,stop)内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1
random.choice(sequence) 从序列中获取一个随机元素,参数sequence表示一个有序类型,并不是一种特定类型,泛指list,tuple,字符串等
random.shuffle(x[,random]) 用于将一个列表中的元素打乱 (洗牌),会改变原始列表
random.sample(sequence,k) 从指定序列中随机获取k个元素作为一个片段返回,不会改变原有序列
那么现在基础知识有了,我们来实现一个加权随机算法:
加权随机算法一般应用在以下场景:有一个集合S,里面比如有A,B,C,D这四项。这时我们想随机从中抽取一项,但是抽取的概率不同,比如我们希望抽到A的概率是50%,抽到B和C的概率是20%,D的概率是10%。一般来说,我们可以给各项附一个权重,抽取的概率正比于这个权重。那么上述集合就成了:
{A:5,B:2,C:2,D:1}
方法一:
最简单的方法可以这样:
把序列按权重值扩展成:lists=[A,A,A,A,A,B,B,C,C,D],然后random.choice(lists)随机选一个就行。虽然这样选取的时间复杂度是O(1),但是数据量一大,空间消耗就太大了。
#coding:utf-8
importrandomdefweight_choice(list, weight):""":param list: 待选取序列
:param weight: list对应的权重序列
:return:选取的值"""new_list=[]for i, val inenumerate(list):
new_list.extend(val*weight[i])returnrandom.choice(new_list)if __name__ == "__main__":print(weight_choice(['A', 'B', 'C', 'D'], [5, 2, 2, 1]))
方法二:
比较常用的方法是这样:
计算权重总和sum,然后在1到sum之间随机选择一个数R,之后遍历整个集合,统计遍历的项的权重之和,如果大于等于R,就停止遍历,选择遇到的项。
还是以上面的集合为例,sum等于10,如果随机到1-5,则会在遍历第一个数字的时候就退出遍历。符合所选取的概率。
选取的时候要遍历集合,它的时间复杂度是O(n)。
#coding:utf-8
importrandom
list= ['A', 'B', 'C', 'D']defweight_choice(weight):""":param weight: list对应的权重序列
:return:选取的值在原列表里的索引"""t= random.randint(0, sum(weight) - 1)for i, val inenumerate(weight):
t-=valif t <0:returniif __name__ == "__main__":print(list[weight_choice([5, 2, 2, 1])])
方法三:
可以先对原始序列按照权重排序。这样遍历的时候,概率高的项可以很快遇到,减少遍历的项。(因为rnd递减的速度最快(先减去最大的数))
比较{A:5,B:2,C:2,D:1}和{B:2,C:2,A:5,D:1}
前者遍历步数的期望是5/10*1+2/10*2+2/10*3+1/10*4=19/10而后者是2/10*1+2/10*2+5/10*3+1/10*4=25/10。
这样提高了平均选取速度,但是原序列排序也需要时间。
先搞一个权重值的前缀和序列,然后在生成一个随机数t后,可以用二分法来从这个前缀和序列里找,那么选取的时间复杂度就是O(logn)了。
#coding:utf-8
importrandomimportbisect
list= ['A', 'B', 'C', 'D']defweight_choice(weight):""":param weight: list对应的权重序列
:return:选取的值在原列表里的索引"""weight_sum=[]
sum=0for a inweight:
sum+=a
weight_sum.append(sum)
t= random.randint(0, sum - 1)returnbisect.bisect_right(weight_sum, t)if __name__ == "__main__":print(list[weight_choice([5, 2, 2, 1])])
最后
以上就是迷人战斗机为你收集整理的python 加权随机算法_python的random模块及加权随机算法的python实现的全部内容,希望文章能够帮你解决python 加权随机算法_python的random模块及加权随机算法的python实现所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
发表评论 取消回复