概述
set和map学习记录
- set
- map
set
set和multiset是以红黑树为底层结构的,因此有自动排序的特性。排序的依据是key,而set和multiset元素的value和key合一:value就是key
小提示:set和multiset的区别就是set里面的元素必须不同,而multiset的元素可以相同。
set和multiset提供遍历操作及iterator,按正常的规则(++it),便能获得排序状态。
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
set<int> st;
st.insert(20);
st.insert(30);
st.insert(10);
auto it = st.begin();
while(it != st.end())
{
std::cout << *it << endl;
it++;
}
}
从上面的一个小例子就可以看出,这个排序是先序排序。
我们无法使用set/multiset的iterator改变元素的值(因为key有其严谨的排列规则)。set/multiset的iterator是其底部的红黑树的const iterator,这个后面会看见的,就是禁止对元素赋值,如果不禁止的话中间有元素的值被改变了,那么红黑树就没有存在的意义了嘛。
在vscode上试图修改key报以下错误:
const int &std::set::iterator::operator*() const
表达式必须是可修改的左值
可以看见*操作符返回的是一个const int类型显然不能更改,如果你跟踪到源代码里面去也能看见里面的一根指针确实是带有const修饰的。
set元素的key必须独一无二,因此其inset用的是rb_tree的insert_unique(),multiset元素的key可以重复,因此insert()用的是rb_tree的insert_equal()。
上面是set的源代码,set有三个模板参数,但是其中两个都有值,所以只用传一个就可以了,再看红色圈出来的iterator是带有const的。
map
map/multimap也是以红黑树为底层结构,因此也有自动排序的功能,排序的依据是key。
map/multimap提供遍历操作及iterators按正常规则(++it)遍历,便能得到排序状态sorted
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
map<int, string> mp;
mp.insert(std::make_pair<int, string>(20, "2020"));
mp.insert(std::make_pair<int, string>(10, "1010"));
mp.insert(std::make_pair<int, string>(30, "3030"));
auto it = mp.begin();
while(it != mp.end())
{
cout << it->first << endl;
it++;
}
}
这个也是先序遍历的。
我们无法改变map中元素的key但是可以改变map中元素的data,当然肯定不能像set一样把iterator设置成const,那样就不能修改data了,真正的做法是这样的:
用一个pair封装一下,把key设置成const。
map中的inser调用的是rb_tree的insert_unique()
multimap中的insert调用的是rb_tree的insert_equal()
最后
以上就是忧心冬日为你收集整理的set和map(c++)setmap的全部内容,希望文章能够帮你解决set和map(c++)setmap所遇到的程序开发问题。
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