我是靠谱客的博主 眯眯眼毛衣,这篇文章主要介绍hashmap的api,现在分享给大家,希望可以做个参考。

方法摘要
void clear() 
从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。
boolean containsKey(Object key) 
如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true
boolean containsValue(Object value) 
如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 
返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。
boolean equals(Object o) 
比较指定的对象与此映射是否相等。
V get(Object key) 
返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null
int hashCode() 
返回此映射的哈希码值。
boolean isEmpty() 
如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true
Set<K> keySet() 
返回此映射中包含的键的 Set 视图。
V put(K key, V value) 
将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。
void putAll(Map<? extends K,? extends V> m) 
从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。
V remove(Object key) 
如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。
int size() 
返回此映射中的键-值映射关系数。
Collection<V> values() 
返回此映射中包含的值的 Collection 视图。

最后

以上就是眯眯眼毛衣最近收集整理的关于hashmap的api的全部内容,更多相关hashmap内容请搜索靠谱客的其他文章。

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