概述
- 特效制作过程
- 计算几何输入输出都是数据模型
- 计算机图形学,输入数据模型,输出数字图像
- 计算机图形学的发展
- 光栅图形学
- 1974,图形软件标准化
- 真实感图形学(研究光)
- 模型渲染之前,要摆摄像机
- 给用户看哪个角度
- 裁剪,
- Phong模型
- 剪辑弥补光线不足
- 用户接口
- CAD,CAM
- 图形,把信息、数据可视化
- 全息,全部信息
- 棱锥形
- 输入输出设备,向量型(研发阶段),光栅扫描型(按光栅矩阵方式扫描整张画面)
- 阴极射线管
最后
以上就是自觉跳跳糖为你收集整理的计算机图形学笔记(2)的全部内容,希望文章能够帮你解决计算机图形学笔记(2)所遇到的程序开发问题。
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