概述
编译ffmpeg和x264吃了不少苦,很重要的一点就是如果你对这个编译不是很熟的话千万不要尝试用cygdrive+windows编译。建议在Ubuntu下编译!
1.首先要确保已经编译了x264的源码
这边是我x264的sh
export NDK=/home/mtb0157/workspace/android-ndk-r9
export PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64
export CC=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-gcc
export LD=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ld
export AS=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-gcc
export AR=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ar
export RANLIB=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ranlib
export STRIP=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-strip
export PLATFORM=$NDK/platforms/android-8/arch-arm
export PREFIX=/home/mtb0157/Project/lib
export STRIP=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-strip
./configure --prefix=$PREFIX
--enable-static
--enable-pic
--enable-strip
--disable-cli
--extra-cflags= "-march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=neon" #这个没啥用
--host=arm-linux
--cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-
--sysroot=$PLATFORM
2.之所以编译的时候提示找不到x264,有两种可能.一是没有把静态库包含进来, 二是包含进来了但是没有权限! 之前我尝试用 -I/usr/local/lib 这个目录作为附加库,结果失败了
于是我用上面的.sh定义我的
PREFIX=/home/mtb0157/Project/lib
x264编译完后 make install 就可以把库导到上面的目录了
3.在ffmpeg的sh里面加入额外的库和头文件
下面是我的sh
#!/bin/bash
NDK=/home/mtb0157/workspace/android-ndk-r9
SYSROOT=$NDK/platforms/android-9/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64
export PLATFORM=$NDK/platforms/android-8/arch-arm
export PREFIX=/home/mtb0157/Project/lib
function build_one
{
./configure --prefix=$PREFIX
--disable-doc
--enable-gpl
--enable-libx264
--disable-symver
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-
--target-os=linux
--arch=arm
--enable-cross-compile
--sysroot=$PLATFORM
--extra-cflags=-I/home/mtb0157/Project/lib/include
--extra-ldflags=-L/home/mtb0157/Project/lib/lib
}
CPU=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm"
build_one
这边指定了之前我导出的x264的库
--extra-cflags=-I/home/mtb0157/Project/lib/include
--extra-ldflags=-L/home/mtb0157/Project/lib/lib
最后
以上就是醉熏鱼为你收集整理的ffmpeg + x264 编译提示libx264 not found 的解决方法的全部内容,希望文章能够帮你解决ffmpeg + x264 编译提示libx264 not found 的解决方法所遇到的程序开发问题。
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