我是靠谱客的博主 默默烤鸡,最近开发中收集的这篇文章主要介绍【玩转八大排序③】递归版快速排序(Hoare法、挖坑法、前后指针法),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

学习导航

        • 一、快排思想介绍
        • 二、Hoare法介绍
          • ①基本介绍
          • ②疑难解答
          • ③代码呈现
          • ④代码剖析
        • 三、挖坑法介绍
          • ①基本介绍
          • ②过程图解
          • ③代码呈现
          • ④代码剖析
        • 四、前后指针法介绍
          • ①基本介绍
          • ②代码呈现
        • 五、对快排的优化
          • ①key值的取法
          • ②规模较小时的优化

一、快排思想介绍

①基本介绍
快排的核心思想是分而治之首先我们任取一个待排序数组中的数作为我们的key值,假设已经我们能够实现将数组中所有小于key的数放在key的左边,所有大于key的数放在key的右边,那么反过来说key值的位置就被确定了。此时我们将数组一分为二——左边的数全部小于等于key值,右边的数全部大于等于key值。

  • 上述将数组一分为二的过程就是分而治之思想的体现,我们将大问题分解为小问题,将排序数组的过程转化为每次确定一个数位置的过程,由此最终实现数组的整体有序
  • key值的选取可以开头结尾,也可以去中间值,也可以随机取。中间值取法的不同对算法的优劣会产生影响,这在接下来会提到。但我们都先取头值作为我们的key
  • 实现小于key值的数放在key值的左边,大于key值的数放在key值的右边的过程是快排算法的难点。它的实现主流的方法有Hoare法,挖坑法,和前后指针法

二、Hoare法介绍

①基本介绍

 Hoare法是以快排的创始人Hoare命名的,也是快排最初的实现版本。其基本思想就是用两个指针分别指向待排序数组的开头结尾

  • 如果我们取头值作为我们的key值,那么我们一定要让右指针先移动
  • 如果我们取尾值作为我们的key值,那么我们一定要让左指针先移动

 所谓“移动”就是如下过程:

  • right指针直到找到小于key的值才停下来
  • left指针直到找到大于key的值才停下来
  • 将left和right所对应的值进行交换。重复上述过程直到两者相遇

在这里插入图片描述

②疑难解答

Q1:为什么一定要让right指针先移动
【答】需要注意的是,left和right不是同时相向运动而是有先后顺序的运动。这就意味着right一定会指向最后一个小于key的值,否则被left占了先机就不能保证right会指向最后一个小于key的值
Q2:为什么一定要让right指针指向最后一个小于key的值
【答】因为在最后我们需要将key值和right所指向的值进行交换,也就是说right最后指向的位置就是key值应该所在的位置。

③代码呈现
int PartSort(int* arr, int left, int right)               
{
	int key = arr[left];
	int keyi = left;
	while (left < right)									//(1)
	{
		while (left < right && arr[right] >= key)           //(2)
			right--;
		while (left < right && arr[left] <= key)
			left++;
		swap(&arr[left], &arr[right]);					    //(3)
	}
	swap(&arr[keyi], &arr[right]);				            
	return right;                                           //(4)
}

void QuickSort(int* arr, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;
	int keyi = PartSort(arr, left, right);         			//(4)
	QuickSort(arr, left, keyi - 1);
	QuickSort(arr, keyi + 1, right);
}
④代码剖析
  1. 在left小于right之前持续移动left和right,分别找到比key大的值和比key小的值。
  2. 注意到数据中可能有多个key,因此arr[left]与arr[right]在于key值比较的时候等于时也要移动。
  3. 交换left和right的值,即交换比key大的值和比key小的值
  4. key值已经确定了它的位置——right。我们以right为界,将数组一分为二即进行分治的过程

三、挖坑法介绍

①基本介绍

 挖坑法与Hoare法相比并没有性能上的优化,但是它的优势在更好理解,即不用考虑谁先走谁后走的情况。

②过程图解

其核心思想就是用一个hole变量存储坑的下标:

  • 初始时我们选第一个元素为坑,并将其值存储在key中,即key为5
    在这里插入图片描述
  • 右指针向左移动寻找小于key的值。找到后将其填充到hole的位置,相应的原来的位置就变成了hole
    在这里插入图片描述
  • 左指针向右移动寻找大于key的值。到后将其填充到hole的位置,相应的原来的位置就变成了hole。
    在这里插入图片描述
  • 最终将key的值填入最后的hole,完成了一次的快排
    在这里插入图片描述
③代码呈现
int PartSort(int* arr, int left, int right)
{
	int hole = left;                                    //(1)
	int key = arr[left];								

	while (left < right)
	{
		while (left < right && arr[right] >= key)
			right--;
		
		arr[hole] = arr[right];
		hole = right;								    //(2)

		while (left < right && arr[left] <= key)
			left++;
		
		arr[hole] = arr[left];
		hole = left;
	}
	arr[hole] = key;                                    //(3)
	return hole;
}

void QuickSort(int* arr, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;
	int keyi = PartSort(arr, left, right);
	QuickSort(arr, left, keyi - 1);
	QuickSort(arr, keyi + 1, right);
}
④代码剖析
  1. 初始时将第一个元素置为hole
  2. 对hole位置的更行
  3. 最后hole位置就是key应该插入的位置。hole将数组一分为二,所以返回hole的值作为之后区间划分的标准

四、前后指针法介绍

①基本介绍

 前后指针法的核心思想是用一对快慢指针维护一个小于key的区间,有点滑动窗口的意味在里面。虽然代码量是最短的,但是理解起来也并不困难
在这里插入图片描述

  • cur一直往后遍历,当cur遇到小于key的元素时,则将cur处的元素与pre+1处的元素进行交换
  • 为什么是pre + 1处的元素呢?因为pre以内的数据(除了头为key)都满足小于等于key的条件
  • 当cur遍历结束时pre左边的数据都是小于等于key的,右边都是大于等于key的。最后还需要做的操作是将pre处的数据与left处的数据进行交换,这样就确定了key应该在的位置
②代码呈现
int PartSort(int* arr, int left, int right)
{
	int pre = left;                                   //(1)
	for (int cur = left + 1; cur <= right; cur++)
	{
		if (arr[cur] < arr[left])
			swap(&arr[cur], &arr[++pre]);             //(2)
	}
	swap(&arr[pre], &arr[left]);                      //(3)
	return pre;
}
void Quicksort(int* arr, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;
	int keyi = Partsort1(arr, left, right);
	Quicksort(arr, left, keyi - 1);
	Quicksort(arr, keyi + 1, right);
}

五、对快排的优化

①key值的取法

①基本概要
 key的取法对快排时间复杂度的影响非常之大。对于完全逆序的数据,快排的时间复杂度为O(N^2),所以可见我们只取开头或者结尾作为key值是不妥的。有以下两种改进方法

  • 在下标范围内用random函数取随机值
  • 三数取中:头,尾,中间元素中大小居中的那一个

下面展示三数取中的代码:

int GetmidIndex(int* arr, int left, int right)
{
	int mid = left + ((right - left) >> 1);
	if (arr[left] <= arr[right])
	{
		if (arr[mid] < arr[left])
			return left;
		else if (arr[mid] > arr[right])
			return right;
		else
			return mid;
	}
	else
	{
		if (arr[mid] > arr[left])
			return left;
		else if (arr[mid] < arr[right])
			return right;
		else
			return mid;
	}
}

 那么我们之前都以头作为key值的代码是不是废了?其实不是,我们只需要将取中得出的中间值与头值进行交换,就可以完全套用之前的代码了。

②规模较小时的优化

 在数据规模较小时,快排还不如直接插入排序快,所以在数据规模较小时采用插入排序进行排序。但是在release版本下,由于对递归的优化特别大,所以结果没有三数取中那么明显。

最后

以上就是默默烤鸡为你收集整理的【玩转八大排序③】递归版快速排序(Hoare法、挖坑法、前后指针法)的全部内容,希望文章能够帮你解决【玩转八大排序③】递归版快速排序(Hoare法、挖坑法、前后指针法)所遇到的程序开发问题。

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