概述
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1.异常(Exception):(就是程序在运行时出现不正常情况)
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。
其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
- (1)对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。
- (2)对于严重的,java通过Error类进行描述。对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对与非严重的,java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
- (3)无论Error或者Exception都具有一些共性内容。比如:不正常情况的信息,引发原因等。
示列:Throwable
|--Error
|--Exception
(2)异常的处理:
java 提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}
(3)对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
String getMessage():获取异常信息。
(4)在函数上声明异常。
便于提高安全性,让调用者进行处理。不处理编译失败。
(5)对多异常的处理:
- 声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
- 对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。
- 如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
- 建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。不要简单定义一句 e.printStackTrace(),
注:两个异常不能同时产生,因为第一个异常出现时,程序就自动跳转停止运行了。
2.自定义异常:因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。
所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题。进行自定义的异常封装。
(1)当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。
一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。
(2)发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息?因为自定义的异常并未定义信息。
(3)如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
(4)自定义异常:必须是自定义类继承Exception。
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
(5)throws和throw的区别
throws使用在函数上,throw使用在函数内。
throws后面跟的异常类。可以跟多个,用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。
代码示列:
3.运行时异常(RuntimeException):Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。
- 如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
- 如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过。
(1)之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
(2)自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。
对于异常分两种:
- 编译时被检测的异常。
- 编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)
空指针异常:
4.finally代码块:定义一定执行的代码。通常用于关闭资源。
应用:
注:catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常。那么必须声明。
5.异常在子父类覆盖中的体现:- 子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
- 如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
- 如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。
- 如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。
异常总结: 异常:是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
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异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。
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throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。
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如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
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异常处理语句:
try
{
需要被检测的代码;
}
catch ()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
有三个结合格式:
1. try
{
}
catch ()
{
}
2. try
{
}
finally
{
}
3. try
{
}
catch ()
{
}
finally
{
}
注意:
1,finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。
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自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义类具备可抛性。
2,让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
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异常的好处:
1,将问题进行封装。
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try 或者 throws。
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch。
3,多个catch,父类的catch放到最下面。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
让调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
// 对AException处理。
throw new BException();
}
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
自我总结:今天复习了异常,对异常中的运行异常和自定义异常做了重点复习,并且对毕老师讲的例子
进行了深度解读,发现了不少问题,也解决了不少问题,以后还必须随时复习异常,不然久了又忘了
最后
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