概述
关键字
- 一.最冤枉的关键字—sizeof
- 二.“简单”的布尔类型—_Bool
一.最冤枉的关键字—sizeof
前面我们说过定义变量是需要空间的(声明不需要),同时你需要有类型像int,char…这些不同的类型会在内存中开辟不同大小的空间,而sizeof就可以求出该类型在内存里开辟空间的大小(单位是字节)
为什么说size是最冤枉的,因为sizeof是关键词或者操作符,不是函数
注意看sizeof的三种用法
从上可以看出在求变量所占内存大小时可以不带括号(从中也可以看出sizeof不是函数),但在求类型所占空间大小时必须带上括号
这里插入一个小问题:为什么一定要有类型呢?
总结一下,类型的出现就是为了让我们合理的使用空间
二.“简单”的布尔类型—_Bool
为什么布尔类型“简单”呢,因为只有两种值1和0用来判断真假的,一般用0表示假,1表示真(在布尔类型里)
布尔类型的使用
在定义变量时用这个bool
在定义函数时用这个_Bool
————————分割一下—————————
我们接下来我们转到定义,看看布尔类型是什么
这里其实可以看到bool其实是一个宏定义,另外false,true都是宏定义,这是程序员在c90标准下使用c99标准
这里引深一下,像是int类型是4个字节,char类型是1个字节,那么布尔类型是多少字节呢?
可以看到在这里布尔类型是占一个字节的,也就是x的大小是一个字节
总结
1.c89,c90没有布尔类型,到c99才引入
2.我们目前写代码一般使用c90标准,所以需要加上头文件stdbool.h
接下来还有一套布尔类型
全是大写,在这里(vs2019)这种写法是不被认可的,但这其实是微软自定义的布尔类型,大小是4个字节,只有在微软的软件上能使用,所以强烈建议不要这样写,可移植性很差
最后
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