概述
他人经验: 1、越是易用的布局,越是耗性能。Grid很强大,border很好用,canvas很难定位,但是canvas效率最高。 2、图层的层次不要太深,结构不要太复杂。 3、给图层起有意义的名字。设计师得认识到,在Blend里面画的每一个图案,都是对应在XAML里面的一段代码。程序员是会直接拷贝黏贴到工程里面的。为了使工程更易维护,设计师最好给每个图层起一个有意义的名字,说明它是做什么的。比如我在画一个按钮的高光时,这个图层就叫做“HeightLight”,画描边的图层就叫做“Border” 4、没事多按ctrl+S 随时保存文档... Blend还是挺耗性能的,爆机比较常见。。也可能我这台电脑比较慢吧。多保存总没错。 我自己的经验: 1.控件命名一定要规范,要先做好整体思考后再给各个控件命名。 2.一定要注意布局,如果可以最大最小话那么更要注意布局。 3.类似的控件要用同样的样式放到样式字典里控制,方便以后修改。 4.及时备份,最要用svn等工具做好控制,每天提交,方便保存版本。 5.绑定数据时候最好不用强类型DataSet,不方便维护(当然如果是小程序还是很方便的)。
最后
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