我是靠谱客的博主 想人陪巨人,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Python GUI中的Tkinter库,关于界面的三大控制键Label,Entry,Button的使用方法,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
Label是界面的标签。例如:用户名,密码这些文字就是Label。 Entry是输入框。例如输入账户密码的框框。 Button是按钮。例如登录键,确认键。
import tkinter as tk
window = tk.Tk()
def funcx(): #在下面会被调用
if t1.get() == "tkinter":
print("validatecommand被调用,输入正确")
return True
else:
print("validatecommand被调用,输入错误")
t1.delete(0, "end")
return False
def funcy(): #在下面会被调用
print("invalidcommand正在被调用")
return True
window.title("my window")#界面的标题
window.geometry("500x600")#界面的大小,其中500与600之间为英文字符x
tk.Label(window, text="top").pack(side="top")#Label的用法
tk.Button(window, text="hello", command=window.quit).pack(side="bottom")#Button的用法
var = tk.StringVar()#定义一个变量给Entry中的textvariable
t1 = tk.Entry(window, textvariable=var, validate="focusout", validatecommand=funcx, invalidcommand=funcy)
#validatecommand是一个验证函数,该函数只能返回True/False,一般情况下验证函数只需要知道输入框的内容即可。
#可以通过Entry组件中的get()方法获得输入框中的字符串
#invalidcommand选项指定的函数只有在validatecommand的返回值为False的时候才被调用
t1.pack(padx=10, pady=10)
#这个必须单独开一行写,如果直接把'.pack(padx=10,pady=10)'写在Entry后面,然后全部赋给t1,那t1将不具备'.get'的功能。
t2 = tk.Entry(window).pack(side="right")
window.mainloop()
最后
以上就是想人陪巨人为你收集整理的Python GUI中的Tkinter库,关于界面的三大控制键Label,Entry,Button的使用方法的全部内容,希望文章能够帮你解决Python GUI中的Tkinter库,关于界面的三大控制键Label,Entry,Button的使用方法所遇到的程序开发问题。
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