我是靠谱客的博主 缥缈枕头,最近开发中收集的这篇文章主要介绍墙面雷达互动的实现原理以及特点,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

左昂多媒体雷达互动系统,集成了显示系统、主控系统,并加装感应模块实现互动操作。可支持多人一起互动触控操作。观众只需在屏幕上触摸和点击,就能实现对系统操作,效果极具科技感,使人机交互更为直接,让信息的传递不再是过眼云烟。

左昂多媒体雷达互动的特点:
1.不依赖于显示系统:雷达触控可以独立于现实系统存在,不依赖于现实系统的平台。这使得雷达触控系统完全超越了传统多点触摸系统的模式,灵活适用于任何常规显示系。
2.不依赖于介质:雷达触控使用了业界顶尖的红外捕捉技术,可以在空气中形成一道不可见的多点触摸墙;完全脱商了传统触摸设备对触摸表面的依赖,让用户体验更加自然舒适。
3.触摸范围:根据半径不同,型号分为4M,10M,20M,30M。
4.触点数量:可支持多点触控,支持多个使用者在不同位置同时使用。
5.适应性强:可以在异型平面下任意截取触控区域,并且抗光线干扰,这也是传统触摸屏所不能做到的。
6.设备小巧便于安装:出没区域只需安装一台尺寸为7X7X8CM的传感器。可以适应复杂的现场安装环境。
7.控制信号标准化:雷达系统使用的行业标准TUIO多点触摸通讯协议,可以方便的和市场上主流的软件系统整合。如 COOLUX,VENTUZ,UNITY3D,FLASH等。
8.配置软件简单易用:雷达互动系统的配置界面可以让用户方便快捷的调整触摸区域的尺寸并与显示系统坐标矫正。

左昂多媒体雷达互动的原理:
左昂多媒体雷达互动是利用雷达设备对参与者的动作进行捕捉,然后将捕捉到的动作上传到相位系统分析,分析得到的数据再结合互动系统,最终产生互动效果,使得参与者与墙面图像进行互动。
雷达能够使任何显影介质或表面实现多点交互功能,如墙面,地面,桌面,非规则类平面物体来实现接触式触摸,甚至可以在非平面或水 面上进行非接触互动操作。
所用的技术 :相位转换、激光测距。

 

最后

以上就是缥缈枕头为你收集整理的墙面雷达互动的实现原理以及特点的全部内容,希望文章能够帮你解决墙面雷达互动的实现原理以及特点所遇到的程序开发问题。

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