概述
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- 3. C++对象模型和this指针
- 3.1 成员变量和成员函数分开存储
- 3.2 this指针概念
- 3.3 空指针访问成员函数
- 3.4 const修饰成员函数
- 3.5 总结
3. C++对象模型和this指针
3.1 成员变量和成员函数分开存储
在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储,只有非静态成员变量才属于类的对象上。
实例如下所示。
#include<iostream>
using namespace std;
//成员变量和成员函数分开存储
class Person
{
int m_A; //非静态成员变量属于类的对象上,占4个内存
static int m_B; //静态成员变量不属于类的对象上,不占内存
void func(){} //非静态成员函数不属于类的对象上,不占内存
static void func2() {} //静态成员函数不属于类的对象上,不占内存
};
void test01()
{
Person p;
//空对象占用的内存空间为:1
//C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置,每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址
cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;
}
void test02()
{
Person p;
cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
size of p = 4
3.2 this指针概念
在C++中成员变量和成员函数是分开存储的。每一个非静态成员函数只有一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码,那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?
C++通过提供特殊的对象指针——this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象,它是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针,而且this指针不需要定义,直接使用即可。
在C++中,每一个对象都能通过this指针来访问自己的地址。this指针是所有成员函数的隐含参数。因此,在成员函数内部,它可以用来指向调用对象。
this指针的本质是指针常量,指针的方向是不可以修改的。
友元函数没有this指针,因为友元不是类的成员。只有成员函数才有this指针。
this指针的用途:
- 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分;
- 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用
return *this
。
实例如下所示。
#include<iostream>
using namespace std;
//this指针的使用
class Person
{
public:
Person(int age)
{
this->age = age; //this指针指向的是被调用的成员函数所属的对象
}
Person &PersonAddAge(Person &p) //需要使用引用传递,p2.PersonAddAge(p1)才会一直返回p2;如果使用值传递,会创建新的对象,那么后面的叠加就变成了新的东西,不再是p2
{
this->age += p.age;
return *this; //this是指向p2的指针,而*this指向的就是p2这个对象的本体
}
int age;
};
//1. 解决名称冲突
void test01()
{
Person p1(18);
cout << "p1的年龄: " << p1.age << endl;
}
//2.返回对象本身用 *this
void test02()
{
Person p1(10);
Person p2(10);
//链式编程思想
p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1); //10再加三次10 = 40
cout << "p2的年龄: " << p2.age << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
p1的年龄: 18
p2的年龄: 40
3.3 空指针访问成员函数
C++中的空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针,如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性。
实例如下所示。
#include<iostream>
using namespace std;
//空指针调用成员函数
class Person
{
public:
void showClassName()
{
cout << "This is Person class!" << endl;
}
void showPersonAge()
{
if (this == NULL) //用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性
{
return;
}
cout << "age = " << this->m_Age << endl; //直接输出是错误的,因为传入的指针为NULL,要加判断
}
int m_Age;
};
void test01()
{
Person *p = NULL;
p->showClassName(); //空指针也可以调用成员函数
p->showPersonAge();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
This is Person class!
3.4 const修饰成员函数
- 常函数:
- 成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数;
- 常函数内不可以修改成员属性;
- 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改。
- 常对象:
- 声明对象前加const称该对象为常对象;
- 常对象只能调用常函数。
实例如下所示。
#include<iostream>
using namespace std;
//const修改成员函数
//常函数
class Person
{
public:
//this指针的本质是指针常量,指针的方向是不可以修改的
//const Person *const this; 值和指向都不可修改
void showPerson() const //在成员函数后面加const,修饰的是this指针,说明this指针指针指向的值也不可以修改
{
//this->m_A = 100; //错误,this指针不可以修改指针指向的值
//this = NULL; //错误,this指针不可以修改指针的指向,只能指向p
this->m_B = 100; //this指针可以修改加关键字mutable的变量
}
void func() //普通函数
{
m_A = 100;
}
int m_A;
mutable int m_B; //特殊变量,即使在常函数中,也可以修改这个值,加关键字mutable
};
void test01()
{
Person p;
p.showPerson();
}
//常对象
void test02()
{
const Person p; //在对象前加const,变为常对象
//p.m_A = 100; //错误,常对象不允许修改普通的成员变量
p.m_B = 100; //m_B是特殊向量,在常对象下也可以修改
//常对象只能调用常函数
p.showPerson();
//p.func(); //错误,常对象不能调用普通成员函数,因为普通成员函数可以修改成员变量的属性,而常对象不允许修改成员变量的属性
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.5 总结
最后
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