我是靠谱客的博主 活泼老虎,最近开发中收集的这篇文章主要介绍c++类和对象(二)(this指针,默认成员函数)隐藏的this指针默认成员函数,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

目录

隐藏的this指针

默认成员函数

1.类的6个默认成员函数

①构造函数

②析构函数

③拷贝构造函数

④赋值运算符重载

⑤const成员



隐藏的this指针

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	//编译会增加一个隐含的参数->void Init(Date* this,int year,int month,int day)
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	//哪个对象去调用成员函数,成员函数中访问的就是哪个对象中的成员变量,是通过this指针来做到的
	Date d1;
	d1.Init(2021, 6, 14);//d1.Init(&d1,2021,6,14)
	Date d2;
	d2.Init(2021, 6, 15);//d2.Init(&d2,2021,6,15)
	return 0;
}

这里的Init函数实际上是这样的

	void Init(int year, int month, int day)
	{
		this->_year = year;
		this->_month = month;
		this->_day = day;
	}

注意:

1.this指针是隐含的,是编译器编译时加的,我们不能显式地在调用和定义中加上,例如写调用函数时写成这样是错的:d1.Init(&d1,2021,6,14)

2.可以在成员函数中使用this指针,例如第二张图

3.this一般是存在栈上的,不同的编译器不同,vs是使用ecx寄存器存储,传参

来看一个经典问题

1.下面程序能编译通过吗?

2.下面程序会崩溃吗?在哪里崩溃

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	void PrintA()
	{
		cout << _a << endl;
	}

	void Show()
	{
		cout << "Show()" << endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	A* p = nullptr;
	p->PrintA();
	p->Show();
	return 0;
}

先说答案:

p->PrintA()和p->Show()都可以编译通过,但是前者会崩溃,后者却会正常打印。

为什么呢?p不是一个空指针吗,为什么第一个打印就会报对空指针访问的错误,第二个打印会正常运行呢?

原因如下

还是this指针的原因

第一个成员函数中接收到的this是空指针,这句cout << _a << endl相当于cout << this->_a << endl

要打印_a就要对空指针进行访问,所以会崩溃

而p->Show()这个函数,这里没有对p这个指针解引用,所以这里不会引发空指针访问的崩溃

默认成员函数

类里面成员函数我们什么都不写的时候,编译器会自动生成6个函数,这6个函数就叫做默认成员函数

就像下面这样

#include<iostream>
using namespace std;
//类里面成员函数我们什么都不写的时候,编译器会自动生成6个函数,这6个函数就叫做默认成员函数
class Date
{
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	return 0;
}

1.类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员也没有,简称空类。空类就什么都没有吗?并不是的,任何一个类在我们不写的情况下,都会自动生成下面6个默认成员函数

下面我会逐个解释

①构造函数

特性:构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是它的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象

其特征如下:

1.函数名与类名相同

2.无返回值

3.对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数(意思就是你不用手动调用这个函数,当你用类创建出一个对象时,构造函数会被自动调用)

4.构造函数可以重载

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	//构造函数
	Date(int year, int month, int day);
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2021, 6, 15);//创建出一个对象时自动调用
	return 0;
}

一般常见的是写一个全缺省的构造函数,好用

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	//构造函数
	Date(int year = 2021, int month = 1, int day = 1);
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2021, 6, 15);
	Date d2;//2021 1 1
	return 0;
}

而且,若我们不写,编译器会自动生成一个构造函数,我们写了编译器就不会生成了。所以说构造函数叫默认成员函数。

总结:一般情况建议写一个全缺省的构造函数,这种方式能适应各种场景

②析构函数

概念:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象的销毁工作是由编译器完成的,而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。

特征:

1.析构函数名是在类名前面加上字符~

2.无参数无返回值

3.一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数

4.对象生命周期结束时,c++编译系统自动调用析构函数

析构顺序

试问st1和st2谁先析构呢?

答案是st2

因为对象是定义在函数中的,函数调用会建立栈帧,栈帧中对象构造和析构爷要符合后进先出

st1先构造,st2后构造

st2先析构,st1后析构

③拷贝构造函数

概念:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类的对象创建新对象时由编译器自动调用

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class student
{
public:
	student(string name1 = "", int num1 = 0)
	{
		name = name1;
		num = num1;
	}

	//拷贝构造函数
	student(const student& s)
	{
		name = s.name;
		num = s.num;
	}

	void display()
	{
		cout << name << " " << num << endl;
	}
private:
	string name; //姓名
	int num;     //学号

};
int main()
{
	student s1("zhangsan", 1);
	s1.display();
	student s2(s1);
	s2.display();
	
	return 0;
}

打印结果

拷贝构造函数的特性:

1.拷贝构造函数是构造函数的一种重载形式(函数名也与类名相同)

2.拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参

3。若未显示定义拷贝构造函数,系统将生成默认的拷贝构造函数

④赋值运算符重载

函数原型:返回值 operator运算符(参数列表)

详细有关运算符重载的代码可看

https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/117875446

或者

https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/117152330

⑤const成员

const修饰类的成员函数称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

	void display()const  //cosnt修饰的打印函数
	{
		cout << name << num << endl;
	}

最后

以上就是活泼老虎为你收集整理的c++类和对象(二)(this指针,默认成员函数)隐藏的this指针默认成员函数的全部内容,希望文章能够帮你解决c++类和对象(二)(this指针,默认成员函数)隐藏的this指针默认成员函数所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(51)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部