概述
成员变量和成员函数分开储存 只有非静态成员变量才属于类的对象上
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person{
int m_A;//非静态成员变量
属于类的对象上
static int m_B;//静态成员变量
不属于类对象上
void func(){}//非静态成员函数
不属于类对象上
static void func2(){}//静态成员函数
不属于类的对象上
};
int Person::m_B=0;//类内声明类外初始化
void test01(){
Person p;
//空对象占用内存空间
:1
//C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置
//每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址
cout<<sizeof(p)<<endl;
}
void test02(){
Person p;
cout<<sizeof(p)<<endl;
}
int main(){
test02();
}
this指针
每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码 那么这一块代码是如何区分哪个对象调用自己的呢??
C++提供特殊的对象指针 ,this指针 ,this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this指针隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
不需要定义 直接使用
用途:当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分 ;在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//1.解决名称冲突
//2.返回对象本身用*this
class Person{
public:
Person(int age){
//this指针指向的是被调用的成员函数所属的对象
this->age=age;
}
//如果以值的方式返回,会copy一个新的对象 最后结果为20
Person& PersonAddAge(Person &p){
this->age+=p.age;
return *this;
}
int age;
};
void test01(){
Person p1(18);
cout<<p1.age<<endl;
}
void test02(){
Person p1(10);
Person p2(10);
//链式编程思想
p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);
cout<<p2.age<<endl;
}
int main(){
test02();
}
空指针访问成员函数 C++中空指针也可以调用成员函数,但要注意有没有调用到this指针
如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person{
public:
void showClassName(){
cout<<"this is Person class"<<endl;
}
void showPersonAge(){
//报错原因是传入的指针为NULL
if(this==NULL){
return;
}
cout<<"age="<<this->m_Age<<endl;//这个this默认在
}
int m_Age;
};
void test01(){
Person * p=NULL;
p->showPersonAge();
p->showClassName();
}
int main(){
test01();
}
const修饰成员函数
常函数:成员函数加const后称这个函数为常函数
常函数内不可以修改成员属性
成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改
常对象:声明对象前加const称该对象为常对象
常对象只能调用常函数
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person{
public:
//this指针的本质
是指针常量 指针的指向不可以修改
//const Person * const this
红色的const相当于下面的const
//在成员函数后面加const,修饰的是this指针,让指针指向的值也不可以修改
void showPeron() const{
this->m_A=100;
this->m_B=100;
}
int m_A;
mutable int m_B;//特殊变量,即使在常函数中也可以修改这个值,加关键字mutable
};
void test01(){
Person p;
}
void test02(){
const Person p;//在对象前加const,变为常对象
p.m_A=100;
p.m_B=100;//m_B是特殊值,在常对象下也可以修改
//常对象只能调用常函数,不可以调用普通成员函数,因为普通成员函数可以修改属性
p.showPeron();
}
int main(){
test02();
}
最后
以上就是寂寞西牛为你收集整理的C++核心编程-类和对象IV-对象模型和this指针、const修饰成员函数的全部内容,希望文章能够帮你解决C++核心编程-类和对象IV-对象模型和this指针、const修饰成员函数所遇到的程序开发问题。
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