我是靠谱客的博主 执着身影,最近开发中收集的这篇文章主要介绍【深入理解C++】类1.三种类的成员访问修饰符2.struct与class的异同3.类的声明和实现分离4.在类的定义中实现的成员函数会被当做内联函数来处理,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
文章目录
- 1.三种类的成员访问修饰符
- 2.struct与class的异同
- 3.类的声明和实现分离
- 4.在类的定义中实现的成员函数会被当做内联函数来处理
1.三种类的成员访问修饰符
在 public
下的成员(成员变量和成员函数):
- 对于整个类都是可见的
- 对于类的外部是可见的
- 对于友元函数是可见的
- 对于派生类(子类)是可见的
在 protected
下的成员:
- 对于整个类都是可见的
- 对于类的外部是不可见的
- 对于友元函数是可见的
- 对于派生类(子类)是可见的
在 private
下的成员:
- 对于整个类都是可见的
- 对于类的外部是不可见的
- 对于友元函数是可见的
- 对于派生类(子类)是不可见的
2.struct与class的异同
C++ 中才有类这个概念,C 中没有类这个概念。
C++ 中结构体除了具备 C 中结构体的所有功能外,还增加了很多扩展功能,即 C++ 中结构体不仅仅有成员变量,还可以在其中定义成员函数。
因此,在 C++ 中可以使用 struct
或 class
来定义一个类,在实际开发中用 class
定义类比较常见。
在 C++ 中,struct
和 class
极其相似,两者区别如下:
-
在 C++ 中,
struct
内部的成员变量和成员函数默认的访问级别是public
,class
内部的成员变量和成员函数默认的访问级别是private
。 -
在 C++ 中,
struct
继承默认是public
,class
继承默认是private
。
3.类的声明和实现分离
person.h
#ifndef __PERSON_H
#define __PERSON_H
class Person
{
private:
int m_age;
public:
void setAge(int age);
int getAge();
};
#endif
person.cpp
#include "person.h"
void Person::setAge(int age)
{
m_age = age;
}
int Person::getAge()
{
return m_age;
}
main.cpp
#include <iostream>
#include "person.h"
using namespace std;
int main()
{
Person person;
person.setAge(10);
cout << person.getAge() << endl; // 10
return 0;
}
4.在类的定义中实现的成员函数会被当做内联函数来处理
内联只是程序员对编译器的一个建议,编译器可以尝试去做,也可以不去做,这取决于编译器的诊断功能,各种编译器对内联的处理各不相同。也就是说,决定权在编译器,程序员控制不了。
class Student
{
public:
// 在类的定义中实现的成员函数会被当做内联函数来处理
void display()
{
cout << "Student::display()" << endl;
}
};
最后
以上就是执着身影为你收集整理的【深入理解C++】类1.三种类的成员访问修饰符2.struct与class的异同3.类的声明和实现分离4.在类的定义中实现的成员函数会被当做内联函数来处理的全部内容,希望文章能够帮你解决【深入理解C++】类1.三种类的成员访问修饰符2.struct与class的异同3.类的声明和实现分离4.在类的定义中实现的成员函数会被当做内联函数来处理所遇到的程序开发问题。
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