一、类的访问限定符
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151.类的访问限定符分为三种: - public - private - protected 注: - public修饰的成员在类外可以直接被访问,而private和protected修饰的成员在类外不能 直接被访问; - 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止; - class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C); - 访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何限定符上的区别。 2.问:C++中struct和class的区别是什么? 答:C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体去使用。C++中struct还可以用来定义类, 和class定义类是一样的,区别是struct的成员默认访问方式是public,class的成员默认访问 方式是private。
二、类的大小计算
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111.一个类的大小,实际上就是该类中“成员变量”之和,当然也要进行内存对齐,对于空类,编译器会给空类 一个字节来唯一标识这个类。 2.结构体内存对齐规则: -第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处, -其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处, 对齐数 = 编译器默认的对齐数 与 该成员类型大小的较小值, VS中默认对齐数为8,gcc中的默认对齐数为4, -结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍, -如果嵌套了结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是 所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
三、this指针
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21.this指针是为了解决:类对象调用其成员函数时,无法确定成员函数是否设置的是本对象的问题。
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29class Date { public: void Display() { cout << _year << " " << _month << " " << _day << endl; } void SetDate(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { // d1 调用 SetDate() 函数时,如何确定是设置 d1 对象,而不是设置 d2 对象? Date d1, d2; d1.SetDate(2018, 1, 2); d2.SetDate(2019, 2, 1); d1.Display(); d2.Display(); return 0; }
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112.C++引入了this指针来解决该问题,即:C++编译器给每个“成员函数”增加了一个隐藏的指针参数,让 该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过 该指针去访问。不过这些所有的操作对用户来说是透明的,用户不需要传递,编译器自动完成。 3.this指针的特性: -this指针的类型:类类型* const, -只能在“成员函数”的内部使用, -this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递 给this形参,所以对象中不存储this指针, -this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况下由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需 要用户传递。
最后
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