我是靠谱客的博主 自觉眼睛,最近开发中收集的这篇文章主要介绍常见的游戏音乐风格编曲普及,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

众所周知游戏音乐风格众多,不同的乐器编配出不同的曲目风格,下面游戏音乐小编来为大家介绍一些流行的编曲风格。
 


       1、钢琴为主的Pop流行风格。

       这个体系一般是比较柔和抒情的曲子,以钢琴作为主要的和声乐器。可以用到柱式、分解或者综合运用各种节奏型,主歌部分的鼓节奏可以用闭合击镲的音色支撑,到了副歌部分,为了突出织体,可以使用完整的鼓节奏。总体要求平稳,尽量不要切分。

       2、吉他为主的Pop流行风格。

       这个体系也主要是缓慢抒情的曲子,以吉他为主要和声乐器。可以选用尼龙弦吉他和钢丝弦吉他两种音色,钢丝弦吉他为主,尼龙弦吉他为辅,声像一左一右。鼓节奏可有选择稍硬朗一些的,有主干节奏作为骨架,为了增加主歌和副歌的对比,还可以加入军鼓的音色,当然,节奏需要加花推进的地方一定不要放弃使用。同样的,在副歌加入弦乐增加织体厚度。

       3、16 Beat的流动织体风格。

       这种风格音符运动速度加快,音乐流动性增强,以十六分音符为基本时值单位,节奏平稳流畅,也是抒情类的Pop音乐体系。可以分别用尼龙弦吉他和电钢琴搭配作为和声乐器,使织体音乐色彩偏暖,突出音乐的抒情性。其中,尼龙弦吉他主要演奏主体的节奏音型,电钢琴则辅以和声形态的烘托,相辅相成。Bass同样是提供长时值的低音,有时也可稍加附点变化。鼓节奏安排上,可以用闭合击镲进行十六分音符的滚动式演奏,底鼓和军鼓进行节拍上的强弱搭配,军鼓则作为段落对比的重要手段,如前面可以用击鼓边的音色,后面可以用击鼓的音色。为了增加音乐流动感,还可以加入色彩性的打击乐器如沙球进行点缀。

       4、传统的摇滚风格。

       这种体系主要以原声音色为主,节奏轻快,情绪对比以及爆发性都不是很强烈。主干织体可用双吉他模式,木吉他进行扫弦式音型演奏,电吉他在二、四拍等弱拍上演奏和弦,以此来改变节奏的重音,造成摇滚的感觉。Bass可用选用力度强的Peak Bass,基本保持与底鼓节奏一致,以强化强拍。鼓节奏处理上,军鼓的节奏基本固定,底鼓可进行不间断的切分,增加摇滚的感觉,可以使用击镲边的音色增加氛围感。另外,还可以加入一个合唱人声音色对织体进行丰富和烘托。

       5、重金属风格。

       重金属风格的特点是低音部分表现比较突出,因此Bass十分厚重,经常用失真电吉他展现激励的音响效果,间奏也常用电吉他来演奏大段Solo。为了突出低音,Bass的选择还是Peak Bass,失真吉他音区选择也是偏重低音区,为了突出重金属感,主干织体可选择两把失真吉他作为和声乐器,扫弦式音型和长音相结合,凸显厚重的金属织体。Bass演奏以平稳的强弱节奏为主,注重音色的颗粒感,铺满整个低声部层。鼓节奏与普通摇滚节奏相似,连接处可进行填充加花,突出军鼓力度以增加摇滚的动感。副歌部分还可以加入两个色彩性打击乐器(如沙锤和手铃)进行点缀。

       6、迷幻摇滚风格。

       顾名思义,就是容易让人产生迷幻感觉的风格,音色选用一些比较温暖、会产生某种幻觉的音色,并使用大量镶边、移相等效果器。主干乐器可选择两个清音吉他和一个电钢琴,以温暖为主。两把吉他以柱式节奏型互补演奏,声像一左一右,电钢琴以分解和柱式的综合节奏型对主干织体进行补充,但不过分突出。Bass选用较为柔和的指弹Bass,节奏基本与底鼓保持一致,加固低音声部。鼓节奏使用较平稳的摇滚演奏,稍有特点的是可以加入爵士韵味的点钹音色贯穿,军鼓音色同样可以变化以增加两个段落的对比。副歌部分可以加入手铃作为色彩性打击乐器烘托氛围。

       以上就是小编为大家介绍的游戏音乐编曲风格,不同的游戏风格,需要不同风格的背景音乐,了解游戏音乐风格才能让制作变得更简单,了解更是相关内容敬请关注游戏音乐官网。

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最后

以上就是自觉眼睛为你收集整理的常见的游戏音乐风格编曲普及的全部内容,希望文章能够帮你解决常见的游戏音乐风格编曲普及所遇到的程序开发问题。

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