我是靠谱客的博主 个性大神,最近开发中收集的这篇文章主要介绍VC++的GDI绘图函数:SetROP2 橡皮筋绘图技术中的应用,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

一个Windows API SetROP2(int nDrawMode)的使用

  该函数的主要的作用是根据nDrawMode设置的方式重新设定绘图的方式,下面就不同的nDrawMode值具体解释绘图模式是如何改变的。

  首先就nDrawMode的取值有以下的情况:

  R2_BLACK Pixel is always black. //所有绘制出来的像素为黑色

  R2_WHITE Pixel is always white. //所有绘制出来的像素为白色

  R2_NOP Pixel remains unchanged. //任何绘制将不改变当前的状态

  R2_NOT Pixel is the inverse of the screen color. //当前绘制的像素值设为屏幕像素值的反,这样可以覆盖掉上次的绘图,(自动擦除上次绘制的图形)

  R2_COPYPEN Pixel is the pen color. //使用当前的画笔的颜色

  R2_NOTCOPYPEN Pixel is the inverse of the pen color. //当前画笔的反色

  //下面是当前画笔的颜色和屏幕色的组合运算得到的绘图模式。

  R2_MERGEPENNOT Pixel is a combination of the pen color and the inverse of the screen color (final pixel = (NOT screen pixel) OR pen).

  R2_MASKPENNOT Pixel is a combination of the colors common to both the pen and the inverse of the screen (final pixel = (NOT screen pixel) AND pen).

  R2_MERGENOTPEN Pixel is a combination of the screen color and the inverse of the pen color (final pixel = (NOT pen) OR screen pixel).

  R2_MASKNOTPEN Pixel is a combination of the colors common to both the screen and the inverse of the pen (final pixel = (NOT pen) AND screen pixel).

  R2_MERGEPEN Pixel is a combination of the pen color and the screen color (final pixel = pen OR screen pixel).

  R2_NOTMERGEPEN Pixel is the inverse of the R2_MERGEPEN color (final pixel = NOT(pen OR screen pixel)).

  R2_MASKPEN Pixel is a combination of the colors common to both the pen and the screen (final pixel = pen AND screen pixel).

  R2_NOTMASKPEN Pixel is the inverse of the R2_MASKPEN color (final pixel = NOT(pen AND screen pixel)).

  R2_XORPEN Pixel is a combination of the colors that are in the pen or in the screen, but not in both (final pixel = pen XOR screen pixel).

  R2_NOTXORPEN Pixel is the inverse of the R2_XORPEN color (final pixel = NOT(pen XOR screen pixel)).

  总之,上述api的一个作用是在需要改变绘图的模式时,不需要重新设置画笔,只需要设置不同的绘图的模式即可达到相应的目的。

  程序橡皮筋绘图程序的使用实例:

  void CXXXView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)

  {

  // 按下左键移动开始画图

  if (nFlags == MK_LBUTTON)

  {

  // 创建画笔RGB(0x00, 0x00, 0xFF)

  HPEN hPen = CreatePen(PS_SOLID, m_PenWidth, m_PenColor);

  // 选进DC

  ::SelectObject(m_hMemDC, hPen);

  //设置系统色彩模式取反色

  int oldRop=::SetROP2(m_hMemDC,R2_NOTXORPEN);

  // 画线

  ::MoveToEx(m_hMemDC,m_pOrigin.x,m_pOrigin.y, NULL);

  ::LineTo(m_hMemDC, m_pPrev.x,m_pPrev.y);

  //::SetROP2(m_hMemDC,oldRop);//回复系统默认色彩模式

  ::MoveToEx(m_hMemDC, m_pOrigin.x, m_pOrigin.y, NULL);

  ::LineTo(m_hMemDC, point.x, point.y);

  m_pPrev = point;

  Invalidate(FALSE);

  }

  }

最后

以上就是个性大神为你收集整理的VC++的GDI绘图函数:SetROP2 橡皮筋绘图技术中的应用的全部内容,希望文章能够帮你解决VC++的GDI绘图函数:SetROP2 橡皮筋绘图技术中的应用所遇到的程序开发问题。

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