概述
图形开发环境有以下4种
1.使用MFC或WPF
使用方便, 但是需要先熟悉C++, 仅适用于Windows平台.
2.使用跨平台QT
跨平台, 也要先熟悉C++.
3.使用图形库OpenGL
OpenGL非常强大, 很多大型游戏引擎就直接使用OpenGL绘制图像
缺点: 太复杂, 不适合初学者.
4.EasyX
使用简单, 非常适合C/C++初学者构建图形界面.
同时用来学习/提高C/C++语言
对于c++的初学者来说EasyX是比较容易上手的.
一 、先在自己的编译器上安装EasyX
二、创建项目和源文件
三、先做一个简单的画个圆的程序
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
//初始化图像界面
initgraph(640, 480);//规定图片的像素
//构建需要的图形-画个圆
circle(320,240,200);//分别是圆心坐标和半径
system("pause");//暂停
//关闭图形界面
closegraph();
}
这里#include <graphics.h>是编辑图片的头文件
编译运行后为
最后
以上就是愉快刺猬为你收集整理的easyx的使用(c++入门的图形设计)--画圆的全部内容,希望文章能够帮你解决easyx的使用(c++入门的图形设计)--画圆所遇到的程序开发问题。
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