概述
动画原理:当前的样式+变化量
获得当前的样式
1 function getStyle(obj,attr) {
2 if(obj.currentStyle) { //ie
3 return obj.currentStyle[attr];
4 }else { //w3c
5 return window.getComputedStyle(obj,null)[attr];
6 }
7 }
动画函数(无opacity和z-index)
1 function animate(obj,json){ //要做动画的对象,目标样式
2 clearInterval(obj.timer); //清除定时器
3 obj.timer = setInterval(function(){ //开启定时器
4 var flag = true; //定时器开关
5 for(var key in json){ //遍历json
6 var current = parseInt(getStyle(obj,key)) || 0; //获取当前的属性值
7 var step = (json[key] - current) / 10; //计算每个属性的变化量
8 step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); //根据正负取整
9 obj.style[key] = current + step + "px"; //赋值
10 if(current != json[key]){//只要其中有一个属性不等于目标值,就不应该停止定时器
11 flag = false;
12 }
13 }
14 if(flag){ // 当flag为真时,停止定时器
15 clearInterval(obj.timer);
16 }
17 },30);
18 }
动画函数(添加回调函数、opacity和z-index)
1 function animate(obj,json,fn){
2 clearInterval(obj.timer);
3 obj.timer = setInterval(function(){
4 var flag = true;
5 for(var key in json){
6 var current = 0;
7 if(key == "opacity"){ //如果目标属性中有透明度
8 current = Math.round(parseInt(getStyle(obj,key)*100)) || 0;//获得的opacity属性值要先乘以100
9 }else{
10 current = parseInt(getStyle(obj,key));
11 }
12 var step = (json[key] - current) / 10; //计算每个属性值的变化量
13 step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
14 if(key == "opacity"){//判断传入的json中有没有opacity
15 if("opacity" in obj.style){//判断浏览器是否支持opacity
16 obj.style.opacity = (current + step) / 100;//非ie
17 }else{
18 obj.style.filter = "alpha(opacity = "+(current + step)*10+")"; //ie 支持滤镜 filter : alpha(opacity = 50);
19 }
20 }else if(key == "zIndex"){ //判断是否有zIndex
21 obj.style.zIndex = json[key];//直接变成目标值
22 }
23 else{
24 obj.style[key] = current + step + "px";
25 }
26 if(current != json[key]){//只要其中有一个属性不等于目标值,就不应该停止定时器
27 flag = false;
28 }
29 }
30 if(flag){ // 当flag为真时,停止定时器
31 clearInterval(obj.timer);
32 if(fn){ //判断是否存在回调函数,如果存在,定时器停止时,执行回调函数
33 fn(); //执行回调函数
34 }
35 }
36 },30);
37 }
转载于:https://www.cnblogs.com/leo-fe/p/6497468.html
最后
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