我是靠谱客的博主 执着冬瓜,最近开发中收集的这篇文章主要介绍DirectFB 之 FillRectangle 绘制矩形1. 函数原型解析2. 实例    3. 备注    ,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1. 函数原型解析

函数声明:
DFBResult FillRectangle ( 
   IDirectFBSurface    *  thiz,  
   int     x,  
   int     y,  
   int     w,  
   int     h  
)
       在平面上画了一个黑色(DirectFB系统默认颜色)的指定大小的矩形,左上定点坐标为(x,y),宽度为w,高度为h。 

参数介绍:
    thiz: 自身指针变量,类似this指针的变量; 属于DirectFB的招牌写法。
    (x, y):表示DFBRctangle的左上角的坐标位置
     宽度为w,高度为h。  
 

2. 实例    


primary_surface->FillRectangle(primary_surface, 0, 0,
                            screen_width, screen_height);

参阅 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/17919107

3. 备注    

        FillRectangle     :        填充矩形
        DrawRectangle     :        画矩形
        DrawLine          :        画线
        FillTriangle      :        填充三角形
        Blit              :        位块传送(内存拷贝/移动?)
        Blit2             :        位块传送2(支持源坐标)
        StretchBlit       :        位块传送并拉伸
        TextureTriangles  :        ? 

转载于:https://www.cnblogs.com/youngerchina/p/5624506.html

最后

以上就是执着冬瓜为你收集整理的DirectFB 之 FillRectangle 绘制矩形1. 函数原型解析2. 实例    3. 备注    的全部内容,希望文章能够帮你解决DirectFB 之 FillRectangle 绘制矩形1. 函数原型解析2. 实例    3. 备注    所遇到的程序开发问题。

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