概述
基于c语言编写的五子棋游戏(落子部分程序)
if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN)//确定是鼠标左键获取的信息
{
if(board[a][b] != 0)//判断鼠标选择的点是否有棋子
{
MessageBox(hWnd, L"这里已经有棋子了", L"请重新选择落棋点", MB_OK);
continue;
}
if(whoseturn % 2 == 0)//判断轮到谁的回合
{
outtextxy(505,200,L"请玩家2落子");
setfillcolor(BLACK);//落子颜色为黑色
solidcircle(x, y, 10);//以(x,y)为圆心画一个半径为10的圆
board[a][b] = 1;//该落子点为玩家1
}
else
{
outtextxy(505,200,L"请玩家1落子");
setfillcolor(WHITE); //落子颜色为白色
solidcircle(x, y, 10);//以(x,y)为圆心画一个半径为10的圆
board[a][b] = 2;//该落子点为玩家2
}
whoseturn++;
}
五子棋整体程序点这里
最后
以上就是繁荣蜡烛为你收集整理的基于c语言编写的五子棋游戏(落子部分程序)的全部内容,希望文章能够帮你解决基于c语言编写的五子棋游戏(落子部分程序)所遇到的程序开发问题。
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