我是靠谱客的博主 义气过客,这篇文章主要介绍SetBkMode、SetMapMode、SetWindowExt、SetViewportExt使用,现在分享给大家,希望可以做个参考。

1、SetBkMode原型声明:

WINGDIAPI int WINAPI SetBkMode(_In_ HDC hdc, _In_ int mode)

设置背景模式,mode取值:OPAQUE(不透明),TRANSPARENT(透明)

2、SetMapMode原型声明:

WINGDIAPI int WINAPI SetMapMode(_In_ HDC hdc, _In_ int iMode)

设置映射模式,mode取值:

MM_ANISOTROPIC:逻辑单元被映射到具有任意缩放轴的任意单元。使用SetWindowExtEx和SetViewportExtEx函数指定单元、方向和缩放。

MM_ISOTROPIC:逻辑单元被映射到具有等比例轴的任意单元;也就是说,沿着x轴的一个单元等于沿着y轴的一个单元。使用SetWindowExtEx和SetViewportExtEx函数指定轴的单位和方向。图形设备接口(GDI)进行必要的调整,以确保x和y单元保持相同的大小(当设置窗口范围时,视口将被调整以保持单元的各向同性)。

3、SetWindowExt原型声明:

WINGDIAPI BOOL WINAPI SetWindowExtEx( _In_ HDC hdc, _In_ int cxWindow, _In_ int cyWindow, _Out_opt_ LPSIZE lpsz)

设置窗口的水平x和垂直y范围。

4、SetViewportExt原型声明:

WINGDIAPI BOOL WINAPI SetViewportExtEx( _In_ HDC hdc, _In_ int cxViewport, _In_ int cyViewport, _Out_opt_ LPSIZE lpsz)

设置视口的水平x和垂直y范围。调用之前必须先调用SetWindowExtEx函数。

通常情况下SetWindowExt()函数和SetViewportExt()函数成对调用。它们的意思(功能)是:用cxViewport个物理像素来表现cxWindow个逻辑长度。同样用cyViewport个物理像素来表现cyWindow个逻辑长度。当cxViewport/cxWindow为正的情况下,X轴的方向是指向右方,反过来指向左方。 cyViewport/cyWindow为正的情况下,Y轴的方向是指向上方,反过来指向下方。 

5、SetWindowOrg原型声明:

WINGDIAPI BOOL WINAPI SetWindowOrgEx( _In_ HDC hdc, _In_ int x, _In_ int y, _Out_opt_ LPPOINT lppt)

设置哪个窗口点(x,y)映射到视口原点(0,0)。

6、SetViewportOrg原型声明:

WINGDIAPI BOOL WINAPI SetViewportOrgEx( _In_ HDC hdc, _In_ int x, _In_ int y, _Out_opt_ LPPOINT lppt)

设置哪个视口点(x,y)映射到窗口原点(0,0)。

不管使用的是SetWindowOrgExSetViewportOrgEx,设备点(0,0)总是左上角。

示例:

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CRect rect; GetClientRect(&rect); int nMode = MM_ANISOTROPIC;//MM_ISOTROPIC CPaintDC dc(this); dc.SetBkMode(TRANSPARENT); dc.SetMapMode(nMode); dc.SetWindowExt(1000, 1000); dc.SetViewportExt(rect.Width(), rect.Height()); dc.SetViewportOrg(rect.Width() / 2, rect.Height() / 2); dc.MoveTo(-rect.Width() / 2, 0); dc.LineTo(rect.Width() / 2, 0); dc.MoveTo(0, -rect.Width() / 2); dc.LineTo(0, rect.Width() / 2); for (int i = 50; i <= rect.Width() / 2; i += 50) { dc.MoveTo(i, 2); dc.LineTo(i, -2); dc.MoveTo(2, i); dc.LineTo(-2, i); dc.MoveTo(-i, 2); dc.LineTo(-i, -2); dc.MoveTo(2, -i); dc.LineTo(-2, -i); CString strText; strText.Format("%d", i); dc.TextOut(i, 5, strText); dc.TextOut(5, i - 10, strText); strText.Format("-%d", i); dc.TextOut(-i, 5, strText); dc.TextOut(5, -i - 10, strText); } CString strText; strText.Format("窗口大小(w=%d,h=%d)", rect.Width(), rect.Height()); dc.TextOut(-500, -500, strText); dc.SelectStockObject(NULL_BRUSH); dc.Ellipse(CRect(-500, -500, 500, 500)); dc.SetBkMode(OPAQUE);

运行效果图:

可以看出,X轴和Y轴的存在缩放比例,修改参数nMode=MM_ISOTROPIC,效果图:

X轴和Y轴比例为1:1。

通过这些接口,我们很容易实现显示图形的缩放。 

最后

以上就是义气过客最近收集整理的关于SetBkMode、SetMapMode、SetWindowExt、SetViewportExt使用的全部内容,更多相关SetBkMode、SetMapMode、SetWindowExt、SetViewportExt使用内容请搜索靠谱客的其他文章。

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