概述
1 profile(档次)
序 | name | 名称 | 8x8dct | cqm | bframes | cabac | weightp | interlaced |
1 | baseline | 基线 | no | flat | 0 | no | 0 | no |
2 | main | 主要 | no | flat | 不限 | 不限 | 不限 | 不限 |
3 | high | 高 | 不限 | 不限 | 不限 | 不限 | 不限 | 不限 |
4 | high10 | 高10位 | 不限 | 不限 | 不限 | 不限 | 不限 | 不限 |
bframes:在I帧与P帧之间可插入B帧数量(Number of B-frames)的最大值,范围0-16。
cqm:自订量化矩阵(custom quantization matrices)。默认有flat和JVT。
weightp:使x264能够使用明确加权预测(explicit weighted prediction)来改善P帧的压缩。亦改善淡入/淡出的品质。模式越高越慢。
8x8dct:弹性8x8离散余弦转换(Adaptive 8x8 DCT)。
cabac:弹性内容的二进制算数编码(CABAC:Context Adaptive Binary Arithmetic Coder)。
interlaced:隔行扫描。
2 preset(预设)
序 | name | 名称 | b-adapt | bframes | direct | me | merange | partitions | rc-lookahead | ref | subme | trellis | weightp | other |
1 | ultrafast | 极快 | 0 | 0 | dia | none | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | no-8x8dct aq-mode0 no-cabac no-deblock no-mbtree no-mixed-refs scenecut0 no-weightb | ||
2 | superfast | 超快 | dia | i8x8,i4x4 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | no-mixed-refsno-mbtree | ||||
3 | veryfast | 很快 | 10 | 1 | 2 | 0 | 1 | no-mixed-refs | ||||||
4 | faster | 较快 | 20 | 2 | 4 | 1 | no-mixed-refs | |||||||
5 | fast | 快 | 30 | 2 | 6 | 1 | ||||||||
6 | medium | 中 | ||||||||||||
7 | slow | 慢 | 2 | auto | umh | 50 | 5 | 8 | ||||||
8 | slower | 较慢 | 2 | auto | umh | all | 60 | 8 | 9 | 2 | ||||
9 | veryslow | 很慢 | 2 | 8 | auto | umh | 24 | all | 60 | 16 | 10 | 2 | ||
10 | placebo | 2 | 16 | auto | tesa | 24 | all | 60 | 16 | 11 | 2 | slow-firstpass no-fast-pskip |
b-adapt:设定弹性B帧位置决策算法。此设定控制x264如何决定要放置P帧或B帧。
bframes:在I帧与P帧之间可插入B帧数量(Number of B-frames)的最大值,范围0-16。
direct:"direct"动态向量(motion vectors)的预测模式。有两种模式可用:spatial和temporal。可以指定none来停用direct动态向量,和指定auto来允许x264在两者之间切换为适合的模式。
me:全像素(full-pixel)运动估计(motion estimation)的算法。
merange:控制运动估计的最大范围(单位是像素)。对于hex和dia,范围限制在4~16。对于umh和esa,它可以增加到超过默认值16来允许范围更广的动态搜寻,对于HD视讯和高动态镜头很有用。注意,对于umh、esa和tesa,增加merange会大幅减慢编码速度。
partitions:H.264视讯在压缩过程中划分为16x16的宏区块。这些区块可以进一步划分为更小的分割,这就是此选项要控制的部分。
rc-lookahead:设定mb-tree位元率控制和vbv-lookahead使用的帧数。最大允许值是250。对于mb-tree部分,增加帧数带来更好的效果但也会更慢。mb-tree使用的最大缓冲值是MIN(rc-lookahead, --keyint)。
ref:控制解码图片缓冲(DPB:Decoded Picture Buffer)的大小。范围是从0到16。总之,此值是每个P帧可以使用先前多少帧作为参照帧的数目(B帧可以使用的数目要少一或两个,取决于它们是否作为参照帧)。可以被参照的最小ref数是1。
subme:设定子像素(subpixel)估算复杂度。值越高越好。层级1~5只是控制子像素细分(refinement)强度。层级6为模式决策启用RDO,而层级8为动态向量和内部预测模式启用RDO。RDO层级明显慢于先前的层级。
trellis:执行Trellis quantization来提高效率。
weightp:使x264能够使用明确加权预测(explicit weighted prediction)来改善P帧的压缩。亦改善淡入/淡出的品质。模式越高越慢。
no-8x8dct:停用弹性8x8离散余弦转换(Adaptive 8x8 DCT)。
aq-mode:弹性量化模式。没有AQ时,x264很容易分配不足的位元数到细节较少的部分。AQ是用来更好地分配视讯里所有宏区块之间的可用位元数。
no-cabac:停用弹性内容的二进制算数编码(CABAC:Context Adaptive Binary Arithmetic Coder)资料流压缩,切换回效率较低的弹性内容的可变长度编码(CAVLC:Context Adaptive Variable Length Coder)系统。大幅降低压缩效率(通常10~20%)和解码的硬件需求。
no-deblock:停用循环筛选(loop filter。亦称为持续循环去区块(inloop deblocker))。
no-mbtree:停用宏区块树(macroblock tree)位元率控制。使用宏区块树位元率控制会改善整体压缩率,借由追踪跨帧的时间传播(temporal propagation)并相应地加权。
no-mixed-refs:混合参照会以每个8x8分割为基础来选取参照,而不是以每个宏区块为基础。当使用多个参照帧时这会改善品质,虽然要损失一些速度。设定此选项会停用该功能。
scenecut:设定I/IDR帧位置的阈值(场景变更侦测)。
no-weightb:停用“加权”B帧的参照。
slow-firstpass:慢速pass。
no-fast-pskip:停用P帧的早期略过侦测(early skip detection)。非常轻微地提高品质,但要损失很多速度。
3 tune(调校)
序 | name | 名称 | ref | bframes | deblock | psy-rd | aq-strength | other |
1 | film | 电影 | -1:-1 | <unset>:0.15 | ||||
2 | animation | 动画 | {Double if >1 else 1} | {+2} | 1:1 | 0.4:<unset> | 0.6 | |
3 | grain | 颗粒 | -2:-2 | <unset>:0.25 | 0.5 | no-dct-decimate deadzone-inter6 deadzone-intra6 ipratio1.1 pbratio1.1 qcomp0.8 | ||
4 | stillimage | 静态图像 | -3:-3 | 2.0:0.7 | 1.2 | |||
5 | psnr | PSNR测试 | no | aq-mode0 | ||||
6 | ssim | SSIM测试 | no | aq-mode2 | ||||
7 | fastdecode | 快速解码 | no | no-cabac no-weightb weightp0 | ||||
8 | zerolatency | 零延迟 | 0 | force-cfr no-mbtree sync-lookahead0 sliced-threads rc-lookahead0 |
ref:控制解码图片缓冲(DPB:Decoded Picture Buffer)的大小。范围是从0到16。总之,此值是每个P帧可以使用先前多少帧作为参照帧的数目(B帧可以使用的数目要少一或两个,取决于它们是否作为参照帧)。可以被参照的最小ref数是1。
bframes:在I帧与P帧之间可插入B帧数量(Number of B-frames)的最大值,范围0-16。
deblock:控制循环筛选(亦称为持续循环去区块(inloop deblocker))。
psy-rd:第一个数是Psy-RDO的强度(需要subme>=6)。第二个数是Psy-Trellis的强度(需要trellis>=1)。
aq-strength:弹性量化强度。设定AQ偏向低细节(平面)的宏区块之强度。不允许为负数。0.0~2.0以外的值不建议。
no-dct-decimate:停用DCT Decimation。DCT Decimation会舍弃它认为“不必要的”DCT区块。这会改善编码效率,而降低的品质通常微不足道。
deadzone-inter/intra:设定inter/intra亮度量化反应区(deadzone)的大小。反应区的范围应该在0~32。此值设定x264会任意舍弃而不尝试保留细微细节的层级。非常细微的细节既难以看见又耗费位元数,舍弃这些细节可以不用浪费位元数在视讯的此类低收益画面上。反应区与--trellis不相容。
ipratio:修改I帧量化值相比P帧量化值的目标平均增量。越大的值会提高I帧的品质。
pbratio:修改B帧量化值相比P帧量化值的目标平均减量。越大的值会降低B帧的品质。当mbtree启用时(默认启用),此设定无作用,mbtree会自动计算最佳值。
qcomp:量化值曲线压缩系数。0.0是固定位元率,1.0则是固定量化值。当mbtree启用时,它会影响mbtree的强度(qcomp越大,mbtree越弱)。
aq-mode:弹性量化模式。没有AQ时,x264很容易分配不足的位元数到细节较少的部分。AQ是用来更好地分配视讯里所有宏区块之间的可用位元数。
no-cabac:停用弹性内容的二进制算数编码(CABAC:Context Adaptive Binary Arithmetic Coder)资料流压缩,切换回效率较低的弹性内容的可变长度编码(CAVLC:Context Adaptive Variable Length Coder)系统。大幅降低压缩效率(通常10~20%)和解码的硬件需求。
weightp:使x264能够使用明确加权预测(explicit weighted prediction)来改善P帧的压缩。亦改善淡入/淡出的品质。模式越高越慢。
force-cfr:如果使用 ffms2 或 lavf 分离器,且输出文件不是 raw 格式,则从输入文件复制时间码。此选项关闭这个功能,并强制 x264 自己产生。当使用此选项时估计你也会设置 --fps。
no-mbtree:停用宏区块树(macroblock tree)位元率控制。使用宏区块树位元率控制会改善整体压缩率,借由追踪跨帧的时间传播(temporal propagation)并相应地加权。
sync-lookahead:设置用于线程预测的帧缓存大小。最大值是250。在第二遍及更多遍编码或基于分片线程时自动关闭。设为0将关闭线程预测,将减小延迟,但是以降低性能为代价。
sliced-threads:开启基于分片的线程。比默认方式质量低、效率低,但是没有编码延迟。
rc-lookahead:设定mb-tree位元率控制和vbv-lookahead使用的帧数。最大允许值是250。对于mb-tree部分,增加帧数带来更好的效果但也会更慢。mb-tree使用的最大缓冲值是MIN(rc-lookahead, --keyint)。
转自http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2011/12/04/x264_presets.html
最后
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