我是靠谱客的博主 幸福跳跳糖,最近开发中收集的这篇文章主要介绍win32 016 图标和光标,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

资源的定义:

 

//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
#include  <resource.h>
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
#define ICO_BIG   0x1000
#define ICO_SMALL  0x1001
#define CUR_2   0x1000
#define IDM_MAIN  0x2000
#define IDM_EXIT  0x2101
#define IDM_BIG   0x2201
#define IDM_SMALL  0x2202
#define IDM_CUR1  0x2203
#define IDM_CUR2  0x2204
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
ICO_SMALL ICON  "Small.ico"
ICO_BIG  ICON  "Big.ico"
CUR_2  CURSOR  "2.cur"
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
IDM_MAIN menu discardable
BEGIN
 popup "文件(&F)"
 BEGIN
  menuitem "退出(&X)",  IDM_EXIT
 END
 popup "图标和光标(&I)"
 BEGIN
  menuitem "大图标(&G)",  IDM_BIG
  menuitem "小图标(&M)",  IDM_SMALL
  menuitem separator
  menuitem "光标A(&A)",  IDM_CUR1
  menuitem "光标B(&B)",  IDM_CUR2
 END
END
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

汇编的实现:

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Sample code for < Win32ASM Programming 3rd Edition>
; by 罗云彬, http://www.win32asm.com.cn
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Icon.asm
; 光标资源和图标资源的使用例子
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 使用 nmake 或下列命令进行编译和链接:
; ml /c /coff Icon.asm
; rc Icon.rc
; Link /subsystem:windows Icon.obj Icon.res
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  .386
  .model flat, stdcall
  option casemap :none
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Include 文件定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
include  windows.inc
include  user32.inc
includelib user32.lib
include  kernel32.inc
includelib kernel32.lib
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Equ 等值定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
ICO_BIG  equ  1000h
ICO_SMALL equ  1001h
CUR_2  equ  1000h
IDM_MAIN equ  2000h
IDM_EXIT equ  2101h
IDM_BIG  equ  2201h
IDM_SMALL equ  2202h
IDM_CUR1 equ  2203h
IDM_CUR2 equ  2204h
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 数据段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  .data?
hInstance dd  ?
hWinMain dd  ?
hMenu  dd  ?
hIcoBig  dd  ?
hIcoSmall dd  ?
hCur1  dd  ?
hCur2  dd  ?
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 数据段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  .const
szClassName db 'Icon and Cursor Example',0
szCursorFile db '1.ani',0
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 代码段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  .code
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_Quit  proc

  invoke DestroyWindow,hWinMain
  invoke PostQuitMessage,NULL
  ret

_Quit  endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_ProcWinMain proc uses ebx edi esi hWnd,uMsg,wParam,lParam

  mov eax,uMsg
;********************************************************************
  .if eax == WM_CREATE
   invoke LoadIcon,hInstance,ICO_BIG
   mov hIcoBig,eax
   invoke LoadIcon,hInstance,ICO_SMALL
   mov hIcoSmall,eax
   invoke LoadCursorFromFile,addr szCursorFile
   mov hCur1,eax
   invoke LoadCursor,hInstance,CUR_2
   mov hCur2,eax
   invoke SendMessage,hWnd,WM_COMMAND,IDM_BIG,NULL
   invoke SendMessage,hWnd,WM_COMMAND,IDM_CUR1,NULL
;********************************************************************
  .elseif eax == WM_COMMAND
   mov eax,wParam
   movzx eax,ax
   .if eax == IDM_EXIT
    call _Quit
   .elseif eax == IDM_BIG
    invoke SendMessage,hWnd,WM_SETICON,ICON_BIG,hIcoBig
    invoke CheckMenuRadioItem,hMenu,IDM_BIG,IDM_SMALL,IDM_BIG,MF_BYCOMMAND
   .elseif eax == IDM_SMALL
    invoke SendMessage,hWnd,WM_SETICON,ICON_BIG,hIcoSmall
    invoke CheckMenuRadioItem,hMenu,IDM_BIG,IDM_SMALL,IDM_SMALL,MF_BYCOMMAND
   .elseif eax == IDM_CUR1
    invoke SetClassLong,hWnd,GCL_HCURSOR,hCur1
    invoke CheckMenuRadioItem,hMenu,IDM_CUR1,IDM_CUR2,IDM_CUR1,MF_BYCOMMAND
   .elseif eax == IDM_CUR2
    invoke SetClassLong,hWnd,GCL_HCURSOR,hCur2
    invoke CheckMenuRadioItem,hMenu,IDM_CUR1,IDM_CUR2,IDM_CUR2,MF_BYCOMMAND
   .endif
;********************************************************************
  .elseif eax == WM_CLOSE
   call _Quit
;********************************************************************
  .else
   invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
   ret
  .endif
;********************************************************************
  xor eax,eax
  ret

_ProcWinMain endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_WinMain proc
  local @stWndClass:WNDCLASSEX
  local @stMsg:MSG

  invoke GetModuleHandle,NULL
  mov hInstance,eax
  invoke LoadMenu,hInstance,IDM_MAIN
  mov hMenu,eax
;********************************************************************
; 注册窗口类
;********************************************************************
  invoke RtlZeroMemory,addr @stWndClass,sizeof @stWndClass
  push hInstance
  pop @stWndClass.hInstance
  mov @stWndClass.cbSize,sizeof WNDCLASSEX
  mov @stWndClass.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW
  mov @stWndClass.lpfnWndProc,offset _ProcWinMain
  mov @stWndClass.hbrBackground,COLOR_WINDOW + 1
  mov @stWndClass.lpszClassName,offset szClassName
  invoke RegisterClassEx,addr @stWndClass
;********************************************************************
; 建立并显示窗口
;********************************************************************
  invoke CreateWindowEx,WS_EX_CLIENTEDGE,
   offset szClassName,offset szClassName,
   WS_OVERLAPPEDWINDOW,
   100,100,400,300,
   NULL,hMenu,hInstance,NULL
  mov hWinMain,eax
  invoke ShowWindow,hWinMain,SW_SHOWNORMAL
  invoke UpdateWindow,hWinMain
;********************************************************************
; 消息循环
;********************************************************************
  .while TRUE
   invoke GetMessage,addr @stMsg,NULL,0,0
   .break .if eax == 0
   invoke TranslateMessage,addr @stMsg
   invoke DispatchMessage,addr @stMsg
  .endw
  ret

_WinMain endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
start:
  call _WinMain
  invoke ExitProcess,NULL
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  end start

 


 

makefile文件

NAME = Icon
OBJS = $(NAME).obj
RES  = $(NAME).res

LINK_FLAG = /subsystem:windows
ML_FLAG = /c /coff

$(NAME).exe: $(OBJS) $(RES)
 Link $(LINK_FLAG) $(OBJS) $(RES)

.asm.obj:
 ml $(ML_FLAG) $<
.rc.res:
 rc $<

clean:
 del *.obj
 del *.res

最后

以上就是幸福跳跳糖为你收集整理的win32 016 图标和光标的全部内容,希望文章能够帮你解决win32 016 图标和光标所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(44)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部