我是靠谱客的博主 粗犷长颈鹿,最近开发中收集的这篇文章主要介绍总结应用和驱动之间用事件通讯的办法,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1. 驱动中IoCreateNotificationEvent,KeClearEvent
应用中OpenEvent(SYNCHRONIZE, FALSE, EVENT_NAME)
这样,只能在应用中WaitForSingleObject,而不能SetEvent,ResetEvent
驱动中可以KeSetEvent,(而且必须紧接着KeClearEvent,因为在应用中不能修改核心态创建的对象的状态,只能在这个时候清除状态 了),即只能由驱动通知应用,在某些应用只需要等待通知的场合足够了,如应用等待数据准备好的通知,这时可以在中断处理函数中设置事件有信号
注意,OpenEvent第一个参数不能为EVENT_ALL_ACCESS,因为应用没有这么大权限操作在系统上下文创建的事件

2.在驱动中创建事件,并把时间句柄传给应用,应用不必OpenEvent。应用程序可以随意set,reset事件,这样可以和驱动中的系统线程进行同步
这种方法的前提条件是,event是在应用的进程上下文(在系统上下文创建的话就不可以)创建,并传给应用的,比如可以在某个IOCtl分支中创建事件并传给应用。
解释:在使用EVENT的PROCESS context中创的HANDLE就在这个进程的句柄表里,经检验没有权限限制,可以由应用直接使用;而在system context中创建的HANDLE当然就在SYSTEM进程里啦,若单单传句柄值给应用,而句柄表里根本就没有对应的句柄,当然不成功了。

代码如下
驱动中:
void ppppp(PVOID event)
{
KeWaitForSingleObject((PKEVENT)event,Executive,UserMode,0,0);
//......验证处
}
......
WCHAR wEventNameBuf[]=L"\BaseNamedObjects\SharedEvent";  
UNICODE_STRING uEventName;  
PKEVENT pEvent;  
HANDLE hEvent,hThread;  
......
case IOCTL_******:
RtlInitUnicodeString(&uEventName,wEventNameBuf);  
pEvent = IoCreateNotificationEvent(&uEventName,&hEvent);  
KeResetEvent(pEvent);
RtlCopyMemory(Irp->AssociatedIrp.SystemBuffer,&hEvent,4);
PsCreateSystemThread(&hThread,THREAD_ALL_ACCESS,0,0,0,ppppp,pEvent);


应用中:
if(!DeviceIoControl(hDevice,IOCTL_******,0,0,&Handle,4,&Bytes,0))
MessageBox("DeviceIo Error!");
esle{
wsprintf(str,"%x,%x,%x",hDevice,Bytes,Handle);
MessageBox(str);
if(!SetEvent((HANDLE)Handle))
......
}
会看到,点击MessageBox OK后ppppp的确继续执行了。

3.在应用中创建事件,然后通过ioctl传给驱动,驱动中ObReferenceObjectByHandle来引用该事件对象。
这样应用和驱动中都可以检查和修改事件状态。
应用程序:
HANDLE m_hCommEvent = CreateEvent(NULL,
                                  false,
                                  false,
                                  NULL);
// download event object to device driver,  
// m_hCommDevice is the device object

DeviceIoControl(m_hCommDevice,  
                IO_REFERENCE_EVENT,
                (LPVOID) m_hCommEvent,
                0,  
                NULL,  
                0,  
                dwReturn,  
                NULL);
在需要的地方等待
while(true)
{
WaitForSingleObject(m_hCommEvent, INFINITE);
// After this function, the event is set to  
// non signaled. Get information and deal with it.
}

驱动程序:
case IO_REFERENCE_EVENT:
hEvent = (HANDLE) irpStack->
       Parameters.DeviceIoControl.Type3InputBuffer;

status = ObReferenceObjectByHandle(hEvent,
                                     GENERIC_ALL,
                                     NULL,
                                     KernelMode,
                                     &gpEventObject,
                                     &objHandleInfo);
the gpEventObject is a PRKEVENT object, so we can use KeEventXXX and KeWaitForXXX to operate it.  

当事件发生时,置信号

KeSetEvent(gpEventObject, 0, FALSE);

当不再需要事件对象时:

case IO_DEREFERENCE_EVENT:
if(gpEventObject)
   ObDereferenceObject(gpEventObject);

转载于:https://www.cnblogs.com/xuneng/archive/2009/12/02/1615598.html

最后

以上就是粗犷长颈鹿为你收集整理的总结应用和驱动之间用事件通讯的办法的全部内容,希望文章能够帮你解决总结应用和驱动之间用事件通讯的办法所遇到的程序开发问题。

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