我是靠谱客的博主 文艺滑板,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Eureka服务发现慢的原因服务端缓存客户端缓存其他,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Eureka服务发现慢的原因

  • 服务端缓存
  • 客户端缓存
  • 其他

Eureka服务发现慢的原因主要有两个,一个是服务端缓存导致的,一个是客户端缓存导致的。
Eureka服务发现流程

服务端缓存

服务注册到注册中心后,服务实例信息是存储在注册表中的,也就是内存中。但Eureka为了提高响应速度在内部做了优化,加入了两层缓存结构。将Client需要的信息直接缓存起来,获取的时候直接从缓存中那数据,然后直接相应给Client。

​ 第一层缓存是readOnlyCacheMap。readOnlyCacheMap是采用ConCurrentHashMap来存储数据的,主要负责定时与readWriteCacheMap进行数据同步,默认同步时间是30秒一次;

​ 第二层缓存是readWriteCacheMap。readWriteCacheMap采用Guava来实现缓存。缓存默认过期时间是180秒,当服务下线、过期、注册或状态变更等操作都会清除此缓存中的数据。

​ Client获取服务实例时,会先从一级缓存中获取,如果一级缓存中不存在再从二级缓存中获取。如果二级缓存中也不存在则会触发缓存的加载,从存储层拉去数据到缓存中,然后再返回给Client。

​ Eureka设计二级缓存机制是为了提高Eureka Server 的响应速度。缺点是缓存会导致Client获取不到最新的服务实例信息,然后导致无法及时发现新注册的服务和已下线的服务。

​ 我们可以缩短只读缓存的更新时间让服务发现变的更加及时eureka.server.response-cache-update-inteval-ms。或者直接将只读缓存关闭eureka.server.use-read-only-response-cache=false。多级缓存也会导致数据一致性层面很薄弱。Eureka中会有定时任务去检测失效的服务,将服务失效信息从注册表中移除,也可以将这个失效检测的时间缩短,这样服务下线后就能够及时从注册表中清除。

客户端缓存

  • 客户端缓存主要分两种,一个是Eureka Client缓存,一个是ribbon缓存。

    • Eureka Client缓存

      ​ Eureka Client负责与Eureka Server进行交互,在Eureka Client中的com.netflix.discovery.DiscoveryClient.initScheduleTasks()方法中,初始化了一个CacheRefreshThread定时任务专门用来拉取Eureka Server的实例信息到本地。所以我们需要缩短定时拉取服务信息的时间间隔来快速发现新服务eureka.client.registryFetchIntervalSeconds

    • ribbon缓存

      ​ ribbon会从Eureka Client中获取服务信息,ServerListUpdater是ribbon中负责服务实例更新的组件,默认的实现是pollingServerListUpdater,通过线程定时去更新实例信息,定时刷新的时间间隔默认是30秒。当服务停止或上线后,这边最快也需要30秒才能将实例信息更新成最新。我们可以将这个时间调短一点,比如3秒。刷新间隔的参数是通过getRefreshIntervalMs()方法来获取的,方法中的逻辑也是从Ribbon的配置中进行取值得。

其他

将这些服务端缓存和客户端缓存的时间全部缩短后,跟默认的时间配置相比快了很多。我们通过调整参数的方式来尽量加快服务发现的速度,但还是不能完全解决报错的问题。间隔时间设置成3秒但还是有间隔。所以我们一般都会开启重试功能,当路由的服务出现问题时,可以重试到另一个服务来保证此次请求的成功。

最后

以上就是文艺滑板为你收集整理的Eureka服务发现慢的原因服务端缓存客户端缓存其他的全部内容,希望文章能够帮你解决Eureka服务发现慢的原因服务端缓存客户端缓存其他所遇到的程序开发问题。

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